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虽然很多Android手机的配置都比iPhone要高,比如大多数Andorid手机的内存都有1GB,而iPhone 4S只有512MB内存,但用过iPhone的人都知道Android手机在使用的时候总感觉没有那么顺滑,究竟为什么会出现这种现象呢?一位软件工程师和前Google实习生Andrew Munn解释说是因为Android系统UI的框架设计的问题. 在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,系统会将所有资源用于渲染UI过程.而…
由于设计师或者产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易忽略Android和iOS的差异,按照自己的使用习惯进行设计,导致大部分设计师或产品经理做出的设计都是基于iOS规范或习惯.而安卓则照搬iOS.这对于安卓开发而言是个灾难,很多组件本可以直接调用系统,由于按照iOS的设计,则需要开发自己写,研发成本变得很高. 如果设计师或者产品经理有的异常场景状态没有想到,导致安卓开发没有组件调用,为了省事就直接调用安卓自带组件,导致整个产品在视觉风格上面既有产品风格的组件又有安卓系统…
Android 和  ios 测试区别? App 测试中 ios 和 Android 有哪些区别呢?1.Android 长按 home 键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用:2.多分辨率测试,Android 端 20 多种,ios 较少:3.手机操作系统,Android 较多,ios 较少且不能降级,只能单向升级:新的 ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的 ios 系统中的应用,低版本 ios 系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash):4.操作习惯:Android…
在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时,提高代码质量,实现两者在网页端代码的统一. 首先我们先看一下Ios调用JS的方法实现: //无参调用 function SwiftCallJs1(){} //有参调用 function SwiftCallJs2(name, message){} 紧接着我们看一下Android调用JS的方法实现: /…
随着互联网+的高速发展,现在创业大部分都是在布局移动端,初期往往摆在面前最大的难题是,如何分配有限的成本,在最快的速度内占领市场?这个大难题会影响创始人在团队和产品建设方方面面的决定.缩小至移动App开发一方面来说,先做Android还是先做iOS便成为了首要抉择. 抉择两个系统先行开发表明了要先解决两个问题,一.两个系统的开发到底有哪些不同?二.绝对不可能实现两系统同时开发吗?首先我们来看第一个问题. Android系统与iOS系统的区别一:市场占有率 <中国移动互联网发展状况及其安全报告(2…
首先判断页面是android还是ios,然后利用ajax将结果通过接口url返回回去,记录到log日志中,以统计android和ios用户访问该页面的数量(数据统计) <script type="text/javascript"> window.onload = function(){//页面加载之后立即执行 var u = navigator.userAgent; var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.inde…
Xamarin For Visual Studio就是原本的Xamarin For Android 以及 Xamarin For iOS,最新版的已经把两个独立的插件合并为一个exe安装包了.为了区分以前的帖子,所以吾乐吧软件站新建一个帖子,用来介绍这款软件.本次发布主要更新了Android SDK,破解方法,以及破解补丁,希望对各位有用吧! Xamarin Mono For Android 常见问题解决方法/工具/教程大全:http://www.wuleba.com/tag/Mono Xama…
本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调用.利用这一特性,可以扩展unity的功能.例如集成和调用第三方库.同时为了满足对unity接口的一致性,可以考虑在android和iOS上提供相同的接口供C#调用. 这里列举以下两个例子. 1. 1. 以弹出一个覆盖部分屏幕的webview为例来说明如何从C#调用Native接口. 2. 2. 简…
  Xamarin是由Miguel de Icaza成立的一家新的独立公司,目的是给Mono一个继续奋斗的机会.Mono for Android (原名:MonoDroid)可以让开发人员使用 Microsoft™ Visual Studio™ 来创建基于 C# 和 .NET 的应用程序,并且让这些程序可运行在 Android 手机上.这套系统包含一个用于Android应用程序的Visual Studio 2010.2012插件,每份售价999美元,包含更新和维护服务.不过,GNU项目的创始人R…
移动端越来越火了,我们在开发过程中,总会碰到要和移动端打交道的场景,比如.NET和android或者iOS的打交道.为了让数据交互更安全,我们需要对数据进行加密传输.今天研究了一下,把几种语言的加密都实践了一遍,实现了.NET,java(android),iOS都同一套的加密算法,下面就分享给大家.(转载自:http://www.cnblogs.com/jys509/p/4768120.html 有对安卓的代码单独贴出.) AES加密有多种算法模式,下面提供两套模式的可用源码. 加密方式: 先将…