终端发送的连续字符之间的时间间隔应在11etu域42etu之间,卡片应能正确接收终端发送的时间间隔为11.8+Netu的连续字符. 卡片发出的连续字符之间的时间间隔最小为11etu,终端应能正确接收卡片发送的最小时间间隔为10.8etu的连续字符: 同一个块中,同向字符之间的最大时间间隔为CWT,CWT的计算公式为: CWT = 2**CWI + 11  (CWI由TB3提供) 其中CWI的值为0-5,当连续字符的时间间隔为CWT+4时,接收方也应该能正确接收 卡片接收的最后一个字符于发片发出的…
复位应答期间: 字符间的时间间隔最小是12etu,最大是9600etu,但整个ATR不得超过19200etu(TS的起始沿到最后一个字符的起始沿 从卡片发出的连续字符其最小时间间隔为12etu,但是终端应能正确接收卡片发出的时间间隔为11.8etu的连续字符 卡片发出的字符同上一个字符之间的时间间隔最大为WWT:960 x D x WI(由TA1于TC2确定,WI默认为10)但是终端应能正确接收最大时间间隔为WWT+D*480的连续字符 当前发送的字符与上一个接收的字符之间的时间间隔为16etu…
在上一章节,我们大概的描述了servlet的规范以及servlet和servlet容器的概念和用途,我们清楚的知道servlet容器提供了接收来自client端的请求,然后根据请求进行处理(如:执行对应的servlet生成动态内容,或读取静态资源等),最后将client请求的资源响应给client端.在以上过程中,有一点需要注意,那就是根据servlet容器的作用,client端和server端需要交互传输数据,而在internet上的数据传输一定是基于某种传输协议的,如http.ftp等. 而…
JAVA卡与智能卡 什么是 JAVA 卡呢?JAVA 卡是一种可以运行 JAVA 程序的接触式微处理器智能卡.1996 年 11 月,JAVA 卡 1.0 版本的规范正式发布了.如今 JAVA 卡最新的规范已经到了 2.1 版. 相信对智能卡比较了解的读者一定会问:智能卡的出现和使用已经快有二十年了,为什么会在最近出现 JAVA 卡的呢?为什么 JAVA 卡会变得如此受欢迎?为了回答这个问题,我们先来回顾一下 JAVA 卡出现之前的智能卡,看看它存在着什么样的问题. JAVA卡之前的智能卡 早期…
信号的传输总要符合一定的协议.比如说长城上放狼烟,是因为人们已经预先设定好狼烟这个物理信号代表了“敌人入侵”这一抽象信号.这样一个“狼烟=敌人入侵”就是一个简单的协议. 信号的传输总要符合一定的协议(protocol).比如说长城上放狼烟,是因为人们已经预先设定好狼烟这个物理信号代表了“敌人入侵”这一抽象信号.这样一个“狼烟=敌人入侵”就是一个简单的协议.协议可以更复杂,比如摩尔斯码(Morse Code),使用短信号和长信号的组合,来代表不同的英文字母.比如SOS(***—***, *代表短信…
概述 ObjC的语法主要基于smalltalk进行设计的,除了提供常规的面向对象特性外,还增加了很多其他特性,这一节将重点介绍ObjC中一些常用的语法特性.当然这些内容虽然和其他高级语言命名不一样,但是我们都可以在其中找到他们的影子,在文章中我也会对比其他语言进行介绍,这一节的重点内容如下: 协议protocol 代码块block 分类category 协议protocol 在ObjC中使用@protocol定义一组方法规范,实现此协议的类必须实现对应的方法.熟悉面向对象的童鞋都知道接口本身是对…
微信硬件平台使用蓝牙作为近场控制的连接件,并拟定了<微信蓝牙外设协议>.这份协议更像一个标准,用于规范微信和蓝牙外设之间的数据交互场景和接口.但从开发者来看,要完全读懂这份协议,恐怕需要熟读很多遍,并且要结合调试才能真正实现微信Airsync通信.笔者对IOT和微信硬件平台的整个框架和技术都比较熟悉了,并且已经在TI的CC254X和Dialog的DA14580上实现了微信Airsync协议通信.现在回过头来,从开发的角度,对微信Airsync协议进行重新解读,以帮助新进入物联网领域的开发者更快…
RTSP 编辑 RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学.网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准.该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据.RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输.HTTP与RTSP相比,HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应:使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RT…
转自X窗口系统的协议和架构 在电脑中,X窗口系统(常称作 X11.X)是一种以位图显示的网络透明化窗口系统.本条目详述 X11 的协议及其技术架构. X C/S模型和网络透明性 X 基于C/S模型.运作在电脑上的X 服务器程序以图形显示,并以各种客户端程序进行通信.X 服务器接受图形输出(窗口画面)方面的请求,并回传使用者的输入(键盘.鼠标). 在 X窗口系统 中,服务器可以在使用者的电脑上运行,而在其他的机器上运行客户端.也可以反过来,客户端在使用者的电脑上运行,而服务端在远程电脑上运行.X窗…
这一节主要把在实现“linux模拟U盘功能”过程中的一些调试过程记录下来,并加以解析. 一.背景知识     1.USB Mass Storage类规范概述        USB 组织在universal Serial Bus Mass Storage Class Spaceification 1.1版本中定义了海量存储设备类(Mass Storage Class)的规范,这个类规范包括四个独立的子类规范,即:        1. USB Mass Storage Class Control/B…