USB 3.0:那些你需要知道的事】的更多相关文章

在过去14年来,通用串行总线(USB)已成为计算机和外部设备之间的标准接口.不管是移动硬盘.相机.鼠标.键盘.打印机,还是扫描仪,它们和计算机之间的数据传输一般均采用USB线.USB接口也的确是“通用”的. 图1: USB3.0 从1993年就开始研究USB技术.1996年推出USB 1.0,其最低速率为0.18MB/S,最高速率为1.5MB/S.USB2.0在2001年面世,最高速率为60MB/S.2010年USB 3.0终于上市. 那么,你对USB3.0有什么期待?它会怎么影响我们呢?伯乐在…
C# 范型约束 new() 你必须要知道的事 注意:本文不会讲范型如何使用,关于范型的概念和范型约束的使用请移步谷歌. 本文要讲的是关于范型约束无参构造函数 new 的一些底层细节和注意事项.写这篇文章的原因也是因为看到 github 上,以及其他地方看到的代码都是那么写的,而我一查相关的资料,发现鲜有人提到这方面的细节,所以才有了此文. 这里我先直接抛出一段代码,请大家看下这段代码有什么问题?或者说能说出什么问题? public static T CreateInstance<T>() wh…
开源数据库即服务OpenStack Trove应该知道的10件事情 作者:Ken Rugg,Tesora首席执行官 Ken Rugg是Tesora的创始人,CEO和董事会成员. Ken的大部分职业都是在数据库的技术,战略和业务发展方面. Tesora是OpenStack Trove项目的主要贡献者. 谈到DBaaS(数据库即服务),当今的公共云市场领导者,亚马逊,正在展示这一业务在客户价值和利益方面的重要性.去年年底,亚马逊网络服务(AWS)数据库业务的年收入运行速度为10亿美元.毫不奇怪,在同…
<webpack4.0各个击破系列>适合不满足于只会配置webpack但一时间又看不懂源码的中级读者.我没法保证这个系列是最好的,但至少能保证每一篇博文都跟那些Ctrl+C和Ctrl+V的博文有本质的区别,不信你读读看. 一.webpack是什么 中文版官方网址:www.webpackjs.com webpack是前端最火的打包工具,是大前端自动化工厂的重要组成部分.上面的LOGO已经非常形象地表达了webpack所做的最主要的事情--打包,尽管它为非常多的工具提供了适配接口,但官网仍然推荐将…
关于Unicode,字符集,字符编码,每个程序员都应该知道的事 作者:Jack47 李笑来的文章如何判断一个人是否聪明?中提到: 必要.清晰.且准确的概念,是一切思考的基石.所谓思考,很大程度上,就是在建立那些概念与概念之间的关联.概念是必要.清晰.且准确的,它们之间的关联也应该是准确的. 确实很认同这两句话,搞清楚字符集,字符编码,Unicode等关键词的意义,基本上也就能搞明白遇到的编码问题了.本文力求通俗易懂,但涉及的内容比较多,而且编码问题又不是那么容易理解的,所以如果大家看完之后还是对…
第一:变量声明 在使用javascript时使用变量时首先做的是声明变量,变量声明的关键字是var. 例子: var i; var sum; 也可以多个变量声明: var i,sum; 还可以在声明时赋值. var i=0; 如果没有给var声明的变量指定初始值,那么在给其初始值之前这变量一直是undefined. javascript是动态语言在运行期间才会去做数据类型检查,所以不需要给变量指定数据类型,它会在第一次赋值时把数据类型记录下来. 而c和java不一样,它们是静态语言,需要先定义好…
什么是iOS iOS是一款由苹果公司开发的操作系统(OS是Operating System的简称),就像平时在电脑上用的Windows XP.Windows 7,都是操作系统 那什么是操作系统呢?操作系统其实是一种软件,是直接运行在硬件(电脑.手机等)上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行. 按照运行系统的设备进行分类,可分为:电脑操作系统.手机操作系统. iOS与Win7等操作系统的差异 XP.Win7是PC操作系统,也就是运行在电脑上的操作系统 iOS是手持设备操…
Web前端开发规范文档你需要知道的事 规范目的 为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档. 本规范文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发. 本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出, 经讨论决定后方可更改. 基本准则 符合web标准, 语义化html, 结构表现行为分离, 兼容性优良. 页面性能方面, 代码要求简洁明了有序, 尽可能的减小服务器负载, 保证最快的解析速度. 文件规范 1. html, css, js,…
Receptive field 可中译为“感受野”,是卷积神经网络中非常重要的概念之一. 我个人最早看到这个词的描述是在 2012 年 Krizhevsky 的 paper 中就有提到过,当时是各种不明白的,事实上各种网络教学课程也都并没有仔细的讲清楚“感受野”是怎么一回事,有什么用等等.直到我某天看了 UiO 的博士生 Dang Ha The Hien写了一篇非常流传甚广的博文:A guide to receptive field arithmetic for Convolutional Ne…
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