QT QObject::connect函数的学习】的更多相关文章

  从Qobject(QObject.h)源码中可以看到QObject::connect的定义是这样的: static bool connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *member, Qt::ConnectionType = #ifdef qdoc Qt::AutoConnection #else #ifdef QT3_SUPPORT Qt::AutoComp…
其实我写文章也是边查资料边编辑的 有时候是怕自己的阐述不严谨,有时候是怕自己重复造轮子 就像有些人不停的教大家QLabel QDialog QWidget 个人是不屑的 命令模式 用 Qt's Undo Framework 来举例最恰当不过了 QUndoCommand Class 里简单介绍了下用法 class AppendText : public QUndoCommand { public: AppendText(QString *doc, const QString &text) : m_…
我在QGraphicsScene子类中添加了item的弹出菜单,并连接Action到槽函数,结果槽函数不起作用,输出:QObject::connect: No such slot ***  C++ Code  12345678910111213141516171819202122232425   //选中item后弹出右键菜单 if (event->button() == Qt::RightButton) {     m_pItemSelected = nullptr;     foreach …
connect(ui->spinBox_luminosity,&QSpinBox::valueChanged, ui->horizontalSlider_luminosity, &QSlider::setValue); 执行上面语句,提示如下错误.connect 采用的是 Qt 5 的语法,问题原因是函数 valueChanged 有两个形态:QSpinBox::valueChanged(int) 和 QSpinBox::valueChanged(QString),编译器不知道…
线程的信号槽机制需要开启线程的事件循环机制,即调用QThread::exec()函数开启线程的事件循环. Qt信号-槽连接函数原型如下: bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection )  Qt支持5种连接方式 Qt::Dir…
背景:一个线程通过signal-slot发送PVCI_CAN_OBJ类型的值到主线程中, 错误提示: QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'PVCI_CAN_OBJ' (Make sure 'PVCI_CAN_OBJ' is registered using qRegisterMetaType().) 原因:在线程中通过signal-slot传递信息时,参数默认放到队列中的,但PVCI_CAN_OBJ是自定义的参数,不是Qt自带的参数…
解决方法:在调用connect之前,通过 qRegisterMetaType() 注册你connect函数里对象的类型代码如下: typedef QString CustomString;//你自己定义的类型 qRegisterMetaType<CustomString>(“CustomString”);//注册你自己的类型 connect(…)//之后connect就不再出现该提示错误 扩展: Qt meta-object system包含对象间相互通信(信号和槽),运行类型信息和动态属性系…
2019-08-14起笔 小熊的情况描述: 父类A继承自QWidget,所以父类A自动添加了Q_OBJECT.  子类B继承自父类A,子类B没有添加Q_OBJECT.在子类B中给动态创建的控件添加事件和槽.编译通过,无警告,无错误.运行时,应用程序输出栏显示:QObject::connect: No Such slot ...... 网上扒拉扒拉很多网友给的方案是这样的: 以后要是碰到no such slot的问题 .添加头文件#include<QCoreApplication> .看类声明中…
在使用c/c++的connect函数时在前面写::connect()这样就可以解决了…
State Machine,即为状态机,是Qt中一项非常好的框架.State Machine包括State以及State间的Transition,构成状态和状态转移.通过状态机,我们可以很方便地实现很多东西.Qt的Animation框架也是基于状态机的. 在Qt自带的帮助文档中搜索State Machine,会有一篇官方的说明文档.笔者的Qt5.2自带的文档如下: The State Machine Framework The State Machine framework provides c…