基于unity3d IFC的虚拟仿真系统】的更多相关文章

基于VR技术,搭建电力输电仿真系统用于培训,提供用户沉浸式学习体验.交互式操作体验,VR设备能够提供沉浸式真实感的模拟场景,使得输电线路巡检内容视觉化,跨越了空间和时间的限制,有针对性的解决传统输电运检室对新员工培训的所遇到的困难.并且借助VR设备交互性特点,给学员提供误操作带来的严重后果的虚拟体验,目前高压电力设备的操作培训是基于实物进行的,不仅有较高的危险性,还不能辨别操作者是否规范操作.在输变电维护.巡视中,运用VR技术,可实现运检作业引导,自动识别目标操作设备,将生产运行指令以可视化方式…
最近上线了的基于HTML5的燃气3D培训仿真系统,以前的老系统是采用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但因为这次新产品需求要求能运行多移动终端,多年前基于MFC封装OSG的老系统架构也实在该退休了,这年头找能维护MFC这种古董级GUI的靠谱人也非易事. 系统最终采用HT for Web的3D框架实现,项目中的程序员也很高兴有这样的机会终于摆脱维护MFC老系统的宿命,虽然大家都只有C++的开发经验,对HTML/CSS/JS并…
基于DRL和TORCS的自动驾驶仿真系统 --之环境配置 玩TORCS和DRL差不多有一整年了,开始的摸爬滚打都是不断碰壁过来的,近来在参与CMU的DRL10703课程学习和翻译志愿者工作,也将自己以前的一些工作做一些备忘,以作为有兴趣同学的参考. TORCS仿真器平台安装 仿真器平台主要包括两步:安装TORCS,然后添加锦标赛用的patch. TORCS仿真器的安装 The open racing car simulator(TORCS)主页 仿真器源文件下载地址 支持windows和linu…
最新博客地址已转到: http://blog.csdn.net/zzlyw?viewmode=contents   ------------------------------------------------------------------------ 前言 增强现实技术是当前信息技术领域的一项重要的综合性技术,融合了模式识别.计算机图形学等多个学科的知识.今天我们就和大家一起来看一下,这个技术到底可以带给我们什么吧.   左边是通过手机观看图片,可以看到叠加在背景图片上的栩栩如生的恐龙…
Raw os的事件触发系统有以下特点: 1 基于UML的状态机理念设计,实现了有限状态机(fsm)以及层次状态机(HSM). 2 实现了活动对象(ACTIVE OBJECT)的特性,一个活动对象包含了一个消息队列以及一个状态机.活动对象是具有优先级的,这样任务的实时性能够得到保证.消息队列的设计能够保证即时信号不丢失. 3活动对象(ACTIVE OBJECT)一共有64个优先级,对于小系统而言足够了. 4 整个系统消耗RAM只有几个字节,rom 消耗小于1K.而且64个活动对象共享一个栈空间.…
这里记录一下基于脚本的modelsim自动化仿真的一些知识和模板,以后忘记了可以到这里查找.转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/IClearner/ . 一.基本介绍 这里介绍一下如何利用脚本调用modelsim进行自动化仿真,随笔前面先介绍一下前仿真,随笔结尾处介绍后仿真.前仿真的基本介绍如下所示,由于我的笔记是写在.do文件中,因此我这里也给代码的格式,如下所示: # #表示注释,modelsim不支持中文,因此可能不能识别注释 #①退出当前仿真功能,退出当前的工程…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* BLOCKS =============================================================================*/ p, blockquote, ul, ol, dl, table, pre { margin: 15px 0; } /* HEAD…
CentOS 6.8 ftp服务安装配置 基于本地用户和虚拟用户 一.安装ftp服务 1.检查是否已经安装 # rpm -qa | grep ftp ftp-0.17-54.el6.x86_64 vsftpd-2.2.2-21.el6.x86_64            //显示已安装 2.若未安装则进行安装 # yum -y install vsftp # yum -y install ftp //如果在离线环境下 就先去网上预先下载ftp的rpm包 进行手动安装 3.ftp服务命令 # /e…
https://bbs.pediy.com/thread-212532.htm [文章标题]: 基于unity3d游戏的android版本逆向初探 [文章作者]: dreaman [作者邮箱]: [email]dreaman_163@163.com[/email] [作者主页]: https://github.com/dreamanlan [软件名称]: 匿了 [软件大小]: 好几百MB [下载地址]: 自己搜索下载 [加壳方式]: 梆梆加密 [保护方式]: 梆梆 [编写语言]: unity3d…
开始前先说一些题外话,本来这个工程是已经完成了超过一半了,然而由于手残重装了系统不小心删除了,现在只好再做一遍了.顺便写一下博供今后写代码参考. 这是一款使用unity3D开发的虚拟城市漫游游戏,实际上博主是非常喜欢这类游戏的,在城市里面自由地去浪是多么随意的一件事(雾). 最近VR和AR莫名火起来了,然而穷到吃土,入手了Google cardboard,店家顺便附赠了蓝牙游戏遥控器,这款游戏我会在完成之后移植到VR上面进行测试. 博主家在新乡,是的没错,前几天发洪水能划船的新乡,耽误了一些时间…
基于modelsim-SE的专业进阶仿真流程 通过<基于modelsim-SE的简单仿真流程>和<调用altera IP核的仿真流程>是否感受到仿真流程中的繁琐步骤,特别是在modelsim创建工程之后的步骤:编译.添加仿真信号.开始仿真.这三个步骤涉及到一大堆的鼠标操作,涉及到一大堆的窗口操作,由于RTL仿真过程是一个反复迭代的过程,同时要求覆盖到100%的功能测试,由此也要覆盖到所有状态机和条件判断的所有情况,由此,RTL的功能仿真功能需要不断的修改RTL代码,每次修改RTL代…
我做的系统是基于ssh框架的在线考试系统.在线考试系统有以下几点特性:(1)系统响应时间需要非常快,可以迅速的出题,答题.(2)系统的负载量也需要非常大,可以支持多人在线考试(3)还有系统的安全性也需要非常高,防止题目泄露.(4)对于每个用户的权限要非常明确,捕捉用户的每一个动作是否经过授权.因此我采用了一下几种软件质量战术来保证软件的质量属性. 一.可用性战术:可用性战术需要以用户的角度出发,实际考虑每个可能出现的问题. (1)错误检测:当用户操作不当或者用户登录操作错误时,进行异常处理,提示…
在<基于Flume的美团日志收集系统(一)架构和设计>中,我们详述了基于Flume的美团日志收集系统的架构设计,以及为什么做这样的设计.在本节中,我们将会讲述在实际部署和使用过程中遇到的问题,对Flume的功能改进和对系统做的优化. 1 Flume的问题总结 在Flume的使用过程中,遇到的主要问题如下: a. Channel“水土不服”:使用固定大小的MemoryChannel在日志高峰时常报队列大小不够的异常:使用FileChannel又导致IO繁忙的问题: b. HdfsSink的性能问…
美团的日志收集系统负责美团的所有业务日志的收集,并分别给Hadoop平台提供离线数据和Storm平台提供实时数据流.美团的日志收集系统基于Flume设计和搭建而成. <基于Flume的美团日志收集系统>将分两部分给读者呈现美团日志收集系统的架构设计和实战经验. 第一部分架构和设计,将主要着眼于日志收集系统整体的架构设计,以及为什么要做这样的设计. 第二部分改进和优化,将主要着眼于实际部署和使用过程中遇到的问题,对Flume做的功能修改和优化等. 1 日志收集系统简介 日志收集是大数据的基石.…
基于BT协议的文件分发系统构成:    1.一个Web服务器:保存着种子文件    2.一个种子文件:保存共享文件的一些信息(文件名,文件大小    ,Tracker服务器地址,torrent为后缀)    3.一个Tracker服务器:保存当前下载某共享文件的所有下载者的IP和端口    4.一个原始文件提供者:提供完整的共享文件    5.一个网络浏览器    6.一个或者多个下载者 :下载者本身称为客户端,其他下载者为peer    BT客户端下载一个共享文件的过程:    客户端首先解析…
美团的日志收集系统负责美团的所有业务日志的收集,并分别给Hadoop平台提供离线数据和Storm平台提供实时数据流.美团的日志收集系统基于Flume设计和搭建而成. <基于Flume的美团日志收集系统>将分两部分给读者呈现美团日志收集系统的架构设计和实战经验. 第一部分架构和设计,将主要着眼于日志收集系统整体的架构设计,以及为什么要做这样的设计. 第二部分改进和优化,将主要着眼于实际部署和使用过程中遇到的问题,对Flume做的功能修改和优化等. 1 日志收集系统简介 日志收集是大数据的基石.…
帮朋友做的点餐系统,主要是为了让顾客在餐桌上,使用微信扫描二维码,就可以直接点菜,吃完使用微信付款. 系统演示地址,账户名和密码均为:admin.(请不要删除admin用户) GitHub Clone 地址 系统源码 百度网盘 下载地址 IIS发布包 百度网盘 下载地址 简介 餐厅系统分为前台和后台两个部分: 前台是用户点菜页面,无需登录即可点菜,但必须在url里带上"店铺id"和"桌号id",不然会报404错误. 后台是店家管理页面,必须登录才能操作,主要有 店铺…
分享自己从代码小工一步步走向搭架子,ING... 简单了解UnitOfWork 摘要: UnitOfWorkUnit Of Work模式,即工作单元,它是一种数据访问模式.它是用来维护一个由已经被业务修改(如增加.删除和更新等)的业务对象组成的列表.它负责协调这些业务对象的持久化工作及并发问题.那它是怎么来维护的一系列业务对象组成的列表持久化工作的呢?通过事务.Unit Of Work...阅读全文 posted @ 2014-09-28 00:41 Turbo Zhang 阅读(207) |…
基于Hadoop开发网络云盘系统客户端界面设计初稿 前言: 本文是<基于Hadoop开发网络云盘系统架构设计方案>的第二篇,针对界面原型原本考虑有两个方案:1.类windows模式,文件夹.文件方式,操作习惯完全按照Windows方式进行,提供右键菜单管理命令.2.浏览列表式,提供常规界面按钮式命令.本文采用的方式是文件清单列表式,至于第一种方式,另列专题进行说明. 一.界面原型 二.设计说明 连接管理:建立连接.断开连接.设置连接参数 文件操作:浏览文件.上传文件.下载文件.删除文件.导入文…
基于Hadoop开发网络云盘系统架构设计方案第一稿 引言 云计算技术的发展,各种网络云盘技术如雨后春笋,层出不穷,百度.新浪.网易都推出了自己的云盘系统,本文基于开源框架Hadoop设计实现了一套自己的网络云盘系统,方案为初步设计方案,不断完善中. 一.总体架构 二.方案说明 2.1 系统切分 从用户角度,整个系统划分为ECDisk客户端.ECDisk运营管理平台.HDFS分布式文件存储集群和账户数据应用平台四部分. 2.2 功能需求 文件管理:浏览.文件上传.文件下载.文件删除 用户管理:用户…
随着 .NET 全平台战略的推进,微软正在让以 C# 为先锋的 .NET 拥有跨平台特性.这个过程中一直有人想知道其它 .NET 语言对跨平台的支持有什么改进,熟悉 C# 但是喜欢用 VB 的我也不例外. 经过一番摸索,我找到了在 Unity3D 程序开发过程中用 VB 取代大部分情况下的 C# 脚本的方法.本文以用 VB 2017 编写基于 Unity3D 的计算器为例展示如何在 Unity3D 中使用 VB. 如何:使用 Visual Basic 编写基于 Unity3D 的计算器 预先条件…
Factom这个Solution在2014年的时候就已经推出了,现在已经2018年了,我才来写这一篇分析文章可能有些迟了,但是它是十分具有参考价值的.因为现阶段来开区块链虽然炒得火热--养猫.养狗.草泥马之类的,但是真正成熟的应用比较少,有很多连基本的链平台都没有开发完全.而bitcoin作为区块链的1.0时代的代表,也是区块链行业的标杆存在,它的生态是最完整的--矿池.钱包.交易所.但是相对于区块链2.0Ethereum来讲功能就比较单一了,它的智能合约--公钥脚本功能单一,不是图灵完备的.基…
.grid-wrap{ display: inline-flex; padding: 20px; background: #f4f4f4; word-break: initial; } .handle-grid{ width:600px; margin-left:20px; } .handle-grid button{ padding:4px 10px; background: antiquewhite; outline: none; font-size: 1em; } .handle-grid…
MFC-FingerPrint 基于MFC开发的指纹识别系统. 效果图如下: 在第12步特征入库中,会对当前指纹的mdl数据与databases中所有的mdl进行对比,然后返回识别结果. 一.载入图像 在点击之后,选择需要识别的图片. 图片路径为beginfilename. void CFingerDlg::OnBnClickedOk1() { CFileDialog dlgFile(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY, _T("Describe Files (…
我要开发的是一个基于SSH框架的在线考勤系统. 质量属性是指影响质量的相关因素,下面我将分别从6个系统质量属性(可用性,易用性,可修改性,性能,安全性,可测试性)来分析我的系统,以及如何实现这些质量属性. 可用性: 可用性是指系统正常运行时间的比例,是通过两次故障之间的时间长度或在系统崩溃情况下能够恢复正常运行的速度来衡量的.可用性关注的问题有:如何检测故障?发生故障的频度?出现故障时的现象?系统故障排除的时限?如何防止故障的发生?发生故障时的处理? 我采用的可用性战术有: 错误检测(用来检测故…
我对于基于SSH的高校网上选课系统的质量属性的实现是从可用性.性能.安全性.可维护性.易用性五个方面进行的实现. 可用性方面: 实现方式:(1)当系统试图超出限制范围来进行课程查询或选课时必须进行错误检测并且抛出异常,中止进一步的错误操作,所采用的战术为错误(异常)检测, 此异常属于Action层,只捕获自定义应用异常,其他异常上抛.Struts2提供了异常拦截器,拦截器会将定义的异常捕获,记录日志,然后根据配置的异常的类型顺序跳转到相应的页面.(2)遵从J2EE的系统提供了可以使用的事务服务,…
基于SSH框架的网上书店系统开发的质量属性 对于我的基于SSH框架的网上书店系统的开发要实现的质量属性有可用性.可修改性.性能.安全性.易用性和可测试性. 1.对于可用性方面的战术: 可用性(Availability)的战术,可用性是指是否可以使用:可用性是指系统正常运行时间的比例,可用性关注的问题有:如何检测故障.发生故障的频度.出现故障时的现象.系统故障排除的时限.如何防止故障的发生.发生故障时的处理.在我的系统之中,对于这一特性的实现,有尽量少出错,对于一些一般性的错误不会出现,例如:乱码…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14641.html 概述 基于JavaWeb实现的研究室综合系统,功能包括研究室成员注册.登陆,后台管理,相册功能,新闻模块,资源模块,论坛模块,咨询模块,简易答题系统模块. 一.准备工作 开发环境: JDK1.8 Tomcat9.0 Intellij IDEA2018.2 运行环境: windows7以上 Mac Chrome浏览器 实现功能: 研究室综合系统,功能包括研究室成员注册.登陆,后台管理,相册功能,新闻模块…
深度学习与计算机视觉(11)_基于deep learning的快速图像检索系统 作者:寒小阳 时间:2016年3月. 出处:http://blog.csdn.net/han_xiaoyang/article/details/50856583 声明:版权所有,转载请联系作者并注明出处 1.引言 本系统是基于CVPR2015的论文<Deep Learning of Binary Hash Codes for Fast Image Retrieval>实现的海量数据下的基于内容图片检索系统,250w…