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Android进阶--深入浅出Handler(一) 在学习Handler之前,首先要学习一些基本概念,这将对之后的学习有所帮助. 主线程:Main Thread,又叫UI线程(UI Thread).Android应用执行的线程,所以叫主线程.负责分发事件到合适的UI窗口,也是应用和Android UI套件交互的线程.所以叫UI线程. ANR:应用无响应(application not responding).如果UI线程阻塞超过几秒(现在一般是5秒),用户就会看到应用无响应的Dialog. 下面…
原文地址:http://uule.iteye.com/blog/1705951 handler是线程通讯工具类.用于传递消息.它有两个队列:1.消息队列2.线程队列 消息队列使用sendMessage和HandleMessage的组合来发送和处理消息.线程队列类似一段代码,或者说一个方法的委托,用户传递方法.使用post,postDelayed 添加委托,使用 removeCallbacks移除委托. 由上面的特性我们可以简单看出handler类似一个容器对象,它携带了消息的集合和委托的集合.j…
Solr学习笔记之5.Component(组件)与Handler(处理器)学习 一.搜索篇 拼写检查(spellCheck) 作用:用来检查用户输入的检索内容是否存在,如果不存在则给它提示出相近或相似的内容 配置:在solrconfig.xml中配置如下 <searchComponent name="spellcheck" class="solr.SpellCheckComponent"> <lst name="spellchecker&…
使用Handler管理线程(转) 步骤: 1. 申请一个Handler对象 Handler handler = new Handler(); 2. 创建一个线程 {继承Thread类或者实现Runnable这个接口} 使用Runnable创建一个内部匿名类对象updateThread(要复写run方法) 3. 使用handler的post方法将线程加入到线程队列中 handler.post(updateThread); 4. 使用handler的removeCallbacks方法移出update…
andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信.Handler先进先出原则.Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange). 1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列). 2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息.3)…
文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 之前我们有一篇很好的博文<Android学习笔记(三一):线程:Message和Runnable>对Handler进行了介绍.在此,我们作进一步了解. 前面,我们已经学习到主线程有一个主线程队列,对于异步处理(如Activity的UI触发.触发本地服务的startService(),以及外部进程调用Activity和广播).异步处理以消息…
handler模块简介 相信大家在看了前一章的模块概述以后,都对nginx的模块有了一个基本的认识.基本上作为第三方开发者最可能开发的就是三种类型的模块,即handler,filter和load-balancer.Handler模块就是接受来自客户端的请求并产生输出的模块.至于有些地方说的upstream模块则实际上也是一种handler.只不过它产生的内容来自于从后端服务器获取的,而非在本机产生的. 当Nginx系统启动的时候,每个handler都有一次机会把自己关联到一个在配置文件中使用lo…
目录(?)[-] worker线程小例子 小例子代码worker线程通过handler实现与主线程的通信 小例子代码继承Handler代码 小例子代码子线程的Runnable 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 对于时间较长处理一般不放在UI线程(即主线程)中,避免出现ANR的现象,我们会另启一个线程,利用handler进行子线程和主线程之间的通信,实现子线程触发UI操作.这…
文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 对于activity,消息是在OnCreate到OnDestory阶段都是有效的,即整个activity生命周期是有效的,worker线程也是,即使Activity不可视,worker线程和handler也有效.另一方面,在有worker线程的情况下,我们应该在onDestory中进行相应处理,所谓的gracefully关闭worker线程…
目录(?)[-] 小例子 Handler的处理 Activity的代码片段 后台线程和UI的互动 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 之前我们介绍了Android主线程异步处理机制.通过Handler可以将消息放置到队列中等待处理.Handler可以控制消息放置在队列方式:sendMessage(), sendMessageAtFrontOfQueue(), sendMess…