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Objective-C作为一种动态消息型语言,其机制不同于Java ,C#等编译型语言. 它将数据类型的确定等工作推迟到了运行时期来执行,并且它调用方法的方式实质是像对象发送消息,根据selector在对象的本类以及父类中的方法列表进行查找,如果都找不到就会启动消息转发机制. 回到正题,这个话题我想谈下OC的单继承原则. OC确实是只能单继承的语言,但是基于运行时的机制,却有一种方法让它来实现一下"伪多继承".就是利用NSProxy这个类. NSProxy是和NSObject同级的一个…
[转载自:http://blog.csdn.net/yanghua_kobe/article/details/8395535] 前段时间关注过objc实现的AOP,在GitHub找到了其中的两个库:AOP-in-Objective-C 和 AOP-for-Objective-C.第一个是基于NSProxy来实现的:第二个是基于GCD以及block实现的.两者都使用了Cocoa的运行时编程技术,将拦截器注入给代理对象,使其干涉真是对象的执行顺序从而达到给代码增加“切面”的目的,这里的模式就是通常的…
最后更新: 2018-01-17 一.消息派发机制-NSObject 在 iOS 开发中, 调用对象的方法就是给对象发送一个消息.了解消息的派发机制对于iOS开发来说是一个很实用且强大的工具, 下面我将对其详细说明; 当实例化一个Person对象 p, 调用 [p run], 那么派发机制是什么样的呢? Step1: 在当前对象 p 中寻找是否有 run 方法,如果有,执行; 如果没有, 接着往下执行; Step2: 在 p 的父类中寻找是否有 run方法, 有则执行,没有的话,接着往上找, 如…
前段时间关注过objc实现的AOP. 在GitHub找到了其中的两个库:AOP-in-Objective-C 和 AOP-for-Objective-C 第一个是基于NSProxy来实现的:第二个是基于GCD以及block实现的: 两者都使用了Cocoa的运行时编程技术,将拦截器注入给代理对象,使其干涉真是对象的执行顺序从而达到给代码增加"切面"的目的,这里的模式就是通常的代理模式. 因为时间关系,暂时只看了第一个库的代码,下面简短地分析一下. NSProxy:如其名,它出现的目的就是…
经常发现在一些需要使用消息转发而创建代理类时, 不同的程序员都有着不同的使用方法, 有些采用继承于NSObject, 而有一些采用继承自NSProxy. 二者都是Foundation框架中的基类, 并且都实现了<NSObject>这个接口, 从命名和文档中看NSProxy天生就是用来干这个事情的. 但即便如此, 它们却都定义了相同的消息转发的接口, 那我们在使用二者来完成这个工作时有什么差异呢. 先贴一下通过二者来创建代理类的最基本实现代码. 继承自NSProxy 12345678910111…
Runtime运行时特性详解 本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机.主要内容如下: 引言 简介 与Runtime交互 Runtime术语 消息 动态方法解析 消息转发 健壮的实例变量(Non Fragile ivars) Objective-C Associated Objects Method Swizzling 总结 引言 曾经觉得Objc特别方便上手,面对着 Cocoa 中大量…
Objective-C语言是一门动态语言,他将很多静态语言在编译和链接期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码更具有灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一下方法的实现等. 这种特性意味着OC不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于OC来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:他让所有的工作可以正常的运行,这个运行时系统就是Objc RunTime.objc RunTime 其实是一个RunTime库,他基本上是用C语言和汇编写的.…
运行时是iOS中一个很重要的概念,iOS运行过程中都会被转化为runtime的C代码执行.例如[target doSomething];会被转化成objc)msgSend(target,@selector(doSomething))来执行.这篇博客会较为全面的来讲解下Runtime. OC是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:写代码能更加灵活,可以把消息转发给想要的对象,或者随意交换一个方法的实现. OC Runtime目前有两个版本:M…
iOS经典面试题   前言 写这篇文章的目的是因为前两天同学想应聘iOS开发,从网上找了iOS面试题和答案让我帮忙看看.我扫了一眼,倒吸了一口冷气,仔细一看,气的发抖.整篇题目30多个没有一个答案是对的,总结这篇面试题的作者对iOS机制根本就是一知半解就敢发到网上,不管有心还是无心都是坑害新人.所以在这里总结一下这几年面试别人和被别人面试遇到的一些我认为比较好的基础题目分享给大家,进阶题目在后续补充.我的理解如果有错漏请一定指出,非常感谢! 从12年开始做面试官到现在已经三个年头了,这期面过很多…
iOS 简单工厂模式 什么是简单工厂模式? 简单工厂模式中定义一个抽象类,抽象类中声明公共的特征及属性,抽象子类继承自抽象类,去实现具体的操作.工厂类根据外界需求,在工厂类中创建对应的抽象子类实例并传给外界,而对象的创建是由外界决定的.外界只需要知道抽象子类对应的参数即可,而不需要知道抽象子类的创建过程,在外界使用时甚至不用引入抽象子类. 简单工厂模式将操作对象的创建,和关于操作对象相关的业务逻辑分离开,降低操作对象的耦合度.由于工厂类只是为外界创建对象,所以并不需要实例化工厂类对象,只需要为外…