Unity3D 5中增加WebGL 播放插件】的更多相关文章

http://www.csdn.net/article/2014-03-18/2818822-Unity-5-game-engine 其实我是搞3d的,这篇文章里所有的术语看了都有很强的亲切感. Unity的多平台功能仍是最具价值的功能之一,Unity Technologies与Mozilla合作推出用于Unity的WebGL以及asm.js支持.从Unity 5.0开始,开发者将能获得针对Unity的WebGL插件的预览版本,开始为所支持的现代浏览器中可实现的无插件游戏创造互动体验.在GDC…
用Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西.这次做一个TPS的项目就遇到了这样一个问题,如何同时在上下半身播放不同的动画?解决方法其实是很简单,但由于对于动画资源的了解不足导致问题不断,最后是彻彻底底的研究了一遍Unity3D的动画系统(Legacy),虽然4.0出了新的动画控制系统,使用了一下功能相比原来确实强大不少,但还是将这次对于原先的动画系统的学习总结记录下来,毕竟这些动画的概念与策略是通用的,而且因为4.0在mac上目前貌似还没有破解所以项目还是得在3.5上做.相…
atitit.MyEclipse10 中增加svn插件故障排除 删除\configuration \org.eclipse.update 不行... 二. 在configuration下的config.ini文件中org.eclipse.update.reconcile=false改为org.eclipse.update.reconcile=true 为了启动速度, 在插件加载成功后,可以再把它还原成false 韩式不行.... 查看bundles.info,黑头subversion 一瓦韩式c…
unity3d开发的android应用中增加AD系统的详细步骤 博客分类: Unity3d unity3d  Unity3d已经支持android,怎样在程序里增加admob?  试了一下,确实能够,只是必需要把androidproject的包名改成unitypackage里的包名. 决定自己也做一个unity3d的Plugins,记录一下步骤:  经过自己測试wozik提供的Plugins中的AndroidManifest.xml.res,libs.bin是必须的,其它东西都能够去掉.  依照…
关于Unity3Dproject与androidproject的转换与合并,请參考我的另外一篇博客.假设你对Unity3Dproject增加到androidproject的过程不熟悉.也请先看完以下这篇博客: android与Unity3D交互,fragment显示unity3d视图. 以下,我们来说说本博客的终端,Unity3D调用android的方法: 1.首先,在网络上大家能够看到非常多把android project打包,然后以插件的方式,放入Unity3D工程中来调用的方式,这样的方式…
这里说明一下APE,它是一种常用的无损音乐的存储格式,通常会有将原始音乐光盘数字化后存储的APE文件搭配一个CUE文件使用.这个APE存储了音乐的原始数据,而CUE文件则是一个索引文件,用来标记音乐光碟中特定歌曲的出入点.标题.艺术家.专辑等信息,相当于MP3文件中以Tag形式内置的元数据. 你可以在官网搜索查找其中的Monkey's Audio Decoder,或者直接点此地址:Monkey's Audio Decoder ,当前最新版本是2.3.1,发布于2019年11月. 下载得到的是fb…
查看效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqplug/4.htmJQ-Slide插件功能强大,滚动方式自由多样全部滚动方式 方式一 方式二 方式三 方式四 方式五 方式六 JQ-Slide插件参数说明表 参数名 参数值(默认值可以省略)   effect scroolY(默认):垂直滚动   scroolX:水平滚动 scroolTxt:文本垂直滚动 fade:淡出 scroolLoop:水平左右点击滚动 autoPlay true(默认): or false  …
什么是插件 现在的浏览器提供了大量的内置功能,但仍然有一些工作无法完成,如播放音频和视频.插件及其扩展浏览器功能就尤为重要. 插件是可下载的应用程序,可以插入到浏览器中,现在有很多不同的插件,常用的有Adobe Flash  Palyer ,Microsoft的Silverlinght和Apple的QuickTme播发器. 插件是封装了完成某项工作(播放音频文件)所需的所有功能的对象,对网站作者隐藏了复杂的细节,通常用C++或者JAVA等语言编写插件. 插件通常有某种用户界面,如QuickTme…
作者:小玉链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19974794来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 随着Unity5.0的发布,WebGL平台的部署也正式登场(目前还处于Beta状态).WebGL是一项利用JavaScript API呈现3D电脑图形的技术.区别于其他需要浏览器加载插件的形式(比如Flash和Unity的Web Player),通过使用WebGL技术,我们只需要编写简单的网页代码即可以实现3D图像在浏览器中的展…
CKEditor是一个非常优秀的在线编辑器,它的前身就是FCKEditor,CKEditor据官方说是重写了内核的,但功能和性能比FCKEditor更为强大和优越.记得07年的时候第一次接触FCKEditor,那时候花了一天时间研究如何在它基础上增加一个自定义插件,可以参考这里http://j2ee.blog.sohu.com/36813753.html,但过程比较复杂和麻烦.其实CKEditor提供了非常方便的可扩展的插件体系,用户通过它的扩展插件体系就可以非常方便的增加自定义插件,我这里简单…