netty的异常 IllegalReferenceCountException refCnt: 0 这是因为Netty有引用计数器的原因,自从Netty 4开始,对象的生命周期由它们的引用计数(reference counts)管理,而不是由垃圾收集器(garbage collector)管理了.ByteBuf是最值得注意的,它使用了引用计数来改进分配内存和释放内存的性能. 在我们创建ByteBuf对象后,它的引用计数是1,当你释放(release)引用计数对象时,它的引用计数减1,如果引用计数…
Netty源码分析第四章: pipeline 第6节: 传播异常事件 讲完了inbound事件和outbound事件的传输流程, 这一小节剖析异常事件的传输流程 首先我们看一个最最简单的异常处理的场景: @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { throw new Exception("throw Exception"); } @Override…
每种ByteBuf都有相应的分配器ByteBufAllocator,类似工厂模式.我们先学习UnpooledHeapByteBuf与其对应的分配器UnpooledByteBufAllocator 如何知道alloc分配器那是个? 可以从官方下载的TimeServer 例子来学习,本项目已有源码可在 TestChannelHandler.class里断点追踪 从图可以看出netty 4.1.8默认的ByteBufAllocator是PooledByteBufAllocator,可以参过启动参数-D…
每种ByteBuf都有相应的分配器ByteBufAllocator,类似工厂模式.我们先学习UnpooledHeapByteBuf与其对应的分配器UnpooledByteBufAllocator 如何知道alloc分配器那是个? 可以从官方下载的TimeServer 例子来学习,本项目已有源码可在 TestChannelHandler.class里断点追踪 从图可以看出netty 4.1.8默认的ByteBufAllocator是PooledByteBufAllocator,可以参过启动参数-D…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第九节: ByteBuf回收 之前的章节我们提到过, 堆外内存是不受jvm垃圾回收机制控制的, 所以我们分配一块堆外内存进行ByteBuf操作时, 使用完毕要对对象进行回收, 这一小节, 就以PooledUnsafeDirectByteBuf为例讲解有关内存分配的相关逻辑 PooledUnsafeDirectByteBuf中内存释放的入口方法是其父类AbstractReferenceCountedByteBuf中的release方法: @Overrid…
编解码框架和一些常用的实现位于io.netty.handler.codec包中. 编解码框架包含两部分:Byte流和特定类型数据之间的编解码,也叫序列化和反序列化.不类型数据之间的转换. 下图是编解码框架的类继承体系: 其中MessageToByteEncoder和ByteToMessageDecoder是实现了序列化和反序列化框架. MessageToMessage是不同类型数据之间转换的框架. 序列化抽象实现: MessageToByteEncoder<I> 序列化是把 I 类型的数据转换…
引用计数是一种常用的内存管理机制,是指将资源的被引用次数保存起来,当被引用次数变为零时就将其释放的过程.Netty在4.x版本开始使用引用计数机制进行部分对象的管理,其实现思路并不是特别复杂,它主要涉及跟踪某个对象被引用的次数.在Netty具体代码中需要通过引用计数进行内存管理的对象,会基于ReferenceCounted接口实现,其中引用计数大于0时则代表该对象被引用不会释放,当引用计数减少到0时,该对象就会被释放.通过引用计数机制,Netty可以很好的实现内存管理,引用计数减少到0时要么直接…
事件触发.传递.处理是DefaultChannelPipleline实现的另一个核心能力.在前面在章节中粗略地讲过了事件的处理流程,本章将会详细地分析其中的所有关键细节.这些关键点包括: 事件触发接口和对应的ChannelHandler处理方法. inbound事件的传递. outbound事件的传递. ChannelHandler的eventExecutor的分配. 事件的触发方法和处理方法 netty提供了三种触发事件的方式:通过Channel触发,通过ChannelPipleline触发,…
  Netty源码分析第二章: NioEventLoop   第八节: 执行任务队列 继续回到NioEventLoop的run()方法: protected void run() { for (;;) { try { switch (selectStrategy.calculateStrategy(selectNowSupplier, hasTasks())) { case SelectStrategy.CONTINUE: continue; case SelectStrategy.SELECT…
Netty源码分析第四章: pipeline 第七节: 前章节内容回顾 我们在第一章和第三章中, 遗留了很多有关事件传输的相关逻辑, 这里带大家一一回顾 首先看两个问题: 1.在客户端接入的时候, NioMessageUnsafe的read方法中pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i))为什么会调用到ServerBootstrap的内部类ServerBootstrapAcceptor中的channelRead()方法 2.客户端handler是什么时候被添加…