<转> http://blog.csdn.net/smking/article/details/8148702 1.OpenGL ES版本支持   iPhone:iPhone 3G以下(包括iPhone 3G)版本设备只支持OpenGL ES1.1,iPhone 3GS以上(包括iPhone 3GS)版本设备既支持OpenGL ES1.1,也支持OpenGL ES2.0. iPad:iPad所有版本设备既支持OpenGL ES1.1,也支持OpenGL ES2.0. iPod Touch:iP…
ARM是微处理器行业的一家知名企业,arm处理器以体积小和高性能的优势在嵌入式设备中广泛使用,几乎所有手机都是使用它的. armv6, armv7, armv7s是ARM CPU的不同指令集,原则上是向下兼容的.如iPhone4S CPU支持armv7, 但它同时兼容armv6,只是使用armv6指令可能无法充分发挥它的特性.同理iPhone5 CPU支持armv7s,它虽然也兼容armv7,但是却无法进行相关的优化. armv6设备:iPhone, iPhone2, iPhone 3G,第一代…
http://www.jianshu.com/p/09b445300d40 简介: armv7|armv7s|arm64都是ARM处理器的指令集 i386|x86_64 是Mac处理器的指令集 目前iOS的ARM处理器指令集及其支持的设备: armv6 (基本消失了) iPhone iPhone2 iPhone3G iPod Touch1, 2 armv7 (4s最高支持到iOS9, 从iOS10开始支持的也可以不考虑这个了) iPhone 3GS iPhone4 iPhone4S iPad,…
目前ios的指令集有以下几种: armv6 iPhone iPhone2 iPhone3G 第一代和第二代iPod Touch armv7 iPhone4 iPhone4S armv7s iPhone5 iPhone5C arm64 iPhone5S 机器对指令集的支持是向下兼容的,因此armv7的指令集是可以运行在iphone5S的,只是效率没那么高而已~ ================================================ Architecture : 指你想支持…
armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64 详解 一.概要 平时项目开发中,可能使用第三方提供的静态库.a,如果.a提供方技术不成熟,使用的时候就会出现问题,例如: 在真机上编译报错:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386). 在模拟器上编译报错:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_…
一.概要 平时项目开发中,可能使用第三方提供的静态库.a,如果.a提供方技术不成熟,使用的时候就会出现问题,例如: 在真机上编译报错:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386). 在模拟器上编译报错:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=armv7s, VALI…
有时候在运行的时候,经常出现诸如i386的错误,最新一些可能会出现 No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=armv7s, VALID_ARCHS=armv7 armv6).类错误, 要解决以上问题,就要了解一下Apple移动设备处理器指令集相关的一些细节知识. 一.介绍 1.ARM ARM处理器,特点是体积小.低功耗.低成本.高性能,所以几乎所有手机处理器都基于ARM,在嵌入式系统中应用广泛 2.AR…
arm处理器以其低功耗和小尺寸而闻名,几乎所有的手机处理器都是基于arm,在嵌入式系统中应用非常广泛.   armv6, armv7, armv7s, arm64指的是arm处理器的指令集. i386, x86_64指的是pc端处理器指令集.   所有指令集原则上是向下兼容的.   arm64:iPhone6s | iphone6s plus|iPhone6| iPhone6 plus|iPhone5S | iPad Air| iPad mini2(iPad mini with Retina D…
一.背景 2014下半年,微信iOS版先后适配iPad, iPhone6/6plus.随着这些大屏设备的登场,部分用户觉得微信的字体太小,但也有很多用户不喜欢太大的字体.为了满足不同用户的需求,我们做了全局字体设置功能,在[设置-通用-字体大小]这里修改设置后,微信大部分界面都会随之缩放. 二.多设备适配 1.各设备的逻辑分辨率: 关于iphone6/6plus的物理分辨率.逻辑分辨率.屏幕物理尺寸.PPI等资料,很多文章已经有详细说明了,这里就不再累赘.对于终端开发人员来说,其实我们需要关心的…
关于iPhone设备不同显示尺寸适配的一些方法   ------关于适配的理解------ 1.什么是适配? 适配是对不同硬件和系统软件的适应,硬件包括屏幕显示,处理器,内存等等(目前主要是屏幕适配,iPhone 6s新增了3D Touch功能,其他硬件功能并没有实质性的改变),软件主要是不同iOS系统(有些在最新系统(通常会尽量向下兼容)不再支持的方法都需要做一些判断). 2.为什么要适配? 适配是为了兼容不同的设备. 3.屏幕适配主要有哪些方式? (1)等比例适配(所有视图按屏幕大小缩放,相…