Android应用开发-Activity(重制版)】的更多相关文章

Android四大组件:Activity,Service,Broadcast Receiver,Content Provider Activity是Context的子类,同时实现了Window.Callback和KeyEvent.Callback接口,可以处理用户与窗体交互的事件. 创建Activity 定义一个XxxActivity类继承Activity,并重写onCreate() 在onCreate()中通过setContentView()加载该Activity的布局文件 在清单文件中配置a…
Android项目的目录结构(Eclipse版) src:项目源代码文件夹 R.java:存放项目中所有资源文件的资源id,永远不要修改 Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的API libs:存放第三方jar包 assets:资源文件夹,存放视频或者音乐等较大的资源文件,没有资源id,使用IO流读取 bin:存放编译打包后的文件 res:资源文件夹,在这个文件夹中的所有资源,都会有资源id,读取时通过资源id就可以读取.资源id中不能出现中文 dra…
Android四大组件:Activity,Service,Broadcast Receiver,Content Provider Activity是Context的子类,同时实现了Window.Callback和KeyEvent.Callback接口,可以处理用户与窗体交互的事件. 创建Activity 定义一个XxxActivity类继承Activity,并重写onCreate() 在onCreate()中通过setContentView()加载该Activity的布局文件 在清单文件中配置a…
Activity和Servlet一样,都用了回调机制.我们通过类比servlet来学习Activity.当一个servlet开发出来之后,该servlet运行于Web服务器中.服务器何时创建servlet的实例,何时调用servlet的方法向用户生成响应,程序员无法控制,这种回调由服务器自行决定.Activity也一样,被开发出来,开发者只要在AndroidManifest.xml文件配置该Activity即可.至于该Activity何时被实例化,它的方法何时被调用,对开发者来说完全是透明的.…
 Android开发 ---Activity的7种运行状态 创建 --> 启动 --> 运行 -->  暂停 --> 停止 --> 销毁 重启 操作图解: 1.MainActivity.java package com.example.android_activity; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.vie…
Android开发--Activity生命周期 Activity作为四大组件之首,也是使用最频繁的一种组件.本文将主要讲解Activity生命周期,包括正常情况下的Activity生命周期和异常情况下的Activity生命周期. 1. 正常情况下的Activity生命周期 所谓正常情况下的生命周期,是指有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变.正常情况下,Activity会经历如下过程. 如图所示: (1)onCreate:表示Activity正在被创建,适合做一些初始化工作.…
Android开发是当前最火的话题之一,但很少有人讨论这个领域的安全问题.本系列将分两期,探讨Android开发中常见的安全隐患和解决方案.第一期将从数据存储.网络通信.密码和认证策略这三个角度,带你走上Android软件安全开发实践之旅. 过去两年,研究人员已发现Android上的流行软件普遍存在安全缺陷或安全漏洞.漏洞频发的原因可能有很多,例如以下几种. 与一切都是集中管理的iOS相比,Android提供了一种开放的环境,在获得了灵活性.可以满足各种定制需求的同时,也损失了部分安全性. 开发…
大家好,我是陆嘉杰,我是一名Android开发者.我想和大家进行一些技术交流,希望越来越多的人能和我成为好朋友. 大家都知道,智能手表是下一个开发的风口,而这方面的技术又属于前沿,所以和大家分享下Android Wear的开发流程. 首先,我推荐大家使用Android Studio来进行Wear的开发,这也是谷歌推荐的,本次讲授过程也将以Android Studio作为开发集成环境进行. 下面我们来创建Android Wear项目.   请注意,Android Wear项目中同时包含mobile…
Android艺术开发探索第三章----View的事件体系(上) 我们继续来看这本书,因为有点长,所以又分了上下,你在本片中将学习到 View基础知识 什么是View View的位置参数 MotionEvent和TouchSlop VelocityTracker,GestureDetector和Scroller View的滑动 使用scrollTo/scrollBy 使用动画 改变布局参数 各种滑动方式的对比 弹性滑动 使用Scroller 通过动画' 使用延时策略 这章的概念偏自定义View方…
Android艺术开发探索--第二章:IPC机制(下) 我们继续来讲IPC机制,在本篇中你将会学习到 ContentProvider Socket Binder连接池 一.使用ContentProvider ContentProvider是Android中提供的专门用来不同应用之间数据共享的方式,从这一点来看,他天生就是适合进程间通信,和Messenger一样,ContentProvider的底层实现同样也是Binder,由此可见,Binder在Android系统中是何等的重要,虽然Conten…