C/S模式和BS模式是什么?】的更多相关文章

 关于CS(Client-Server)模式和BS(Browser-Server)模式的水很深,盆地自己也认为对此了解不够透彻,但作为手机客户端设计,如果不对CS.BS做一定程度的了解,是很容易出现一些方向性的错误.走一些弯路抑或在实现性价比上付出过多代价.       本文偏向于基础知识,产品人员很多情况下不仅仅要了解表现.交互,还需要一定程度上了解可实现性.实现代价.实现形式.实现限制等.   二.CS模式产品       CS(Client-Server)模式:顾名思义为客户端-服务器的意…
C/S是Client/Server,即客户端/服务器:B/S是Browser/Server,即浏览器/服务器的意思. C/S   (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构.它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到 Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销.目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应 用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server   应…
原来这个项目,一直想做成CS模式的,BS模式对于炉石这样的游戏来说比较困难. 暴雪到现在也只出了 Windows 和 iPad版本的炉石,最大的问题还是在于如何在小屏幕下,实现最佳的客户体验. Windows和iPad的屏幕不会太小,所以操作起来不会出现很大的问题,但是如果是手机的话,对于操作的客户体验是一个巨大的挑战. iOs系统还可以限制iPad上运行,不能在iPhone上运行.Android的话,估计很难区别到底是Pad还是Phone. (iPhone通过特殊手段还是可以运行炉石的) 如果…
编号:1004时间:2016年4月12日16:59:17功能:BS模式的模型结构详解 URL:http://blog.csdn.net/icerock2000/article/details/4000613…
本文是<x86汇编语言:从实模式到保护模式>(电子工业出版社)的读书实验笔记. 这篇文章我们先不分析代码,而是说一下在Bochs环境下如何看到实验结果. 需要的源码文件 第一个文件是加载程序 ;代码清单8-1 ;文件名:c08_mbr.asm ;文件说明:硬盘主引导扇区代码(加载程序) ;创建日期:2011-5-5 18:17 app_lba_start equ 100 ;声明常数(用户程序起始逻辑扇区号) ;常数的声明不会占用汇编地址 SECTION mbr align=16 vstart=…
程序的载入和运行(五)--<x86汇编语言:从实模式到保护模式>读书笔记25 前面几篇博文最终把代码分析完了.这篇就来说说代码的编译.运行和调试. 1.代码的编译及写入镜像文件 之前我们都是在命令行输入命令进行编译和写入.源文件少的时候还不认为麻烦,当源文件多了,就会认为特别麻烦.有没有简单的方法呢? 当然有,就是用make工具. 1.1.什么是make工具 make是一个命令工具,它解释Makefile中的指令.在Makefile文件里描写叙述了整个project全部文件的编译顺序.编译规则…
1. 简单工厂模式     在介绍工厂方法模式之前,先介绍一下简单工厂模式.虽然简单工厂模式不属于GoF 23种设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的入门,并且在实际开发中使用的也较为频繁. (1) 定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,他可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例一般具有共同的父类.因为在简单工厂模式中,用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(Static Factory Met…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后,客户端才会继续向下执行,这种方式相对单向模式来说灵活性差,但是安全性高,因为是单线程的所以安全性极高,适用于有数据返回的请求.如下图所示(下图来自网络,图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: /// <summary> /// 请求与答复…
本文是转载的,转载地址:大白话解释Strategy模式和State模式的区别 先上图: 本质上讲,策略模式和状态模式做得是同一件事:去耦合.怎么去耦合?就是把干什么(语境类)和怎么干(策略接口)分开,互不依赖.打个比方,下面是我一天的行程: class 我{ 吃饭(){} 逛街(){} 啪啪啪(){} 睡觉(){} } 但问题来了,啪啪啪是个技术活,有著名的48式,今天到底要用哪一式呢?于是我的代码变成了这样: class 我{ 吃饭(){} 逛街(){} 啪啪啪1式(){} 啪啪啪2式(){}…
上节中简单的介绍了Spark的一些概念还有Spark生态圈的一些情况,这里主要是介绍Spark运行模式与Spark Standalone模式的部署: Spark运行模式 在Spark中存在着多种运行模式,可使用本地模式运行.可使用伪分布式模式运行.使用分布式模式也存在多种模式如:Spark Mesos模式.Spark YARN模式: Spark Mesos模式:官方推荐模式,通用集群管理,有两种调度模式:粗粒度模式(Coarse-grained Mode)与细粒度模式(Fine-grained…