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一个dota菜鸟的人生感悟                接触Dota有了快3年之久,3年里可以经历很多东西,经历了很多东西之后就会有很多的感悟,有些感悟抽象的表达不出来,但是借助于dota,可以间接的具体的表达出来.当然不玩dota的人不理解. 一场dota战局的开始,就好像人生的开场.相遇的5个人,组成了一个团体,性格不知,能力不明.但是,每个人都一样,开了一局,就是为了胜利,人生的意义不会就是为了失败吧? 选英雄,就好像给自己的人生找一个发展轨迹.看阵容,和看清社会形势没啥不同. 打钱快的…
大学四年,毕业两年,6年dota,总是在最无助的时候让心灵得到一丝安宁的东西,烟和dota. 我不知道dota对别人的意义是什么,一盘dota,在最多不超过1个半小时的时间里,仿佛经历了一个小人生,每盘都推倒重建,从1级到25级,不仅开始是新的,同样结局也是,不同的人生错落在混沌中,彼此藕断丝连.每盘都有不同的风景,经历不同的人和事,处理各种不同的情况,感受复杂的心情,完胜的喜悦,屠杀的疯狂,均势的辗转,被虐的悲愤,队友离场的痛苦,守护的冰封王座倒下站起,站起倒下,教会了我许多,人生是没办法假设…
前言: 最近的人生多了些体验,也读了些许书,感觉还是有些知识是可以分享的. 今天难得周六,特意开电脑了,花几个小时写写,和大伙分享分享点知识. 以下内容,更多的需要读者思考,所以结论不会写太清晰,但一当思考通了,人生面临的很多的选择与行为,可能会发生改变. 示例:概率与运气 示例1:先看个例子,这是我在以前在中央台看到过的节目中的抽奖环节: 主挂人让来宾在三个门里面选一个,其中一个门的后面是有奖的,然后过程是这样的: 1:来宾随机抽了最右边的一个. 2:主持人是知道所有的答案的,他把最左边的门打…
bin目录: Simulated_life_start.py #!usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # auther:Mr.chen # 描述: import sys sys.path.append('..') from src import users_business users_business.user_Main() lib目录: Small_monster_model.py #!usr/bin/env python # -*- codi…
关于DOTA 2 Match History WebAPI 的 源网页地址: http://dev.dota2.com/showthread.php?t=47115 由于源网页全英文,这边做下翻译方便以后自己及他人查阅(如有翻译不正确的地方请指正): DOTA2现在提供匹配记录的WebAPI..Web开发者现在可以以JSON或者XML格式,获得匹配历史记录及详情并使用在他们自己的应用中. 首先登录 http://steamcommunity.com/dev/apikey ,你将获得你的API唯一…
人生的最大悲剧,就是孜孜不倦的努力却终于失败! 美国一位学者曾经分析了数千人的经历,结果是总人数的98%都是失败者.并由此归纳了人们失败的主要原因,有31种之多.当你逐项阅读它们时,要一一检查自己,以求发现将你排斥在成功之外的有多少种. 1.不利的遗传背景:对于生来就脑力不足的人,好主意是不会多的.有一个可用来弥补这种缺点的方法,就是组织个智囊团,求得别人的帮助.不过请注意,在所有31中失败因素中,只有这一种是任何人难以改变的. 2.缺乏明确的生活意向:没有中心意向或明确目标而盲目努力的人是毫无…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 本次LZ给各位介绍状态模式,之前在写设计模式的时候,引入了一些小故事,二十章职责连模式是故事版的最后一篇,之后还剩余四个设计模式,LZ会依照原生的方式去解释这几个设计模式,特别是原型模式和解释器模式,会包含一些其它的内容. 好了,接下来,我们先来看看状态模式的定义吧.                定义:(源于Design P…
思想: 思想的直接表现往往是对事物的观点,观点越多并且越接近本质,表示思想越丰富和深刻 观点不是事实 观点是基于事实之上的一种系统性的判断和理解框架,事实是观点的基础 观点不一定正确 观点组成: 事实(客观存在) 前提(做出推断的依据) 逻辑(做出推理的规则) 结论(得到观点) SO,了解更多的背景知识,明确个人的价值观(不要模棱两可,凡事追问自己的态度,为什么会有这种态度),培养逻辑分析能力(数学题,编程题). 我的博客,欢迎留言,here,部分学习自阮一峰老师! 人生 人生只有900个月.一…
那年,刚开始玩dota的时候, 发现物品栏的快捷键太不好按鸟(集中在小键盘的数字键).于是各种改键工具应运而生,像最经典的warkey, 不知不觉就用了好多年.如今,各种改键工具越来越强大了, 支持各种,甚至是喊话什么的-不过最经典的warkey,实际上只是简单的键盘映射, 于是今天突然想起来就也写了一个.使用python的pyHook,还是很方便的完成了功能. import pythoncom import pyHook import win32api import win32con keyM…
<微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩 微信小程序自公布以来就被捧上了天,新闻一波接一波.一部分声音来自前端界,把小程序当成前端历史地位提升的一次革新:一部分声音来自app开发界,把小程序当成失业的助推器(摊手).本文的目的不是讨论小程序的是或非,只是记录一下笔者在开发小程序过程中一些收获和感想. 有消息称第一批微信小程序在12月中下旬发布,在那之前,需…