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对于Android的Message机制主要涉及到三个主要的类,分别是Handler.Message.Looper:首先对每个类做一个简单介绍:然后再介绍所谓的Android的Message机制是如何实现的,最后给了一个示例. 一.介绍三个相关的类 1. Handler主要有两个用途:首先是可以定时处理或者分发消息,其次是可以添加一个执行的行为在其它线程中执行, 对于Handler中的方法,可以选择你关心的操作去覆盖它,处理具体的业务操作,常见的就是对消息的处理可以覆盖public voidhan…
一.webpack的构成 entry  代表项目的入口 module  开发中,每一个文件可以看作一个module chunk  代码块 loader  模块转化器 plugin  扩展插件,自定义webpack打包过程 bundle  最终打包完成的文件 二.webpack运行的流程 参数初始化.根据配置文件webpack.config.js和shell语句中读取与合并参数 开始编译.初始化一个compiler对象,加载所有插件,执行对象的run()方法开始编译. 确定入口文件.根据项目配置,…
异常处理机制的简单原理和应用 一.Execption可以分为java标准定义的异常和程序员自定义异常2种 (1)一种是当程序违反了java语规则的时候,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常.这里语法规则指的是JAVA类库内置的语义检查. 例如 int i = 2 / 0 或者 String str = null;str.length(); (2)另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常. 例如 Exceptio…
webpack打包原理分析 基础配置,webpack会读取配置 (找到入口模块) 如:读取webpack.config.js配置文件: const path = require("path") module.exports = { entry:"./src/index.js" mode:"development" output:{ path:path.resolve(__dirname,"./dist"), filename:…
一.前言 现在随着前端开发的复杂度和规模越来越大,鹰不能抛开工程化来独立开发,比如:react的jsx代码必须编译后才能在浏览器中使用,比如sass和less代码浏览器是不支持的.如果摒弃这些开发框架,开发效率会大幅下降. 在众多前端工程化工具中,webpack脱颖而出成为了当今最流行的前端构建工具. 二.webpack的原理 知其然知其所以然. 1.核心概念 (1)entry:一个可执行模块或者库的入口. (2)chunk:多个文件组成一个代码块.可以将可执行的模块和他所依赖的模块组合成一个c…
Atitit.软件与编程语言中的锁机制原理attilax总结 1. 用途 (Db,业务数据加锁,并发操作加锁.1 2. 锁得类型 排它锁 "互斥锁 共享锁 乐观锁与悲观锁1 2.1. 自旋锁还是信号量1 2.2. -自动释放还是手动释放1 3. 实现方式,语言方式与库方式1 4. Java的锁机制 Synchronized ReentrantLock AtomicInteger2 5. C# 锁原理(Monitor类和lock关键词 ReaderWriterLock2 6. Ref参考资料3 1…
Atitit.病毒木马的快速扩散机制原理nio 内存映射MappedByteBuffer 1. Java NIO(New Input/Output)1 1.1. 变更通知(因为每个事件都需要一个监听者)2 1.2. 选择器和异步IO:通过选择器来提高多路复用2 1.3. 通道——承诺与现实2 1.4. 内存映射——好钢用在刀刃上2 1.5. 字符编码和搜索2 2. MappedByteBuffer3 3. 性能提升对比4 4. ref4 1. Java NIO(New Input/Output)…
本想前段时间就把自己通过QQ OAuth1.0.OAuth2.0协议进行验证而实现QQ登录的心得及Demo实例分享给大家,可一直很忙,今天抽点时间说下OAuth1.0协议原理,及讲解下QQ对于Oauth1.0的认证开发.闲话多说了点,下面直接进入主题. 1.OAuth的简述 OAuth(Open Authorization,开放授权)是为用户资源的授权定义了一个安全.开放及简单的标准,第三方无需知道用户的账号及密码,就可获取到用户的授权信息,并且这是安全的.(我喜欢简单明了,这里没看懂,没关系,…
ASP.NET运行机制原理 一.浏览器和服务器的交互原理 (一).浏览器和服务器交互的简单描述: 1.通俗描述:我们平时通过浏览器来访问网站,其实就相当于你通过浏览器去另一台电脑上访问文件一样,只不过浏览器的访问请求是由被访问的电脑上的一个 WEB服务器软件来接收和处理的,它会分析接收的请求信息,从而按照请求信息来找到服务器电脑上的文件,经过处理,最终将生成的内容发回到浏览器. 简单的说就是:由浏览器生成一条“命令”,通过互联网发给另一台电脑的某个软件(服务器软件):服务器软件接收到“命令”,就…
一.浏览器和服务器的交互原理 (一).浏览器和服务器交互的简单描述: 1.通俗描述:我们平时通过浏览器来访问网站,其实就相当于你通过浏览器去访问一台电脑上访问文件一样,只不过浏览器的访问请求是由被访问的电脑上的一个 WEB服务器软件来接收处理,它会分析接收到的请求信息,从而按照请求信息来找到服务器电脑上的文件,经过处理,最终将生成的内容发回到浏览器. 简单的说就是:由浏览器生成一条“命令”,通过互联网发给另一台电脑的某个软件(服务器软件):服务器软件接收到“命令”,就分析理解这个“命令”,然后按…