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什么是网络编程 网络编程是通过使用套接字来达到进程间通信目的,那什么是套接字呢?其实套接字是支持TCP/IP的网络通信的基本操作单元,可以看做是不同主机之间的进程进行双向通信的端点,简单的说就是通信的两方的一种约定,用套接字中的相关函数来完成通信过程,具体来看,套接字=IP地址+TCP/UDP + 端口的组合. 网络编程的三要素 网络编程中,通信“双方”要如何找到彼此呢?互联网是通过IP地址来区分上网电脑的,但是通信的“双方”都是物理电脑上跑的进程,在一台电脑上通过端口来区分不同进程和程序,最后…
网络编程的目的就是指直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯.网络编程中有两个主要的问题,一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机.而TCP层则提供面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为…
今天在家休息,闲来无事,写篇博客,陶冶下情操~~~ =================我是分割线================ 最近在重新学习Java网络编程基础,以便后续进行Netty的学习. 整理了一下重要的基础知识点,供大家参考. 正在读这篇随笔的你是否遇到过如下问题? 什么是BIO?什么是NIO?什么是AIO?什么是同步IO?什么是异步IO?什么是阻塞IO?什么是非阻塞IO? 为什么我感觉异步IO和非阻塞IO是一样的? 读完这篇随笔后相信大家就会明白了. 废话不多时,直接上干货. 一.…
Java网络编程和NIO详解开篇:Java网络编程基础 计算机网络编程基础 转自:https://mp.weixin.qq.com/s/XXMz5uAFSsPdg38bth2jAA 我们是幸运的,因为我们拥有网络.网络是一个神奇的东西,它改变了你和我的生活方式,改变了整个世界. 然而,网络的无标度和小世界特性使得它又是复杂的,无所不在,无所不能,以致于我们无法区分甚至无法描述. 对于一个码农而言,了解网络的基础知识可能还是从了解定义开始,认识OSI的七层协议模型,深入Socket内部,进而熟练地…
C#网络编程基础知识一 1.IPAddress类 用于表示一个IP地址.IPAddress默认构造函数 public IPAddress(long address);一般不用 其中Parse()方法最常用于创建IPAddress实例,语法如下 public static IPAddress Parse(string ipString); IPAddress类还提供了一些只读字段 Any    0.0.0.0 Broadcast 255.255.255.255 Loopback 127.0.0.1…
java网络编程 网络编程基础 1.常用的网络拓扑结构: 星型网络.总线网络.环线网络.树形网络.星型环线网络 2.通信协议的组成 通信协议通常由3部分组成: 语义部分:用于决定通信双方对话类型 语法部分:用于决定通信双方对话格式 变换规则:用于决定通信双方的应答关系 3.OSI模型和TCP/IP模型 OSI:开放系统互联参考模型 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 TCP/IP:传输控制协议 应用层 传输层 网络层 物理数据链路层 4.IP地址和端口号 IP地址用于唯一的标识网…
网络的一些基础知识 IP地址分类 IP地址根据网络ID的不同分为5种类型,A类地址.B类地址.C类地址.D类地址和E类地址.A类保留给政府机构,B类分配给中等规模的公司,C类分配给任何需要的人,D类用于组播,E类用于实验,各类可容纳的地址数目不同.(IP地址由网络号和主机号组成). A类地址 一个A类IP地址由1字节的网络地址和3字节主机地址组成,网络地址的最高位必须是"0", 地址范围从1.0.0.0 到126.0.0.0.可用的A类网络有126个,每个网络能容纳1亿多个主机.A类地…
接触网络编程一年多了,最近在系统的学习vnp两本书,对基础知识做一些总结,希望理解的更透彻清晰,希望能有更多的沉淀. 1.套接口地址 针对IPv4和IPv6地址族,分别定义了两种类型的套接口地址:sockaddr_in和sockaddr_in6,两种套接口地址结构如下所示: /* IPv4地址族套接口地址结构 */ struct in_addr { in_addr_t s_addr; /* IPv4地址,网络序存储 */ } struct sockaddr_in { uint8_t sin_le…
前言 通过网络进行数据传输时,一般使用TCP/UDP进行数据传输.但是两个的区别就是TCP可靠,UDP不可靠.两个的共同之处就是都需要建立socket套接字,将IP地址和端口port进行绑定.但是服务器和客户端的socket是有点区别的,服务器端需要显示的指定端口号,以便进行数据监听:而客户端只需要指定IP就行,端口号则由操作系统来分配. 基础类 (1) InetAddress类 该类就是表示互联网中的IP地址,常用的方法有: getByName(String host) 静态方法,给定主机名来…
下面介绍网络7层协议在WINDOWS的实现: 7层协议 WIN系统 ________________________________________ 7 应用层 7 应用程序 ________________________________________________ 6 表示层 6 WINSOCK API(DLL) ___________________________________________ 5 会话层 5 SPI(DLL) ___________________________…