Qt中sizeof】的更多相关文章

class a{ int d; // virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 4 4 8 class a{ int d; virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 16 4 8 内存对齐的原故…
最近一直在学习SSL相关的知识,也是先了解理论相关的知识,主要是SSL相关的基本概念和连接建立过程,主要是基于PolarSSL开源库进行学习.学习完了之后就希望能给有所运用,就想用Qt写一个简单的程序,增加对SSL相关概念的把握和对PolarSSL库的运用.当然,最终希望是可以使用Qt做一个比较完善的工具,帮助大家更好的理解和学习SSL相关知识.这都是后话,在第一篇里面,我们就简单用例子展示如何在Qt里面调用PolarSSL库. 这篇博客主要是讲解Qt里面调用PolarSSL库,至于SSL相关概…
今天给大家讲说一个新的东西,使用QT实现音频通信的功能,挺起来是不是很高大上啊,哈哈,实际上我们只是使用一些接口做一些简单的工作而已,并不是让你写一个传输协议和采集音频信息,好了,那我们就来说一说关于在QT中是实现音频通信的具体过程吧! 首先我们要是用到是UDP的通信协议和关于音频信息的采集类和标准的输入输出设别的类,那么我们分别是下面的几个类: QUdpSocket:在QT用用于udp通信的类 QAudioInput:音频采集的类 QIODevice:标准输入输出设备 QAudioOutput…
最近写Qt中的tcp网络编程,Socke连接后,接受到的数据类型是字节型,这就涉及到了大量的类型转换,在网上辗转几辄,总算有了点结果,特此跟大家分享.好了,不废话,下面细说. 方法/步骤     1.打开Qt Creator,我的是2.8.1版本.新建工程,应该包含了基本类型的头文件,这里就不详细说了,因为Qt中的头文件与类名是一样的.   2.首先来两个int类型的数据(或double型): int int_head=5: int int_data=10: 这里的值是随便定的,我的是Socke…
Qt在<QtAlgorithms>头文件中为我们提供了一系列的全局模板方法,这些模板方法主要用于容器操作,比如qDeleteAll().其在Qt中的声明如下: void qDeleteAll(ForwardIterator begin, ForwardIterator end)void qDeleteAll(const Container &c)        该方法接受一个容器或由两个迭代器确定的容器区间,其作用是对容器中的每一个元素调用operator delete释放元素所占用的…
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算…
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
转载:http://blog.csdn.net/ei__nino/article/details/7297791 Qt中 int ,float ,double转换为QString 有两种方法 1.使用 QString::number(); 如: long a = 63; QString s = QString::number(a, 10);             // s == "63" QString t = QString::number(a, 16).toUpper();   …
Qt中的类库有接近一半是从基类QObject上继承下来,信号与反应槽(signals/slot)机制就是用来在QObject类或其子类间通讯的方法.作为一种通用的处理机制,信号与反应槽非常灵活,可以携带任意数量的参数,参数的类型也由用户自定.同时其本身也是类型安全的,任何一个从QObject或其子类继承的用户类都可以使用信号与反应槽.       信号的作用如同Windows系统中的消息.在Qt中,对于发出信号的对象来说,它并不知道是谁接收了这个信号.这样的设计可能在某些地方会有些不便,但却杜绝…
1. QPalette类 (1)QPalette类提供了绘制QWidget组件的不同状态所使用的颜色. (2)QPalette对象包含了3个状态的颜色描述 ①激活颜色组(Active):组件获得焦点使用的颜色搭配方案 ②非激活颜色组(Inactive):组件失去焦点使用的颜色方案 ③失效颜色组(Disabled):组件处于不可用状态使用的颜色方案 2.QPalette类中颜色组用途 (1)QPalette类中的颜色组定义了组细节的颜色值 (2)QPalette::ColorRole中的常量值用于…