LIBPNG使用小结(二)】的更多相关文章

之前写的LIBPNG库学习小结介绍了怎么样自定义LIBPNG库的write.read.flush函数,而不使用LIBPNG库提供的默认函数. 上一篇讲述的都是在单线程的情况下,今天将程序升级,放在多线程下面跑,发现了几个问题:首先说明一下:上一篇中是用struct保存的数据结构,而这次需要将数据封装在类中,因此程序有点小变动.以下是类的部分定义: private: png_infop m_pInfo; png_structp m_pPng; char *m_pImage; 其中m_pImage就…
接上篇文章接Gulp使用小结(一) 内容如下: 首先,偶在gulp-demos上已经提交了个较通用的栗子...俺琢磨半天,原准备分阶段搞些 Gulp 套路,但是写完介个栗子之后,觉得已经能覆盖绝大多数的场景了(懵逼脸.gif).算哒,当偶偷懒就酱吧,一个套路打天下:) 然后,聊聊这篇值得思考的文章<我为何放弃Gulp与Grunt,转投npm scripts> 上 中 下, 英文原地址奉上:<Why I Left Gulp and Grunt for npm Scripts> 最后,…
接上一批,小结(二). 三.导航内容(含左侧导航及顶部面包屑导航) 其实导航条主要根据element-ui的教程进行编写,官网:http://element-ui.cn/#/zh-CN/component.左侧导航为NaveMenu导航菜单,地址:http://element-ui.cn/#/zh-CN/component/menu,顶部为面包屑导航,地址:http://element-ui.cn/#/zh-CN/component/breadcrumb.多掌握组件的写法吧,简单上手,但是真的精…
距离上一篇的python --- 字符编码学习小结(一)已经过去2年了,2年的时间里,确实也遇到了各种各样的字符编码问题,也能解决,但是每次都是把所有的方法都试一遍,然后终于正常.这种方法显然是不科学的,本质上不理解问题产生的原因,所以遇到问题,只能先用万能钥匙,不行的话再逐个换.2年的时间积累和学习目前对此的了解又深刻了一点. 一.常见的编解码问题: 先来说几个常见的问题吧. 这2个问题,都是最最常见,又最基本典型的问题,又最基本的2个问题,从这2个问题出发,弄清楚问题产生的原因,后面很多问题…
微信搜索[大奇测试开],关注这个坚持分享测试开发干货的家伙. 上一篇总结了后端服务接口的开发,这篇我们主要来总结下前后端分离开发中的前端部分,主要是开箱即用的框架介绍和之前章节组件的梳理和部分的扩展内容,总体希望通过之前简单的产品管理页面啰嗦的几次分享和这两次总结,能够从0-1的快速搭建起一个平台,说明一个够用测试平台开发没有想象中那么难. 往期推荐 [提测平台]分享3-正式开发产品需求&项目初始化 [提测平台]分享4-实现数据库绑定和产品线显示功能 [提测平台]分享5-实现产品线的添加 [提测…
一.配置非自定义的Bean(数据源DataSource模型) DBCP数据源:        导入dbcp的jar包:dbcp+pool+connector                代码实现:            //创建数据源对象            BasicDataSource dataSource = new BasicDataSource();            //设置数据库的基本参数            dataSource.setDriverClassName("…
引言 二维动态规划中最常见的是棋盘型二维动态规划. 即 func(i, j) 往往只和 func(i-1, j-1), func(i-1, j) 以及 func(i, j-1) 有关 这种情况下,时间复杂度 O(n*n),空间复杂度往往可以优化为O(n) 例题  1 Minimum Path Sum  Given a m x n grid filled with non-negative numbers, find a path from top left to bottom right whi…
一.持久化对象和标识符    1.持久化类        配置完关系后,操作的实体对应的类,成为持久化类 (Customer) 2.持久化类标识符(oid:object id)        3.持久化类主键的生成策略        <id name="cust_id">            <generator class="native"></generator>                </id>    …
一.结果视图的配置    <result name="success">/success.jsp</result>        1.局部结果视图        在action标签内部配置  局部结果视图只能当前Action使用                <action name="quick_*" class="com.itheima.action.QuickAction" method="{1}&q…
6.ThredPoolExecutor ThredPoolExecutor是基于命令模式下的一个典型的线程池的实现,主要通过一些策略实现一个典型的线程池,目前已知的策略有ThreadPoolExecutor.AbortPolicy, ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy, ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy, ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy.废话不多说,我们来看一个示例: package…