http://blog.csdn.net/tianmohust/article/details/8691644 在Linux中使用非阻塞的socket的情形下. (一)发送时 当客户通过Socket提供的send函数发送大的数据包时,就可能返回一个EAGAIN的错误.该错误产生的原因是由于send 函数中的size变量大小超过了tcp_sendspace的值.tcp_sendspace定义了应用在调用send之前能够在kernel中缓存的数据量.当应用程序在socket中设置了O_NDELAY或…
转自:http://blog.csdn.net/tianmohust/article/details/8691644 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在Linux中使用非阻塞的socket的情形下. (一)发送时 当客户通过Socket提供的send函数发送大的数据包时,就可能返回一个EAGAIN的错误.该错误产生的原因是由于send 函数中的size变量大小超过了tcp_sendspace的值.tcp_sendspace定义了应用在调用send之前能够在kernel中缓存…
        在linux进行非阻塞的socket接收数据时经常出现Resource temporarily unavailable,errno代码为11(EAGAIN),这表明你在非阻塞模式下调用了阻塞操作,在该操作没有完成就返回这个错误,这个错误不会破坏socket的同步,不用管它,下次循环接着recv就可以. 对非阻塞socket而言,EAGAIN不是一种错误.在VxWorks和Windows上,EAGAIN的名字叫做EWOULDBLOCK. 另外,如果出现EINTR即errno为4,错…
Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只 是习惯写诸如 connect.accept.recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就 是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞 ,函数不能立即返回).可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non- block,就是进程或线 程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,…
当我们以非阻塞的方式来进行连接的时候,返回的结果如果是 -1,这并不代表这次连接发生了错误,如果它的返回结果是 EINPROGRESS,那么就代表连接还在进行中. 后面可以通过poll或者select来判断socket是否可写,如果可以写,说明连接完成了.…
关于poll模型监听的事件以及返回事件,我们定义宏如下: #define kReadEvent (POLLIN | POLLPRI) #define kWriteEvent (POLLOUT | POLLWRBAND) #define kReadREvent (POLLIN | POLLPRI | POLLRDHUP) #define kWriteREvent (POLLOUT) 前面我们说明了,为什么非阻塞IO必须具备缓冲区.事实上,对于server而言,每条TCP连接应该具有两个缓冲区,一个…
我们为客户端的编写再做一些工作. 这次我们使用非阻塞IO实现connect函数. int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 非阻塞IO有以下用处: 1.将三次握手的处理过程生下来,处理其他事情. 2.使用这个同时建立多个连接. 3.实现超时connect功能,本节实现的connect就可以指定时间,超时后算作错误处理.   在阻塞IO中,调用connect后一般会阻塞,直到确定连接成功或者失败…
本文无太多内容,主要是几个前面提到过的注意点: 一是epoll的fd需要重新装填.我们将tcp_connection_t的指针保存在数组中,所以我们以这个数组为依据,重新装填fd的监听事件. //重新装填epoll内fd的监听事件 int i; ; i < EVENTS_SIZE; ++i) { if(connsets[i] != NULL) { int fd = i; //fd tcp_connection_t *pt = connsets[i]; //tcp conn uint32_t ;…
使用poll与epoll的区别主要在于: poll可以每次重新装填fd数组,但是epoll的fd是一开始就加入了,不可能每次都重新加入 于是采用这种策略: epoll除了listenfd一开始就监听read事件,其他的客户fd加入epoll时,监听的事件都为空. 然后在每次epoll_wait之前,使用epoll_ctl重新设置fd的监听事件. 所以这部分的代码如下:   //重新装填epoll事件 sockfd_event = ; stdin_event = ; stdout_event =…
前面几节我们讨论了非阻塞IO的基本概念.Buffer的设计以及非阻塞connect的实现,现在我们使用它们来完成客户端的编写. 我们在http://www.cnblogs.com/inevermore/p/4049165.html中提出过,客户端需要监听stdin.stdout和sockfd. 这里需要注意的是 只有缓冲区可写的时候,才去监听sockfd和stdin的读事件. 过去在阻塞IO中,我们总是监听sockfd的读事件,因为每当sockfd可读,我们就去调用用户的回调函数处理read事件…