ccui.ScrollView 扩展】的更多相关文章

大多数游戏都有背包这个东西. 道具列表通常用 ScrollView 来实现. 这个ScrollView内部有一个Layout, 滑动都是由移动这个Layout来实现. 道具摆放通常从上往下, 从左到右. 假设你有一个道具数组, 你遍历这个数组来摆放道具. 因为数组长度是已知的, 你可以计算出Layout需要的尺寸, 再把道具摆上去. 这个实现是很容易的. 但是, 如果你提前不知道数组长度, 就是不知道道具数量, 可能随时会添加道具或者删除道具. 因为cocos2dx的坐标系是左下角为原点, 因此…
clippingNode不能被ccui.ScrollView.ccui.ListView.ccui.Layout裁剪问题,只需要 设置scrollView ...的裁剪类型 scrollView.setClippingType(ccui.Layout.CLIPPING_SCISSOR); 注:这个方法的对象必须继承自ccui.Layout,对cc.ScrollView.cc.ListView等不起作用,并且此对象的锚点必须在左下角,否则裁剪会出bug,迷之bug.…
游戏中非常多须要用到ScrollView的情况,也就是须要滚动一片区域. 这里有两种实现方法,一种是使用cocos studio的方式,另外一种是手写代码.先看第一种 第一种记得在设置滚动区域时选取裁剪项. var size = cc.winSize; //读取json文件 var root = ccs.uiReader.widgetFromJsonFile(res.listJson); this.addChild(root); //获取在cocos studio里面设定好的scrollView…
// 初始化var scrollView = new ccui.ScrollView(); // 设置方向scrollView.setDirection(ccui.ScrollView.DIR_VERTICAL); // 允许交互scrollView.setTouchEnabled(true); // 设置回弹scrollView.setBounceEnabled(true); // 设置滑动的惯性scrollView.setInertiaScrollEnabled(true); // 设置滚动…
--[[ Packaging_KernelEngine.h 文件说明:所有对象在建立时位置是优先的,传入位置参数必须cc.p(X,Y) CurObj:表示要传入当前的对象 将3.10 lua api 放到 C:\Users\Administrator\Documents\BabeLua\Completion ***************]] -- Valid Line Number 2901 -- local Obj = require("cocos.Packaging_Kernel"…
简单介绍 游戏开发中一个非常重要的功能就是交互,假设没有与用户的交互.那么游戏将变成动画,而处理用户交互就须要使用事件监听器了. 总概: 事件监听器(cc.EventListener) 封装用户的事件处理逻辑 事件管理器(cc.eventManager) 管理用户注冊的事件监听器,依据触发的事件类型分发给对应的事件监听器 事件对象(cc.Event) 包括事件相关信息的对象 怎样使用呢? 首先须要创建一个事件监听器.事件监听器包括下面几种类型: 触摸事件监听器 (cc.EventListener…
1. 新的API风格 我们直接来看看你能够怎样使用Cocos2d-JS v3.0: 曾经的API 新的API node.setPosition(x, y); node.x = x; node.y = y; node.setRotation(r); node.rotation = r; 如表格中能够看到的,设置position属性的函数调用在3.0版中会被替换为直接的对象属性存取.不不过演示样例中的x.y和rotation.差点儿全部节点类型中关于属性存取的函数都会被替换为直接的对象属性訪问. 详…
概述 在安卓原生开发中,ListView是很常用的一个列表控件,那么React Native(RN)如何实现该功能呢?我们来看一下ListView的源码 ListView是基于ScrollView扩展得来的,所以具有ScrollView的相关属性: dataSource:数据源,类似于安卓中我们传入BaseAdapter的数据集合.renderRow:渲染某一行,类似于BaseAdapter中的getItem方法.onEndReached:简单说就是用于分页操作,在安卓中原生开发中,我们需要自己…
简介 游戏开发中一个很重要的功能就是交互,如果没有与用户的交互,那么游戏将变成动画,而处理用户交互就需要使用事件监听器了. 总概: 事件监听器(cc.EventListener) 封装用户的事件处理逻辑 事件管理器(cc.eventManager) 管理用户注册的事件监听器,根据触发的事件类型分发给相应的事件监听器 事件对象(cc.Event) 包含事件相关信息的对象 如何使用呢? 首先需要创建一个事件监听器,事件监听器包含以下几种类型: 触摸事件监听器 (cc.EventListenerTou…
1 CCBoot.js prepare方法:注掉下面这行,先加载moduleConfig中的脚本后加载user脚本 //newJsList = newJsList.concat(jsList); //pengyingh 17 2 20 load user js in main.js 2 main.js 加载user js cc.game.onStart = function(){ console.log("cc.game.onStart"); //load resources if(c…
简介http://blog.csdn.net/qinning199/article/details/41951517 游戏开发中一个很重要的功能就是交互,如果没有与用户的交互,那么游戏将变成动画,而处理用户交互就需要使用事件监听器了. 总概: 事件监听器(cc.EventListener) 封装用户的事件处理逻辑 事件管理器(cc.eventManager) 管理用户注册的事件监听器,根据触发的事件类型分发给相应的事件监听器 事件对象(cc.Event) 包含事件相关信息的对象 如何使用呢? 首…
et listView = new ccui.ListView();this.addChild(listView,9999);listView.setDirection(ccui.ScrollView.DIR_VERTICAL);listView.setTouchEnabled(true);listView.setContentSize(cc.size(width,height));listView.setScrollBarEnabled(false);listView.setItemsMarg…
ScrollView中的组件设置android:layout_height="fill_parent"不起作用的解决办法 在ScrollView中添加一个android:fillViewport="true"属性就可以了.顾名思义,这个属性允许 ScrollView中的组件去充满它. 例子,在ScrollView下加入的组件,无论如何也不能自动扩展到屏幕高度. 布局文件. [html] <?xml version="1.0" encodin…
正 常来说,在ScrollView添加一个ListView后在真机上只会显示ListView的一行多一点,我也不理解为什么会这样,后来我把 ListView的layout_height改成400dip,而不是用match_parent和wrap_content,我发现这样的话 ListView就显示的多了很多.所以就产生了把ListView所有的item的高度算出来给ListView设置的想法.下面是代码: 源码:http://www.jinhusns.com/Products/Download…
例子,在ScrollView下加入的组件,无论如何也不能自动扩展到屏幕高度. 布局文件. [html] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- 背景:蓝色 --> <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:id="@+id/scrollV…
转  : http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/0704/1629.html ScrollView滚动视图是指当拥有很多内容,屏幕显示不完时,需要通过滚动跳来显示的视图.Scrollview的一般用法如下 <ScrollView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" andr…
想象一下你拿着放大镜贴很近的看一副巨大的清明上河图, 那放大镜里可以看到的内容是很有限的, 而随着放大镜的上下左右移动,就可以看到不同的内容了 android中手机屏幕就相当于这个放大镜, 而看到的内容是画在一个无限大的画布上~ 画的内容有限, 而手机屏幕可以看到的东西更有限~ 但是背景画布是无限的 如果把放大镜的移动比作scroll操作,那么可以理解,这个scroll的距离是无限制的~ 只不过scroll到有图的地方才能看到内容 参考ScrollView理解, 当child内容过长时,有一部分…
做android程序开发的都知道,不能在一个拥有Scrollbar的组件中嵌入另一个拥有Scrollbar的组件,因为这不科学,会混淆滑动事件,导致只显示一到两行数据.那么就换一种思路,首先让子控件的内容全部显示出来,禁用了它的滚动.如果超过了父控件的范围则显示父控件的scrollbar滚动显示内容,思路是这样,一下是代码. 具体的方法是自定义GridView组件,继承自GridView.重载onMeasure方法: public class MyGridView extends GridVie…
1.scrollView的介绍 scrollView是UI中的基础视图,他有着至关重要的作用,也是我们在UI中常用的控件.他的代理有很多我们需要用,这里我们就不再一一介绍了. 2.简单scrollView的使用 (1)scrollView的使用方法非常简单,首先先声明scrollView对象,定义对象的坐标和大小,需要用到代理的时候就声明一下代理scrollView.delegate = self;然后将其加入视图中. (2)在将需要在scrollView中需要先向的控件声明,定义坐标及大小.然…
九.ScrollView Discrollview 支持滚动时Item淡入淡出,平移,缩放效果的ScrollView 项目地址:https://github.com/flavienlaurent/discrollview Demo地址:https://github.com/flavienlaurent/discrollview/raw/master/sample.apk PullScrollView 仿照新浪微博Androidclient个人中心的ScrollView,下拉背景伸缩回弹效果. 项…
转载请注明出处: http://www.goteny.com/articles/2013/11/8.html http://www.cnblogs.com/zjjne/p/3428480.html 当同一个页面布局中的ScrollView中包含有ListView时,两个布局由于都有滑动而导致冲突,最明显的特征就是当ListView中有多个子项时,会出现显示不全的情况,只会显示一两个子项. 以前查到一个简单的解决办法setListViewHeightBasedOnChildren(ListView…
竖直滚动使用ScrollView 水平滚动使用HorizontalScrollView 如果需要禁止ScrollView的滚动,则需要扩展ScrollView类,重写onTouchEvent方法.…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46767825: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一 概述 上周一我们发布了Android 百分比布局库(percent-support-lib) 解析与扩展中对percent-support这个库进行了解析和添加了PercentLinearLayout的支持. 那么为什么本篇博客的存在的意义是什么呢? 首先我们回顾下百分比布局库的用法,提供了PercentRelativeLayo…
问题:scrollview内部组件都设置了android:layout_height="fill_parent"却没有效果. 解决办法:设置scrollview的fillViewport属性为"true". 说明:需要设置scrollview的fillViewport属性为"true"时,才能使其子组件可以扩展!…
之前有整理过ScrollView嵌套ListView的例子,讲的是计算listview的每一项的高度.已达到目标效果.同样的ExpandableListView嵌套ScrollView也是这么个思路,不过要稍微加一些方法和稍微做一些改动. 要实现这个功能首先要准备三个基础的方法: 一.计算ExpandableListView的group项的高度的方法(即计算listview合并时的高度的方法)备注:ExpandableListView是listview的子类所以,listview的方法它同样可以…
昨天问题 InputField光标被遮挡问题:背景图片输入层级高于光标的层级,把光标弄成子物体,子物体层级高 自制的滑动框,选项怎么对齐,把Template的Pivot.y改为1 分辨率的区别:16:9和1920x1080 16:9,屏幕像素按比例缩放,文本会变模糊 1920x1080,屏幕像素是固定的 Canvas Group:控制一组UI的某些属性(所有子物体的UI组件的属性) Alpha:改变所有子物体的透明通道,0不显示,1显示 Interactable:改变所有子物体的交互状态,可交互…
想象一下你拿着放大镜贴很近的看一副巨大的清明上河图, 那放大镜里可以看到的内容是很有限的, 而随着放大镜的上下左右移动,就可以看到不同的内容了 android中手机屏幕就相当于这个放大镜, 而看到的内容是画在一个无限大的画布上~ 画的内容有限, 而手机屏幕可以看到的东西更有限~ 但是背景画布是无限的 如果把放大镜的移动比作scroll操作,那么可以理解,这个scroll的距离是无限制的~ 只不过scroll到有图的地方才能看到内容 参考ScrollView理解, 当child内容过长时,有一部分…
手机作为一个小屏设备,须要显示的信息往往无法在一个屏幕上显示,此时就须要使用到滚动栏,当然除了像TableView这样能够自带滚动功能的. 假设一个界面上View较多,那就必须要使用到ScrollView了.如今我们将会使用Swift在iOS上实现滚动效果.详细实现例如以下: (1)创建一个新的iOS项目.语言选择Swift,并在Main.storyboard中拖入一个ScrollView控件.然后在ScrollView中拖入几张照片,等下能够使用滚动功能查看照片.界面例如以下: waterma…
一,概述 ScrollView 是一个带有滚动的视图组件. 二,组成部分 ScrollView 由三部分组成: Scrollable - 它监听各种用户手势并实现滚动的交互设计.可滚动Widget都直接或间接包含一个Scrollable widget,因此它们包括一些共同的属性,我们在此统一介绍一下: Scrollable({ ... this.axisDirection = AxisDirection.down, this.controller, this.physics, @required…
聊天输入框扩展面板的实现 1.项目引言 2.腾讯云后台配置TXIM 3.配置项目并实现IM登录 4.会话好友列表的实现 5.聊天输入框的实现 6.聊天界面容器的实现 7.聊天消息项的实现 8.聊天输入框扩展面板的实现 9.聊天会话管理的实现 10.聊天记录的加载与消息收发 11.定位SD配置与收发定位消息 12.贴图表情的定制化开发 13.腾讯云后台配置TRTC功能 14.集成音视频通话功能 15.集成仿微信的拍照,相册选择插件 16.集成美颜功能 17.集成TPNS消息推送(暂未接入) @ 目…