简介 最近工作中有一个需求:要求发送http请求到某站点获取相应的数据,但对方网站限制了请求的次数:一分钟最多200次请求. 搜索之后,在stackoverflow网站查到一个类似的问题..但里面用到了Reactive Extensions,权衡之下最后还是决定自己简单实现一分钟最多200次请求. 思路 思路很简单,一分钟200次,平均下来一次请求300ms,大概3次的时候将近一秒,所以一次异步发送三个请求,然后线程暂停900ms. 这里的关键是运行代码时尽量不要堵塞线程,可以速度很快执行发送请…
事件驱动介绍 一.前言 通常,我们写服务器处理模型的程序时,有以下几种模型: (1)每收到一个请求,创建一个新的进程,来处理该请求: (2)每收到一个请求,创建一个新的线程,来处理该请求: (3)每收到一个请求,放入一个事件列表,让主进程通过非阻塞I/O方式来处理请求 上面的几种方式,各有千秋, 第(1)中方法,由于创建新的进程的开销比较大,所以,会导致服务器性能比较差,但实现比较简单. 第(2)种方式,由于要涉及到线程的同步,有可能会面临死锁等问题. 第(3)种方式,在写应用程序代码时,逻辑比…
这个章节的内容是关于IO的概念,谈一谈什么是 阻塞IO 非阻塞IO 同步IO 异步IO.以下摘要是我对这四种IO的一个形象理解. 场景是去去银行办理业务.节点有三个,1)到银行提交申请:2)取号:3)办理业务:4)结束拿回资料 阻塞IO:个人到银行,拿号排队,一直等到叫号,提交材料,然后等待柜员办理,办理结束拿回材料,事件结束. 非阻塞IO:个人到银行,拿号以后,不在银行一直等待,而是出去遛弯或者做别的事,定时回银行查看叫号情况,直到号码轮到自己,然后后续过程同阻塞IO一样. IO多路复用:请了…
异步任务+并行队列 把异步任务放到并行队列进行执行,异步任务会在不同的线程中执行. /*异步执行+并行队列*/ - (IBAction)clickBasic1:(UIButton *)sender { //全局并行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); //异步执行 dispatch_async(queue, ^{ ; i<; i++) { NSLog(@&qu…
转载:IO复用\阻塞IO\非阻塞IO\同步IO\异步IO 一. 什么是IO复用? 它是内核提供的一种同时监控多个文件描述符状态改变的一种能力:例如当进程需要操作多个IO相关描述符时(例如服务器程序要同时查看监听socket和大量业务socket是否有数据到来),需要内核能够监控这许多描述符,一旦这些描述符有就绪(或者状态改变了)就告诉主动告诉进程哪些描述符已经就绪,这样站在进程的角度,就不需要挨个的查看每个描述符是否就绪. 二. IO操作分为两个阶段: (1)  准备阶段,例如输入操作时要等待数…
昨日内容回顾 协程实际上是一个线程,执行了多个任务,遇到IO就切换 切换,可以使用yield,greenlet 遇到IO gevent: 检测到IO,能够使用greenlet实现自动切换,规避了IO阻塞问题. 昨天没有讲到的小问题,看下面的例子: import gevent def func(): print('eating') gevent.spawn(func) # 协程任务开启 执行程序,没有输出结果 加上join import gevent def func(): print('eati…
最近在研究java IO.NIO.NIO2(或者称AIO)相关的东西,有些概念还是要明确下. 按照<Unix网络编程>的划分,IO模型可以分为:阻塞IO.非阻塞IO.IO复用.信号驱动IO和异步IO,按照POSIX标准来划分只分为两类:同步IO和异步IO. 如何区分呢?首先一个IO操作其实分成了两个步骤: 1.发起IO请求 2.实际的IO操作 阻塞和非阻塞IO:在于第一个步骤是否会会被阻塞,如果会则是阻塞IO,否则是非阻塞IO. 异步和非异步(同步)IO:在于第二个步骤是否会阻塞,如果实际的I…
第一套代码将producer Consumer的逻辑写到from类里了,方便在demo的显示界面动态显示模拟生产和消费的过程.     第二套代码将producer Consumer的逻辑单独写到一个类中,使用委托的方法在from中回显生产消费的过程.     Demo中均以3个线程作为消费者,1个线程作为生产者为例.      由于是C#新手,有不对的地方望不吝赐教. 先贴下窗口截图,动态生产消费进度显示 第一套代码: using System; using System.Collection…
阻塞IO, 非阻塞IO, 同步IO,异步IO 介绍 先说明几个概念 用户空间与内核空间 为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操心系统将虚拟空间(内存)划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间. 针对linux操作系统而言,将最高的1G字节(从虚拟地址0xC0000000到0xFFFFFFFF),供内核使用,称为内核空间,而将较低的3G字节(从虚拟地址0x00000000到0xBFFFFFFF),供各个进程使用,称为用户空间. 进程切换 为了控制进程的执行,内…
Kafka0.11之producer/consumer(Scala): KafkaConsumer: import java.util.Properties import org.apache.kafka.clients.consumer.KafkaConsumer import kafka.consumer.ConsumerConfig import org.apache.kafka.clients.consumer.ConsumerRecord import org.apache.kafka…