微软动作真是快,本来想写WP8.1RT系列,结果刚整理了一点就出Win10 UAP了.不过还好RT到Win10的差别还不算太大.前两天参加了Win10开发极客秀,虽然没获奖,不过在韦恩卑鄙的帮助下顺利将澎湃新闻WP8.1版升级到了Win10UAP,使用了一些新的特性,最近争取有时间慢慢把一些东西总结一下. 今天先说一下如何在Win10 UAP中切换主题模式. 切换日间.夜间主题模式这个功能我从WP8就实现了,并封装成了一个库,用在我所有的WP8的app里.到了WP8.1因为系统主题样式都改了,又…
这个扩展属性从WP8.1就开始用了,主要是为了解决MVVM模式中无法直接控制ListView滚动位置的问题.比如在VM中刷新了数据,需要将View中的ListView滚动到顶部,ListView只有一个ScrollIntoView()方法可以控制滚动的位置,但最好在VM中不要出现直接控制View的代码,需要通过其他的方式. 使用一个扩展属性即可实现: /// <summary> /// 将ListView滚动到顶部 使用方法:在ListView增加扩展属性 /// ext:ListViewSc…
安装VS2015 Update2的过程是非常曲折的.还好经过不懈的努力,终于折腾成功了. 如果开发Cordova项目的话,推荐大家用一下ionic这个框架,效果还不错.对于Cordova.PhoneGap.ionic.AngularJS这些框架或库的关系,我个人理解是这样,PhoneGap是一个商业项目,用来实现HTML5式的跨平台开发,后来Adobe公司将其中的核心代码开源,就是Cordova,Cordova只负责实现JavaScript调用原生代码的功能,是一个壳,而壳里具体用什么样式,在H…
之前我在一篇blog中写过如何使用多语言工具包,见http://www.cnblogs.com/yanxiaodi/p/3800767.html 在WinEcos社区也发布过一篇详细的文章介绍多语言工具包的使用,但因社区改版那篇文章已经找不到了. 当时写的时候还没有出Win10的SDK,都是基于UAP框架写的.微软早已经发布了Win10的SDK,相应的项目结构也发生了变化,以前分为两个项目通过Share项目共享代码的方式被抛弃,改为合并为一个项目,真正实现了一套代码兼容PC和Mobile两个平台…
最近在开发一个项目时,遇到了一个奇怪的问题,项目依赖的最低版本是10586,目标版本是14393,开发完毕发布到商店后,很多用户报无法正常加载页面.经查,有问题的都是Win10 10586版本. 我上篇博客中写到的自定义的AppBar控件,也存在这个问题,10586会报错. 为此特意下载了10586的SDK调试.错误显示,一个样式找不到,名为ListViewItemBackground.因为开发的时候是基于14393的,有可能是14393的SDK中默认有该样式,但10586没有. 首先找到以下目…
在开发XX新闻的过程中,UI部分使用了Master/Detail(大纲/细节)布局样式.Win10系统中的邮件App就是这种样式,左侧一个列表,右侧是详情页面.关于这种 样式的说明可参看MSDN文档:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/dn997765.aspx 样式如下: 在微软官方的Sample里,有这种样式的代码示例,下载地址:https://github.com/Microsoft/Windows-univ…
在Win10之前,WP平台的App主要有枢轴和全景两种导航模式,我个人更喜欢Pivot即枢轴模式,可以左右切换,非常方便.全景视图因为对设计要求比较高,自己总是做不出好的效果.对于一般的新闻阅读类App来说,Pivot更适合多个频道的展示,因为内容基本都是一样的. 到了Win10,微软模仿其他平台也推出了汉堡菜单,但并没有提供现成的控件,而是需要开发者通过一个名为SplitView的控件来实现.我个人并不觉得左上角的菜单有多么方便,汉堡菜单的使用必然会改变以前的导航模式,比如以前底部的AppBa…
在App开发过程中,肯定需要有一些数据要存储在本地,简单的配置可以序列化后存成文件,比如LocalSettings的方式,或保存在独立存储中.但如果数据多的话,还是需要本地数据库的支持.在UWP开发中,可以使用SQLite.本篇文章说一下如何在UWP中使用SQLite.因为SQLite是跨平台的,版本众多,我刚开始用的时候不知道要装哪个,什么WP8的.WP8.1的.Win RT的……简直摸不着头脑.希望这篇文章能让大家少走点弯路. 其实这篇文章写到一半就看到已经有大神写了这个:http://ww…
在开发应用的过程中,不可避免的会使用第三方类库.之前用过一个WinRTXamlToolkit.UWP,现在微软官方发布了一个新的开源控件库—— UWPCommunityToolkit 项目代码托管在Github上:https://github.com/Microsoft/UWPCommunityToolkit 包括以下几个类库: 都可以很方便的从Nuget上安装. NuGet Package Name description Microsoft.Toolkit.Uwp 主要包括一些帮助类,如颜色…
上篇文章已经实现了在UWP中使用SQLite作为本地存储,作为移动端的程序,及时响应用户的操作是提高用户体验的重要途径,因此UWP的很多api都是异步的.那么如何使SQLite支持异步呢? 参考SQLite.Net-PCL的github页面:https://github.com/oysteinkrog/SQLite.Net-PCL 可以看到SQLite.Net-PCL是支持异步的,在创建数据库链接的时候,可以创建同步的SQLiteConnection,也可以创建异步的SQliteAsyncCon…
最近有个项目有一个这样的需求,在文章浏览页底部有几个AppBarButton,其中有一个是评论按钮,需要在评论按钮上显示一个红色数字,类似微信的新消息提醒: 这种设计在iOS和Android平台都是很常见的,但UWP上并没有提供现成的控件.所以只能自己实现一个了. 做出来效果是这样的: 分析一下实现的思路.首先这还是一个AppBarButton,只是其中增加了一个数字徽章的显示,这个属性应该是可以绑定到其他属性的,如果绑定的值不为0,则显示数字,如果为0则隐藏数字.因此我们可以通过继承AppBa…
概述 从iOS 8 开始Apple引入了扩展(Extension)用于增强系统应用服务和应用之间的交互.它的出现让自定义键盘.系统分享集成等这些依靠系统服务的开发变成了可能.WWDC 2016上众多更新也都是围绕扩展这一主题来进行了的,例如开发的Siri.iMessage Apps其实都是依靠扩展来工作的.在最新的Xcode 8 beta中也增加了众多的Extension 模板帮助开发者更快的实现不同类型的扩展.因此今天有必要介绍一下扩展相关的开发内容. 扩展的生命周期 iOS对于扩展的支持已经…
Silverlight for Windows Phone开发系列课程(1):Windows Phone平台概况         课程简介:本节开始介绍系列课程的概况,包括课程内容,先决条件,学习目的和学习形式.接着通过真实设备的演示Windows Phone的新功能特点.然后讲述Windows Phone的硬件规范,软件架构和开发平台.最后讲述适合学习和开发Windows Phone应用的群体,以及给各种开发者的建议.http://www.apkbus.com/android-138873-1…
前言 本文完全原创,转载请说明出处,希望对大家有用. 通过[ Office 365 开发系列 ] 开发模式分析和[ Office 365 开发系列 ] 身份认证两篇内容的了解,我们可以开始使用Office 365提供的各项接口开发应用了,接下来会对其提供的主要接口一一分析并通过示例代码为大家讲解接口功能. 阅读目录 Graph API介绍 Graph API功能 示例分析 正文 Graph API介绍 最近Office 365发布了一项新的功能Delve,此项功能为用户提供了基于人员信息及搜索的…
序:最近呢,工作鸭梨不是怎么大,对于自己爱折腾的想法又冒出了水面,开始自己的android开发的学习之旅.但是呢,本人是做GIS的,所以呢,就打算从这方面入手看看,是不是有什么比较好玩的玩意呢,这才导致了"Arcgis for Androd API开发系列教程"的成功问世-- 本篇呢,是用"Arcgis for Androd API"实现基本的地图显示并在图上显示当前GPS所在位置.为了比较直观的让大家看看本人的成果呢,先给大家上账图吧: 看见了吧,人所在的位置呢就…
使用react全家桶制作博客后台管理系统   前面的话 笔者在做一个完整的博客上线项目,包括前台.后台.后端接口和服务器配置.本文将详细介绍使用react全家桶制作的博客后台管理系统 概述 该项目是基于react全家桶(React.React-router-dom.redux.styled-components)开发的一套博客后台管理系统,用于前端小站的管理,主要功能包括游客浏览.文章管理.类别管理.评论通知.推荐设置和用户管理 [访问地址] 域名:https://admin.xiaohuoch…
C#设计模式总结 一. 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性.并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则.开放封闭原则.里氏代替原则.依赖倒置原则.接口隔离原则.合成复用原则和迪米特法则.下面就分别介绍了每种设计原则. 1.1 单一职责原则 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会影响到其他的职责.另外,把多个职责耦合在一起,也会影响复用性. 1.…
在前面随笔介绍的<ABP开发框架前后端开发系列---(7)系统审计日志和登录日志的管理>里面,介绍了如何改进和完善审计日志和登录日志的应用服务端和Winform客户端,由于篇幅限制,没有进一步详细介绍Winform界面的开发过程,本篇随笔介绍这部分内容,并进一步扩展Winform界面的各种情况处理,力求让它进入一个新的开发里程碑. 1.回顾审计日志和登陆日志管理界面 前面介绍了如何扩展审计日志应用服务层(Application Service层)和ApiCaller层(API客户端调用封装层)…
什么是Android Android一词最早是出现在法国作家维里耶德利尔·亚当1986年发表的<未来夏娃>这部科幻小说中,作者利尔·亚当将外表像人类的机器起名为Android,这就是Android小人名字的由来.Android的Logo是由伊琳娜-布洛克设计的,设计灵感来源于男女厕所门上的图形符号,外加头上两根天线. Android 发展史 1.AndroidBeta(阿童木)2008年8月18日发布(内测版) 添加一些新的开发工具,例如Eclipse layout布局支持预览,支持编辑9-p…
最近太忙没太多的时间,忙碌的码农生活空下来一点时间,都会挤出来看一些技术或者咨询的文章,废话不多说,直奔主题. 接着上一次的继续说. 定时器在多线程的使用 NSRunLoop 是线程相关的基础框架的一部分.一个run loop 就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件. 线程的生命周期存在五个状态:新建.就绪.运行.阻塞.死亡. NSRunLoop 可以保持一个线程一直为活动状态,不会马上销毁掉. 一般在(延时调用一个方法.定时器) run loop 属于一个调度 例如延时5s…
概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#.Java.Javascript.Python等多种语言的影子.同时在2015年的WWDC上苹果还宣布Swift的新版本Swift2.0,并宣布稍后Swift即将开源,除了支持iOS.OS X之外还将支持linux. 本文将继续iOS开发系列教程,假设读者已经有了其他语言基础(强烈…
这篇文章理论的知识比较多一些,都是个人观点,描述有失妥当的地方希望读者指出. [微信小程序开发•系列文章一]入门 [微信小程序开发•系列文章二]视图层 [微信小程序开发•系列文章三]数据层 [微信小程序开发•系列文章四]模块化 [微信小程序开发•系列文章五]主界面 [微信小程序开发•系列文章六]生命周期和路由 整个微信小程序从打开到关闭,整个过程可以分为很多阶段或者说状态,这一整段的过程,我们称之为小程序的生命周期.而周期中的每种不同的状态,到另一个状态的过度和转化,是需要一个触发机制的,这种机…
iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大家交流,新建一个iOS技术交流群,欢迎大家加入:64555322(已满)   132785059(已满)   438027817(已满)  249654078(已满)   464560978(已满)   471538952(已满)     以上群已满,欢迎加入新群:498257635 C语言 iOS…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通…
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以…
概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力的.今天就会给大家介绍这部分内容: Web请求和响应 使用代理方法 简化请求方法 图片缓存 扩展--文件分段下载 扩展--文件上传 NSURLSession 数据请求 文件上传 文件下载 会话 UIWebView 浏览器实现 UIWebView与页面交互 网络状态 Web请求和响应 使用代理方法 做…
年前就答应要将微信开发的学习路线整理给到大家,但是因为年后回来这段时间学校还有公司那边有很多事情需要兼顾,所以没能及时更新文章.今天特地花时间整理了下,话不多说,上图,希望对大家的学习有所帮助哈. 如果你对<C#微信开发系列>这个系列感兴趣的话,可以关注我的其他文章(持续更新中...),系列随笔地址如下: <C#微信开发系列(Top)-微信开发完整学习路线> <C#微信开发系列(4)-接收 / 返回文本消息> <C#微信开发系列(3)-获取接口调用凭据> &…
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4139039.html C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 距离上一篇博文已经半个月了,本来打算每两天更新一次的,但可怜苦逼码农无日无夜的加班.第一篇博文发表后,博文视点的编辑就找到我,问我想不想出版这个系列,我当时瞬间就想到了王大锤的独白,想想真的是有点小激动,后面按照那边的要求,提交了申请书,也提交了目录,可惜…
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4093954.html 此系列前面已经更新了两篇博文了,都是微信开发的前期准备工作,现在切入正题,本篇讲解新手接入的步骤与方法,大神可直接跳过,也欢迎大神吐槽. 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微…