FATE(完全背包)】的更多相关文章

FATE Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 7307    Accepted Submission(s): 3371 Problem Description 近期xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备.xhd在不停的杀怪做任务.久而久之xhd開始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级. 如今的…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2159 FATE Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) 问题描述 最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务.久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级.现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还…
FATE 这道题和完全背包十分类似,只不过加上了忍耐度这个条件限制,所以很正常的想到用三维数组来模拟.但背包问题优化只有一层循环,这里当然也可以把种类这一层省略.d[i][j]表示杀i只怪耗费忍耐度为j时所能获得的最大经验值.于是里面一个完全背包就好了. const int N=1e2+10; int d[N][N];//d[i][j]表示杀i只怪耗费忍耐度为j时所能获得的最大经验值: int main() { int n,m,k,s; while(~scanf("%d%d%d%d",…
作为一个oier,以及大学acm党背包是必不可少的一部分.好久没做背包类动规了.久违地练习下-.- dd__engi的背包九讲:http://love-oriented.com/pack/ 鸣谢http://blog.csdn.net/eagle_or_snail/article/details/50987044,这里有大部分比较有趣的dp练手题. hud 2602 01背包板子题 #include<cstdio> #include<iostream> #include<cs…
感谢博主——      http://blog.csdn.net/cc_again?viewmode=list       ----------  Accagain  2014年5月15日 动态规划一直是ACM竞赛中的重点,同时又是难点,因为该算法时间效率高,代码量少,多元性强,主要考察思维能力.建模抽象能力.灵活度. 本人动态规划博客地址:http://blog.csdn.net/cc_again/article/category/1261899 ***********************…
转载请注明出处,谢谢.   http://blog.csdn.net/cc_again?viewmode=list          ----------  Accagain  2014年5月15日 动态规划一直是ACM竞赛中的重点,同一时候又是难点,由于该算法时间效率高,代码量少,多元性强,主要考察思维能力.建模抽象能力.灵活度. 本人动态规划博客地址:http://blog.csdn.net/cc_again/article/category/1261899 ****************…
****************************************************************************************** 动态规划 专题训练 ******************************************************************************************** 一.简单基础dp 这类dp主要是一些状态比较容易表示,转移方程比较好想,问题比较基本常见的. 1.递推: 递推一…
http://blog.csdn.net/cc_again/article/details/25866971 动态规划一直是ACM竞赛中的重点,同时又是难点,因为该算法时间效率高,代码量少,多元性强,主要考察思维能力.建模抽象能力.灵活度. 本人动态规划博客地址:http://blog.csdn.net/cc_again/article/category/1261899 ***************************************************************…
dp有哪些种类 一.总结 一句话总结: 二.dp动态规划分类详解 动态规划一直是ACM竞赛中的重点,同时又是难点,因为该算法时间效率高,代码量少,多元性强,主要考察思维能力.建模抽象能力.灵活度. ****************************************************************************************** 动态规划(英语:Dynamic programming,DP)是一种在数学.计算机科学和经济学中使用的,通过把原问题分解…
dp动态规划分类详解 转自:http://blog.csdn.NET/cc_again/article/details/25866971 动态规划一直是ACM竞赛中的重点,同时又是难点,因为该算法时间效率高,代码量少,多元性强,主要考察思维能力.建模抽象能力.灵活度. ****************************************************************************************** 动态规划(英语:Dynamic programm…
1.以上篇文章数塔为例 https://blog.csdn.net/weixin_43627118/article/details/88701586 上一章用的是递归的做法,这次我们采用递推的做法. 递归:从已知问题的结果出发,用迭代表达式逐步推算出问题的开始的条件,即顺推法的逆过程,称为递归. 递推:递推算法是一种用若干步可重复运算来描述复杂问题的方法.递推是序列计算中的一种常用算法.通常是通过计算机前面的一些项来得出序列中的指定象的值. 递归与递推区别:相对于递归算法,递推算法免除了数据进出…
原标题:[DP专辑]ACM动态规划总结 转载自 http://blog.csdn.net/cc_again?viewmode=list http://blog.csdn.net/cc_again/article/category/1261899 动态规划一直是ACM竞赛中的重点,同一时候又是难点,由于该算法时间效率高,代码量少,多元性强,主要考察思维能力.建模抽象能力.灵活度. ***********************************************************…
一.简单基础dp 这类dp主要是一些状态比较容易表示,转移方程比较好想,问题比较基本常见的.主要包括递推.背包.LIS(最长递增序列),LCS(最长公共子序列),下面针对这几种类型,推荐一下比较好的学习资料和题目. 1.递推: 递推一般形式比较单一,从前往后,分类枚举就行. 简单: hdu 2084 数塔 简单从上往下递推 hdu 2018 母牛的故事 简单递推计数 hdu 2044 一只小蜜蜂... 简单递推计数(Fibonacci) hdu 2041 超级楼梯 Fibonacci hdu 2…
FATE Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 11908    Accepted Submission(s): 5645 Problem Description 最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务.久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级.现在的…
FATE http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2159 Problem Description 最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务.久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级.现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度.当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏.xhd还说了他最多只杀…
Problem Description 最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务.久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级.现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度.当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏.xhd还说了他最多只杀s只怪.请问他能升掉这最后一级吗?   Input 输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s…
 FATE Problem Description 近期xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务.久而久之xhd開始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级.如今的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到对应的经验,并减掉对应的忍耐度.当忍耐度降到0或者0下面时,xhd就不会玩这游戏. xhd还说了他最多仅仅杀s仅仅怪.请问他能升掉这最后一级吗?   Input 输入数据有多组,对于每组数据第…
Problem Description 最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务.久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级.现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度.当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏.xhd还说了他最多只杀s只怪.请问他能升掉这最后一级吗?   Input 输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s…
中文题目就不用解释了   就是裸的二维全然背包 d[i][j]表示消耗i忍耐杀j个怪最多可获得的经验  然后就用全然背包来做了  二维背包背包只是是多了一重循环 <span style="font-family:Arial Black;">#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; const int N = 105; int ma…
HDOJ(HDU).2159 FATE (DP 带个数限制的完全背包) 题意分析 与普通的完全背包大同小异,区别就在于多了一个个数限制,那么在普通的完全背包的基础上,增加一维,表示个数.同时for循环多写一层即可. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #define nmax 105 using namespace std; int dp[…
FATE Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 15224    Accepted Submission(s): 7203 Problem Description 最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务.久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级.现在的问…
题意:xhd玩游戏,还需要n个经验值升级,还留有m的忍耐度,但是他最多打s只怪,给出k个怪的经验值a[i],以及消耗的忍耐度b[i],问xhd能不能升级-- 因为有两个限定,忍耐度,和最多打s只怪(即没打一只怪,要消耗1),又因为每只怪有无数只,所以是二维的完全背包-- 后来写了发现不对(过了样例一直WA)--又翻了题解发现是循环跳出没有弄对,要dp[i][j]>=n的同时且j==s(因为要刚好打s只怪--) 发现把每只怪的数量当1也能过(自己就是这样想的---55555) 每只怪只有一只水过版…
题目链接 题意 : 中文题不详述. 思路 : 二维背包,dp[i][h]表示当前忍耐值为i的情况下,杀了h个怪得到的最大经验值,状态转移方程: dp[i][h] = max(dp[i][h],dp[i-a[j].toler][h-1]+a[j].exper) ; #include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream> using namespace std ; struct node { int exper…
/* http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2159 分析: 和普通的完全背包没有什么太大的区别 但是题目中给出了限制最多可杀s个怪 用二维数组dp[i][j] 表示在所用j忍耐度下杀了 i个人是获得最大的经验值 然后遍历这些经验值 大于最大升级所需经验即可,但是还要找出剩余的最大忍耐度 */ include include include include using namespace std; int main() { int v[105],w[…
FATE Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 9736    Accepted Submission(s): 4595 Problem Description 最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务.久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级.现在的问题…
#include <cstring> #include <string> #include <cstdio> #include <cmath> #include <algorithm> #include <vector> #include <queue> #include <map> #define inf 0x3f3f3f3f #define ll __int64 using namespace std; i…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2159 思路: 定义ans存当前满足条件的消耗的最小的忍耐值(满足条件的忍耐值为在当前消耗的忍耐值的情况下,获得的经验值大于等于n). 定义dp[i][j],表示杀i只怪,消耗j个忍耐值的获得 的最大的经验值, 那么状态转移方程很容易得出:dp[i][j]=max(dp[i][j],dp[i-1][j-c[i]]+v[i]); 代码如下:(如果看不懂,可以先看一下背包九讲) #include<iost…
FATE Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Description 最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务.久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级.现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度.…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2159 解题报告:这题实际上是一个二维的背包问题,也可以由01背包扩展而来,01背包用一维数组,可想而知二维背包应该二维数组,然后每一维表示它的一种不同的需要付出的代价,普通的二维背包的递推公式是dp[j][k] = max(dp[j][k],w[j-v[i][k-n[i]] + w[i]);,要注意的是这是一般的二维背包的递推公式,但是在这题中有一点小小的变化,就是 怪的个数有无限个,也就是说每件物…
题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2159 思路 每种怪都有无限个,所以使用完全背包来解决.这题比普通完全背包多了一个条件,就是杀怪的个数不应超过k个,所以要另开一个数组cnt[],cnt[i]表示在忍耐度为i的情况下,获得最大经验所杀怪的数目. 代码 #include <algorithm> #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio&…