printf(),类型修饰符】的更多相关文章

%s, 将输出作为字符串,要一直找到结束符'\0',这样在内存访问中,如果访问的是char 类型的,就会出现,从起始位置一直访问把整个申请的内存空间都遍历没有找到'\0',就会出现segment fault.指针的越界访问... %d,整数 %c,字符 ,,,,…
JAVA类型修饰符(public,protected,private,friendly) public的类.类属变量及方法.包内及包外的不论什么类均能够訪问:protected的类.类属变量及方法,包内的不论什么类.及包外的那些继承了此类的子类才干訪问:private的类.类属变量及方法.包内包外的不论什么类均不能訪问:假设一个类.类属变量及方法不以这三种修饰符来修饰,它就是friendly类型的,那么包内的不论什么类都能够訪问它,而包外的不论什么类都不能訪问它(包含包外继承了此类的子类),因此…
volatile类型修饰符 本篇文章的目的是为了自己梳理面试知识点, 在这里做一下笔记. 绝大部分内容是基于这些文章的内容进行了copy+整理: 1. http://www.infoq.com/cn/articles/ftf-java-volatile 2. http://www.cnblogs.com/Mainz/p/3556430.html 后期还会加的内容: https://blog.csdn.net/sunmenggmail/article/details/16335897 http:/…
volatile 类型修饰符 1.解释 就像大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type specifier).它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量.如果不加入volatile,基本上会导致这样的结果:要么无法编写多线程程序,要么编译器失去大量优化的机会. volatile: 易变的:反复无常的:(液体)易挥发的 2. 使用的地方 一般说来,volatile用在如下的几个地方: (1)中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile: (2)多任务…
前言 了解C++程序内存分配,有助于深刻理解变量的初始化值以及其生存周期.另外,变量类型修饰符也会影响到变量的初始化值及其生存周期.掌握了不同类型变量的初始化值及其生存周期,能够让我们设计程序时定义变量时更准确. 内存分配 1.     C++程序的内存布局 现代电脑都是遵循冯诺依曼体系结构,所以C++程序的内存布局也是遵循该体系的.主要包括5个部分,即代码段.数据段.BSS段.堆和栈.. 1.     代码段 代码段(code segment/text segment),通常是指用来存放程序执…
今天来学习一下c语言类型修饰符及内存分布 1.auto int a; 默认在内存 2.register int a; 限制变量定义在寄存器上的修饰符 编译器会尽量安排CPU的寄存器去存放这个a,如果寄存器不足,a还是放在内存中 取地址符号&对a不起作用 3.static 应用场景: 1.函数内的变量 2.函数外的变量 3.函数的修饰符(函数也是一个变量) int fun() -->  static int fun() 第一.修饰局部变量的时候,局部变量不在栈空间,放到全局的数据段,延长了局部…
1.C++11常用特性介绍 从本篇开始介绍C++11常用特性,大致分:关键字及新语法.STL容器.多线程.智能指针内存管理,最后讲一下std::bind和std::function 二.关键字和新语法 1)auto类型修饰符,可以根据初始化代码的内容自动判断变量的类型,而不是显式的指定,如: auto a = 1; auto b = 'A'; 由于1的类型是int,所以a的类型就是int:同样由于'A'的类型是char,所以b的类型是char. 如果只是将auto用在变量声明,那将是毫无意义的,…
废话不多说,简单粗暴地上图. (一)初始定义 (二)运行结果 (三)规律总结 对于如下: printf("%7.4d",12); printf("%4.7f",123.456); printf("%12.7s","hello"); 等输出语句, 归纳成形如printf("%a.bc",d)格式的输出语句,其中d为int/float/char[]等类型变量,c为d/f/s等格式符,a为前修饰符,b为后修饰符.…
auto eg:aoto int a;   默认情况--------->分配的内存可读可写的区域. register eg:register int a; 限制变量定义在寄存器上的修饰符 定义一些快速访问的变量. 编译器会尽量安排CPU的寄存器去存放这个a,如果寄存器不足时,a仍存放在存储器中, "&"该符号对register不起作用(可能不在内存上). static 静态 ①局部变量 int fun(){ int a;  ====>static int a; }…
编程语言修饰符,代表语言要素与常规表达不同的语义: 这些语义的不同需要编译器和运行时作出不同的解释: 作用域.访问: 生命周期: 同步异步: 多态: 纯函数: 注解: 懒加载: 编译器合成:…