2017-03-10 回想下最初的计算机设计,在单个CPU的情况下,同一时刻只能由一个线程(在LInux下为进程)占用CPU,且2.6之前的Linux内核并不支持内核抢占,当进程在系统地址运行时,能打断当前操作的只有中断,而中断处理完成后发现之前的状态是在内核,就不触发地调度,只有在返回用户空间时,才会触发调度.所以内核中的共享资源在单个CPU的情况下其实不需要考虑同步机制,尽管表面上看起来是多个进程在同时运行,其实那只是调度器以很小的时间粒度,调度各个进程运行的结果,事实上是一个伪并行.但是随…