IOS CALayer的阴影属性】的更多相关文章

@property(nullable) CGColorRef shadowColor; /* The opacity of the shadow. Defaults to 0. Specifying a value outside the * [0,1] range will give undefined results. Animatable. */ @property float shadowOpacity; /* The shadow offset. Defaults to (0, -3)…
一.CALayer的常用属性 1.@propertyCGPoint position; 图层中心点的位置,类似与UIView的center:用来设置CALayer在父层中的位置:以父层的左上角为原点(0,0): 2. @property CGPoint anchorPoint; 称『定位点』.『锚点』,该描述是相对于x.y位置比例而言的默认在图像中心点(0.5.0.5)的位置:决定着CALayer身上的哪个点会再position属性所指的位置,以自己的左上角为原点(0,0):它的x.y取值范围都…
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”.“锚点” 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0, 0) 它…
一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”.“锚点” 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0, 0) 它的x.y取值范围都是0~1,默认值为(0.…
CALayer使用 iOS的设备中,我们之所以能看到各种各样的控件.文字.图片,都是Core Animation框架的功劳.它通过图层的合成,最终显示在屏幕上.而今天这篇文章讲的就是Core Animation使用的图层— CALayer.每一个UIView都有一个对应的一个CALayer,这个CALayer可能是一个图层,也可能是多个图层的叠加.事实上,在很多复杂的页面中,我们应该使用图层的叠加来显示,这样做的好处是保证显示的逻辑结构清晰.这篇文章主要介绍CALayer的一些属性以及它的使用,…
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”.“锚点” 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0, 0) 它…
CALayer的additive属性解析 效果: 源码:https://github.com/RylanJIN/ShareOfCoreAnimation // // CAPartAViewController.m // ShareOfCoreAnimation // // Created by xjin on 8/8/14. // Copyright (c) 2014 ArcSoft. All rights reserved. // #import "CAPartAViewController.…
简介 Pop 是一个可扩展的动画引擎,可用于实现任意iOS对象的任意属性的动态变化,支持一般动画,弹性动画和渐变动画三种类型. 项目主页: pop 最新示例: 点击下载 注意: 官方代码中,并不包含实例,而是用于编译的所有源代码,建议自行新建工程,并结合下文的代码片段查看效果. 入门 安装 通过CocoaPods安装 pod 'pop', '~> 1.0' 使用 在需要使用POP的地方,引入头文件: #import <pop/POP.h> 动画的开始,停止 与 更新 把动画添加到你想要拥…
最近看了一下关于图层和动画的内容,所以写了一份总结,算是对这些内容的汇总吧,都是一些简单的基础知识,不知道大家都了不了解. 除了和用户的交互之外,图层的很多属性和视图基本上都是一样的,今天就先从CALayer的一些基础的属性入手,没有套路和技巧,只是对属性的介绍: 一.contents contents是CALayer的一个属性:@property(nullable, strong) id contents;它的类型是id,使用contents我们可以为一个普通的图层添加一张图片,但是在赋值的时…
https://www.jianshu.com/p/09f4e36afd66 什么是CALayer: 总结:能看到的都是uiview,uiview能显示在屏幕上是因为它内部的一个层calyer层. 在创建uiview的时候,uiview的内部会自动创建一个层(calayer对象)通过uiview的layer属性可以访问这个层.当uiview需要显示在屏幕上时,会调用drawrect 方法进行绘制,并将所有的内容绘制在自己的层上,绘制完毕之后,系统会将层拷贝到屏幕上,于是uiview就显示了. 换…