一些Layout的坑】的更多相关文章

iOS这个东西,初学感觉,还好还好,然后一年之后再来修复一下初学的时候的代码,我只是感觉头很晕- - 别扶我. AutoLayout的坑,明明以前都没有的!!!升了iOS10就突然发现了这个坑,其实也有可能是以前就有,只是没踩到... 正点来了 当以前的我使用StoryBoard制定一系列的约束的时候,感觉屏幕适配都不是问题了! 然后以前的我突发奇想,不行,我要加一个代码控件,但是以前的我哪知道AutoLayout这个东西啊. 然后,就手写了个TextView,然后frame:CGRectMak…
iOS这个东西,初学感觉,还好还好,然后一年之后再来修复一下初学的时候的代码,我只是感觉头很晕- - 别扶我. AutoLayout的坑,明明以前都没有的!!!升了iOS10就突然发现了这个坑,其实也有可能是以前就有,只是没踩到... 正点来了 当以前的我使用StoryBoard制定一系列的约束的时候,感觉屏幕适配都不是问题了! 然后以前的我突发奇想,不行,我要加一个代码控件,但是以前的我哪知道AutoLayout这个东西啊. 然后,就手写了个TextView,然后frame:CGRectMak…
现在但凡打开SoC原厂的PCB Layout Guide,都会提及到高速信号的走线的拐角角度问题,都会说高速信号不要以直角走线,要以45度角走线,并且会说走圆弧会比45度拐角更好.狮屎是不是这样?PCB走线角度该怎样设置,是走45度好还是走圆弧好?90度直角走线到底行不行?这是老wu经常看见广大 PCB Layout 拉线菌热议的话题. 大家开始纠结于pcb走线的拐角角度,也就是近十几二十年的事情.上世纪九十年代初,PC界的霸主Intel主导定制了PCI总线技术(当时的老wu很感谢Intel发布…
注意Android里TextView控件的一个小坑,用android:theme来设置样式时动态载入的layout会丢失该样式 这个坑,必须要注意呀, 比如在用ListView的时候,如果在List_Item的layout布局在用的是android:theme 而不是style的话,那么,显示的结果你会发现你的样式全没有了. 改成style就ok了.…
接触微信支付之前听说过这是一个坑,,,心里已经有了准备...我以为我没准跳坑出不来了,没有想到我填上了,调用成功之后我感觉公司所有的同事都是漂亮的,隔着北京的大雾霾我仿佛看见了太阳~~~好了,装逼结束...进入正题 开发准备: 1.在微信开放平台申请账号 2.成功后创建应用,就是填一些看似很官方很正经的资料了...(说审核7天左右,没有意外的情况下你的app第二天就审核成功了是不是很开心,有了appid,是不是就可以调用微   信支付了????-------想多了,真的) 3.微信支付是需要额外…
说到PopupWindow,我个人感觉是又爱又恨,没有深入使用之前总觉得这个东西应该很简单,很好用,但是真正使用PopupWindow实现一些效果的时候总会遇到一些问题,但是即便是人家的api有问题,作为程序员也没有办法,只能去想办法去补救. 下面是我在使用过程中发现的关于PopupWindow的几个痛点: 痛点一:不设置背景就不能响应返回键和点击外部消失的,这个我已经有一篇文章进行分析过http://www.cnblogs.com/popfisher/p/5608717.html,这个我认为就…
Android中隐藏顶部状态栏的那些坑 先看看常规的隐藏状态栏的方法: 方法一: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //去除title requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //去掉Activity上面的状态栏 getWindow().setFlags(WindowManager…
效果 老规矩,先来看看效果 ANDROID和福利两个Fragment是设置的Fragment可见时加载数据,也就是懒加载.圆形的旋转加载图标只有一个,所以,如果当前Fragment正处于加载状态,在离开该Fragment时需要隐藏加载动画,因为另一个Fragment并不一定处于加载状态,当返回Fragment时,如果还是处于加载状态,则要可以实现自动显示加载动画,如果数据已经加载完毕则不需要再显示出来. 以上效果就是今天要介绍和分享的,那么开始往下看吧. 懒加载 懒加载意思也就是当需要的时候才会…
RoboGuice是什么? 一个Android上的依赖注入框架. 依赖注入是什么? 从字面理解,这个框架做了两件事情,第一是去除依赖,第二是注入依赖.简单理解就是,将对象的初始化委托给一个容器控制器,即去除依赖,再从容器控制器中构建依赖,注入回原本的对象中,即注入依赖. 依赖注入的好处是对象不需要在乎其依赖的初始化,使代码变得无比简洁. 一.接入 在build.grade中添加依赖 dependencies { provided 'org.roboguice:roboblender:3.0.1'…
做了那么久前端,现在终于可以回到我的老本行, 今天我用了一天的时间配置里Android开发环境,mac和windows双平台,eclipse和IDEA双平台,别问为什么,我就喜欢,中间大坑不断,再加上想到我在博客园的贡献还不够,所有,我今天就写一篇爬坑日记,让自己不要忘,同时给他人提个醒. 由于中国是个特殊政体和国情,我们早已经和google断绝了关系,所以第一个坑就是安装Android SDK的时候连不上google,怎么办?安卓技术开发周报上面会告诉你方法的,点击菜单进入AndroidDev…