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有些情况下需要把一个Activity分割成几部分,如上半部分绘制图形,下半部分显示图表,这时就需要用到ActivityGroup. 定义一个类继承自ActivityGroup,Java文件如下: package com.h.callsta; import android.app.ActivityGroup; import android.app.LocalActivityManager; import android.content.Intent; import android.os.Bundl…
  实际开发中,经常会用到Dialog,比如退出时候会弹出是否退出,或者还有一些编辑框也会用Dialog实现,效果图如下: 开发中遇到的问题无非在于如果在Activity中监听这个Dialog中实现的按钮,Dialog类如下,在MyDialog这个类中实现了一个LeaveMyDialogListener接口,用来实现onclick的点击事件: package com.Ieasy.Tool; import com.Ieasy.ieasyware.R; import android.app.Dial…
转自http://blog.csdn.net/snakewarhead/article/details/7976831 tab activity 中调用startActivityForResult 以获取子activity的运行结果时,会有一个问题,那就是 onActivityResult 方法无法被回调. 这通常发生在ActivityGroup中,(我估计的,未研究源码)其原因在于 从 tab activity 进入 子activity时,ActivityGroup进入了活动栈,而不是tab…
1.新建一个类(.java 文件),继承Android.app.Activity 2.新建一个activity 文件 3.重写onCreate 方法,设置绑定activity 文件 @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         // TODO Auto-generated method stub         super.onCreate(savedInstanceState);      …
原文链接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4070692f010003gy.html   前补:没想到这个帖子好像挺多人看哪……看来大家都被这个png郁闷的够呛.显示png的代码其实很简单的,声明个CImage 变量,在初始化时候用.Load()读取外部的png图片,然后在OnPaint()里面用.Draw()来绘制就可以了.   我把源代码放到mofile了,内不含可执行文件,如果信得过我就请下载来看吧 :) http://pickup.mofile.com/0…
实际上用显式意图打开一个activity就很简单了.只需要指定你要打开的这个activity的class就可以了. 需要注意一点的是创建了一个ThirdActivity必须要在清单文件里面声明.如果没在清单文件里面声明ThirdActivity的效果是这样的: 程序挂掉会有一个友好的提示:FATAL EXCEPTION:main 以后再看到这一个报错,就表明你要开启的这个activity并没有在清单文件里面声明.所以咱们一定要声明它. 由于不需要通过隐式意图开启ThirdActivity,所以说…
1:当父类含有带参数的构造函数时,创建子类的时候会调用它吗?答案是通过显示方式才可以调用. 无论创建子类对象时调用的是那种子类构造函数,都会自动调用父类默认构造函数.若想使用父类带参数的构造函数,则需要显式的方式. 2:代码如下: // 8.3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class CEmployee //定义CEmployee类…
自己发布的dll添加的另一个项目中突然没有字段说明信息了,给使用带来了很多的不便,原因是为了跨项目引用,所以导致不显示注释信息的,一下是解决这个问题的方法. 在要发布(被引用)的项目上右键 => 属性 => 生成 => xml文档文件勾中生成即可,如图: 使用: 1.把生成的dll文件添加到项目Bin中. 2.把生成的xml文件添加到项目Bin中(ex:上图的xml文件为 com.uuu9.api.XML). 到此大功告成.…
在不适用openCv的一种时候,使用CImage显示图片数据,并且直接嵌入DC框中. 使用CImage 在pic控件里显示图片 void CMyCalLawsDlg::MyShowImage( CImage Image, UINT ID ) { CBitmap m_bmp; BITMAP bm; m_bmp.Attach(Image); m_bmp.GetObject(sizeof(BITMAP),&bm); //bm.bmWidth中保存图片的宽度 //bm.bmHeight中保存图片的高度…
选中工程右键“属性”->"配置属性“->"c/c++"->"常规”->"附加包含目录"中添加“”$(EngineRoot) 这一步其实是把包的目录包含进来,有了这个目录,VS才能找到那些要包含进解决方案的文件,像Scale9Sprite不能用的时候,只要用这个方法就可以 这个是对一些包的包含和问题的详细解释: http://www.it171.com/forum.php?mod=viewthread&tid=440…