C#中Thread与ThreadPool的比较】的更多相关文章

最近同事在编写一个基于UPD RTP协议的通信软件,在处理接收Listen时,发现了一个问题到底是用Thread还是ThreadPool呢? 我看同事的问题比较有典型性,还是做以整理培训一下吧 Thread类,一次使用一个线程来创建删除线程,这种方式代价比较大(主要是创建和消毁过程,操作系统付出的代价)而ThreadPool 的出现主要是解决这个问题,将线程池化,可以重用已有的线程,使用完线程后,线程就会返回线程池,供以后使用.ThreadPool有25个 可用的线程(每个处理器). Threa…
C#中Thread与ThreadPool的比较 Thread类,一次使用一个线程,来创建和删除线程.这种方式建立和删除线程是很昂贵的(cpu密集型). Threadpool类 对于大多数的情况下是使用与对系统控制比较少的情况下 ,不管是线程的创建暂停和删除都是系统自动完成的. CLR包含一个内置的线程池,供应用程序使用.这个线程池可以通过ThreadPool类访问. ThreadPool类会在线程的托管池中重用已有的线程.使用完线程后,线程就会返回线程池,供以后使用.ThreadPool有25个…
说到多线程异步编程,总会说起Thread.ThreadPool.Task.TPL这一系列的技术.总结整理了一版编程示例和实践,分享给大家. 先从Thread和ThreadPool说起: 1. 创建并启动线程 2. 暂停线程 当前线程在执行Thread.Sleep方法时,会等待指定的时间(1000ms)此时,当前线程处于阻塞状态:WaitSleepJoin 3. 线程等待 当程序运行时,启动了一个耗时较长的线程打印数字,每次打印输出前需要等待1000ms,我们在主程序中调用ThreadJoin方法…
线程(Thread.ThreadPool) 线程的定义我想大家都有所了解,这里我就不再复述了.我这里主要介绍.NET Framework中的线程(Thread.ThreadPool). .NET Framework中的线程分为两类:1.前台线程:2.后台线程. 1.前台线程 class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("=====Thread====="); TestThread(); Cons…
Thread与ThreadPool使用的时候在内存里对象是如何分布的呢? 今天我们就从内存堆的角度分析下两者. 先上小白鼠代码: static void Main(string[] args)         {             ; i++)             {                 Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc));                 t.Name = "Overred_" +…
.NET 异步多线程,THREAD,THREADPOOL,TASK,PARALLEL,异常处理,线程取消 今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); wa…
C#多线程编程介绍——使用thread.threadpool.timer 在system.threading 命名空间提供一些使得能进行多线程编程的类和接口,其中线程的创建有以下三种方法:thread.threadpool.timer.下面我就他们的使用方法逐个作一简单介绍. 1. thread 这也许是最复杂的方法,但他提供了对线程的各种灵活控制.首先你必须使用他的构造函数创建一个线程实例,他的参数比较简单,只有一个threadstart 委托: public thread(threadsta…
Thread和ThreadPool 说到多线程异步编程,总会说起Thread.ThreadPool.Task.TPL这一系列的技术.总结整理了一版编程示例和实践,分享给大家. 先从Thread和ThreadPool说起: 1. 创建并启动线程 2. 暂停线程 当前线程在执行Thread.Sleep方法时,会等待指定的时间(1000ms)此时,当前线程处于阻塞状态:WaitSleepJoin 3. 线程合并 Thread.Join操作会阻塞当前线程,等待子线程完成后再进行运行. 当程序运行时,启动…
多线程的操作在程序中也是比较常见的,比如开启一个线程执行一些比较耗时的操作(IO操作),而主线程继续执行当前操作,不会造成主线程阻塞.线程又分为前台线程和后台线程,区别是:整个程序必须要运行完前台线程才会退出,而后台线程会在程序退出的时候结束掉.Thread默认创建的是前台线程,而ThreadPool和Task默认创建的是后台线程,Thread可以通过设置 IsBackground 属性将线程设置为后台线程. static void Main(string[] args) { Thread th…
什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法.当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法:当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法. 异步的好处在于非阻塞(调用线程不会暂停执行去等待子线程完成),因此我们把一些不需要立即使用结果.较耗时的任务设为异步执行,可以提高程序的运行效率.net4.0在ThreadPool的基础上推出了Task类,微软极力推荐使用Task来执行异步任务…