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TypeScript官网 TypeScript中文网 TypeScrpit Handbook 中文版 DefinitelyTyped The TypeScript Definition Manager TSD(全称为:TypeScript Definition manager for DefinitelyTyped)- ts包管理工具 使用Visual Studio Code搭建TypeScript开发环境 tsd-提升IDE对JavaScript智能感知的能力 一.概念 *.ts:typesc…
类型判断: typeJudge() { //typeof 用来判断变量类型 var s: string = 'egret'; var isString: boolean = typeof s === 'string'; console.log(typeof s === 'string'); console.log(typeof s === 'number'); console.log(typeof s === 'any'); console.log(typeof s === 'array');…
关于TypeScript: TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言.它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程. TypeScript扩展了 JavaScript 的句法,所以任何现有的JavaScript程序可以不加改变的在TypeScript下工作.TypeScript是为大型应用之开发而设计,而编译时它产生 JavaScript 以确保兼容性. TypeScript 支持为已存在的 JavaScript 库添加类型…
JS继续学习记录(一) 总感觉自己的js code写的还算可以,但是又深知好像只知道一些皮毛,所以打算仔细记录一下js晋级学习过程,日日往复 先记录一下自己目前对js的了解吧(20180828) js作为脚本语言,包括核心语法,dom,bom三部分组成. 1.核心语法:变量,函数的定义,一些js内置对象的调用,如array,如json,基本数据类型,引用数据类型若干,各自的用法云云. 2.dom对象:html的页面对象的封装,封装成的dom对象内包括html的基础属性,衍生属性,监听器,绑定函数…
目录 TypeScript学习第一章:TypeScript初识 1.1 TypeScript学习初见 1.2 TypeScript介绍 1.3 JS .TS 和 ES之间的关系 1.4 TS的竞争者有哪些? 1. ESLint 2. TSlint 3. CoffeeScript 4.Flow TypeScript学习第二章:为什么使用TypeScript? 2.1 发现问题 2.2 静态类型检查 2.3 非异常故障 2.4 使用工具 2.5 优化编译 2.6 显式类型 2.7 降级编译 2.8…
原因 公司有一些批量定时任务可能需要在夜间执行,用的是quartz和spring batch两个框架.quartz是个定时任务框架,spring batch是个批处理框架. 虽然我自己的小玩意儿平时不需要定时任务,但是我觉得这个框架还是蛮有意思的,所以就打算来研究学习一下.记录分享一下我的学习记录. 另外网上有的一些定时任务的时间CRON怎么配置什么的我就不介绍了...烂大街了...我就说说我的理解. 与Spring整合 现在可能不太有不用Spring的地方了吧..Spring与quartz整合…
目的 为什么会有这篇文章呢,是因为我在学习各种框架的时候发现很多框架都用到了这些内部类的小技巧,虽然我平时写代码的时候基本不用,但是看别人代码的话至少要了解基本知识吧,另外到底内部类应该应用在哪些场合,我并不是很清楚,留下一些值得思考的问题作为记录,说不定以后能自己来填.于是就会有这篇文章啦. 常规使用方法我也不想介绍,网上一大把,我就说说比较容易错的,值得注意的地方. 注意 这篇文章只是分享一下我对内部类的一些研究与困惑吧,说不定对大家有帮助,说不定能引导大家一起思考学习.Java语法知识其实…
今天看了教程的第三章...是关于授权的......和以前一样.....自己也研究了下....我觉得看那篇教程怎么说呢.....总体上是为数不多的精品教程了吧....但是有些地方确实是讲的太少了....而这些地方又是蛮难的..比如3.5节Authorizer.PermissionResolver及RolePermissionResolver...可能作者觉得讲清楚要花太多的篇幅涉及太多的类吧.....但是我看起来就很不爽0.0....既然提到了就想弄明白.....不然太纠结了....所以就有了这篇…
UWP学习记录12-应用到应用的通信 1.应用间通信 “共享”合约是用户可以在应用之间快速交换数据的一种方式. 例如,用户可能希望使用社交网络应用与其好友共享网页,或者将链接保存在笔记应用中以供日后参考. 如果你的应用需要为处于另一个应用的上下文中的用户快速完成内容接收,则可以考虑使用“共享”合约. 应用可以通过两种方式支持“共享”功能. 首先,应用可以是提供用户要共享的内容的源应用. 其次,应用可以是用户选择作为共享内容目标的目标应用. 一个应用也可以既是源应用,也是目标应用. 如果你希望你的…
UWP学习记录11-设计和UI 1.输入和设备 通用 Windows 平台 (UWP) 中的用户交互组合了输入和输出源(例如鼠标.键盘.笔.触摸.触摸板.语音.Cortana.控制器.手势.注视等)以及支持扩展体验(包括鼠标滚轮和按钮.笔橡皮擦.筒状按钮.触摸键盘和后台应用服务)的各种模式或修饰符. 具体各种输入的详细处理方法,以后用到的时候再深入. 通用 Windows 平台 (UWP) 应用也支持很多种设备,了解支持的设备将帮助你提供每个外形规格的最佳用户体验. 针对特定设备进行设计时,主要…