go语言的一个简单httpserver】的更多相关文章

httpserver.go package main import ( "net/http" "flag" "fmt" "log" ) func main() { var dir string flag.StringVar(&dir, "d", ".", "web dir") var port *int port = flag.Int("p"…
问题描述: 用C或C++语言编写一个简单的词法分析程序,扫描C语言小子集的源程序,根据给定的词法规则,识别单词,填写相应的表.如果产生词法错误,则显示错误信息.位置,并试图从错误中恢复.简单的恢复方法是忽略该字符(或单词)重新开始扫描. 相关词法规则 <标识符>::=<字母> <标识符>::=<标识符><字母> <标识符>::=<标识符><数字> <常量>::=<无符号整数> <无…
一.介绍 目的:使用Go语言写一个简单的聊天机器人,复习整合Go语言的语法和基础知识. 软件环境:Go1.9,Goland 2018.1.5. 二.回顾 Go语言基本构成要素:标识符.关键字.字面量.分隔符.操作符.它们可以组成各种表达式和语句,而后者都无需以分号结尾. 标识符:程序实体,前者即为后者的名称. 关键字:被编程语言保留的字符序列,不能把它用作标识符. 字面量:值的一种标记法. 操作符==运算符:用于执行特定算术或逻辑操作的符号,操作的对象称为操作数. 数组:由若干相同类型的元素组成…
人们似乎觉得编写垃圾回收机制是非常难的,是一种仅仅有少数智者和Hans Boehm(et al)才干理解的高深魔法.我觉得编写垃圾回收最难的地方就是内存分配,这和阅读K&R所写的malloc例子难度是相当的. 在開始之前有一些重要的事情须要说明一下:第一.我们所写的代码是基于Linux Kernel的.注意是Linux Kernel而不是GNU/Linux.第二,我们的代码是32bit的.第三.请不要直接使用这些代码.我并不保证这些代码全然正确,可能当中有一些我还未发现的小的bug,可是总体思路…
项目中要求简单地测试一下基于FPGA的模拟平台的RJ45网口,也就是需要实现一个MII或者RMII模块.看了一下官方网口PHY芯片的官方文档,还是感觉上手有点障碍,想在网络上找些参考代码看看,最后只在opencores找到了一些MAC层控制模块,代码庞大且复杂,对于初学者来说阅读起来很困难. 于是在此以一个初学者的角度记录一下我实现一个简单的MII模块的过程,并且指出一些实现过程中要注意的问题.希望可以帮助有需要的朋友. 为了便于测试,我选择了和我们平台使用相同物理芯片的FPGA开发板NEXYS…
我们老师让写一个简单的聊天软件,并且实现不同机子之间的通信,我用的是SOCKET编程.不废话多说了,先附上代码: 服务器端server.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.…
本篇博客的主要内容是用go写一个简单的Proof-of-Work共识机制,不涉及到网络通信环节,只是一个本地的简单demo.开发IDE用的是JB Golang. 整个项目的文件结构如下: PoWdemo │ main.go │ ├─Block │ block.go │ └─BlockChain blockChain.go 首先是block.go文件,这个文件记录了有关区块的结构体以及对应的操作函数,详细代码如下: package Block import ( "crypto/sha256&quo…
学习Go语言的一些感受,不一定准确. 假如发生战争,JAVA一般都是充当航母战斗群的角色.一旦出动,就是护卫舰.巡洋舰.航母舰载机.预警机.电子战飞机.潜艇等等浩浩荡荡,杀将过去.(JVM,数十个JAR包,Tomcat中间件,SSH框架,各种配置文件...天生就是重量级的,专为大规模作战) 而GO语言更像F35战斗轰炸机单枪匹马,悄无声息,投下炸弹然后走人.专属轰炸机,空战也会一点点.实在搞不定,就叫它大哥F22.(GO是编译型语言,不需要依赖,不需要虚拟机,可以调用C代码并且它足够简单,却非常…
最近学习golang也有一段时间了,基础差不多学了个大概,因为本人是java程序员,所以对web更感兴趣.根据<go web编程>中的例子改编一个更简单的例子,供新手参考,废话不多说,上菜: 这个例子使用到了beego框架和beedb框架,如果是go新手beego和beedb得自己去google下载安装. 目录结构: index.go package controllers import ( "fmt" "github.com/astaxie/beego"…
感悟:这算是一个起点吧,我都大二了,还这么菜,才开始写游戏,这个游戏很简单,利用随机数猜大小! #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> int main(){ int n; int number; srand((unsigned)time(NULL)); number = rand()%100; printf("游戏开始!\n"); while(1){ printf("…