lkx开发日志1-项目前的准备】的更多相关文章

遇到的问题 不了解github的使用 不能熟练的用Markdown编辑,比如:放入图片 虚拟机的认知也还是有点模糊 解决的方法 参照老师博文给出的链接,好好学习实操一遍 多请教组员,很多小问题便迎刃而解了 百度搜索教程,浏览了一些论坛,对相关知识也有了很多补充 取得的进步 在github上发布了第一篇开发文章 电脑顺利安装了虚拟机,并学会了初步使用 对整个课程有了整体的认识,能够比较深入的了解本项目 将来的计划 虚心请教,能够事半功倍的掌握技能 团队讨论,能够开阔思维解决问题 自主学习,投入精力…
遇到的问题 冰球与击球手碰撞的形式有两种.第一种:击球手的速度不指向冰球圆心,这样碰撞后冰球会旋转.第二种:击球手的速度指向冰球圆心,直接科运用动量定理计算两者速度的变化.考虑到时间限制,团队假设冰球与击球手以第二种形式发生碰撞. 冰球与击球手碰撞后的速度计算.因为无法确定碰撞后击球手速度大小,考虑到桌面很光滑,假设碰撞后击球手静止. 保证击球手能够及时撞击到冰球,我们假设了在碰撞后,击球手跟随冰球的x坐标移动. 我做的工作 确定击球手从当前位置到击球点的轨迹规划,即确定一个算法或者公式能够表达…
C#实现多级子目录Zip压缩解压实例 参考 https://blog.csdn.net/lki_suidongdong/article/details/20942977 重点: 实现多级子目录的压缩,类似winrar,可以选择是否排除基准目录 1 public void ZipDirectoryTest() 2 { 3 string path = System.IO.Path.Combine(System.IO.Path.GetTempPath(), DateTime.Now.Ticks.ToS…
QQ群里,寸目说,ListBox鼠标移动时,当前行需要焦点,我想了想,不难实现啊 不就是在鼠标移动时重绘Item嘛,何况选中的Item已经改了颜色了. 见UIListBox代码: protected override void OnDrawItem(DrawItemEventArgs e) { base.OnDrawItem(e); BeforeDrawItem?.Invoke(this, Items, e); if (Items.Count == 0) { return; } e.DrawBa…
经过一周的工作,v0.4 版本总算完成了. 就在刚刚笔者在 AssetStore 提交了 v0.4 版本. v0.4 版本主要内容有两个 一键生成简单继承类图功能 底层兼容 QFramework v0.14.x 其中一键生成类图功能的工作量不是很多,写功能加上提交版本前的测试和优化总共加起来不到 4 天. 但是底层兼容 QFramework v0.14.x 就花了很多时间. 先看看功能吧,一键生成简单继承类图的功能和上一篇开发日志的差不多. 这次不同的是,支持了中英文切换. 其他的功能和上一篇的…
今天终于看了久闻大名的<独立游戏大电影>,然后我就做了一个坑爹的决定:终止“Invert”项目的开发.没错,在还没正式开工之前,我就决定停掉这个项目,而且是永久终止.做这个决定并不是因为觉得凭一己之力开发一个游戏不可能,而是因为我突然发现自己正在做的并不是自己想要的游戏.几乎照抄别人的创意,在动工之前就想好如何盈利,只想着如何吸引玩家如何增加留存,这不全是商业游戏的思维和模式吗?这样的游戏又有什么独立开发的意义? 不管是“大电影”还是IndieACE上的讨论都明白无误地告诉我们,真正好的独立游…
任务进度条&开发日志目录 周期 时间 任务 Sprint One   11.14     ●  Scrum团队分工及明确任务1.0    Sprint One   11.15   ●  Scrum 1.1 NABCD模型&产品Backlog     ●  Scrum 1.2 Spring 计划&系统流程&燃尽图 Sprint One   11.16     ●  Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度(系统主界面框架&美化)  Sprint One   11.17…
NET-SNMP开发——日志输出 net-snmp的日志输出功能是很强大的,与日志输出相关函数声明在net-snmp-5.7.3\include\net-snmp\library\snmp_logging.h文件中,定义在net-snmp-5.7.3\snmplib\snmp_logging.c文件中. 具体实现就不说了,可以自己看源码. net-snmp的日志功能默认将日志写入到/var/log/snmpd.log文件中(linux/unix下,windows下没有) snmp log 类型…
转载请说明原出处,谢谢 今天本来打算把仿酷狗播放列表的子控件拖动插入功能做一下,但是仔细使用播放列表控件时发现了几个逻辑错误,由于我的播放 列表控件是基于CTreeViewUI和CTreeNodeUI做得,所以产生这几个bug的原因还在于他们两个,在<仿酷狗音乐播放器开发日志十一 ——CTreeNodeUI的bug修复>中已经修复过一个动态添加控件的相关bug,这属于第二次修复了.关于第一次bug的修复,后来 Duilib扩展群的 joe 又进行过比我更全面的修复,我现在使用的CTreeVie…
Entity Framework在.NET Core中被命名为Entity Framework Core.虽然一般会用于对SQL Server数据库进行数据操作,但其实它还支持其它数据库,这里就以PostgreSQL作为例子. PostgreSQL PostgreSQL可以选用原生系统与Docker两种安装方式. Official Docker Package 在应用程序工程中添加相关的引用. dotnet add package Npgsql.EntityFrameworkCore.Postg…