最近学习了MFC一些比较基础的知识,所以打算通过做一个简单的数字游戏来理解MFC的流程并进一步熟悉其操作. 在这里,我做了一个猜数字的小游戏.第一步当然是设计主界面,先给大家展示一下游戏界面: 主界面: 从这个主界面可以看到,它包含标题,菜单栏,工具栏. 标题是给人一个认识,这是什么游戏,标题设置为:“猜数游戏”: 而菜单栏和工具栏才是游戏的核心,它要保证能够完成游戏的基本功能. 菜单栏和工具栏是对应的,包含了”start“,"help","restart"这三个菜…
初学python,用python写了一个简单的猜大小的小游戏 #!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- print "--------------测试--------------" temp = input("猜一下我心里想的是那个数 ") guess = int(temp) while guess != 8: temp = input("哎呀,猜错了,请重新输入吧:") guess = int(te…
我现在在读大二,我们有一门课程叫<操作系统>,课程考查要求我们可以写一段程序或者写Windows.iOS.Mac的发展历程.后面我结合网上的资料参考,就想用自己之前简单学过的C写一关的推箱子小程序. 这一程序主要用到了C语言中的二维数组,头文件#include<conio.h>(因为要调用getch()函数以记录输入内容),switch函数等. 一.     功能概述 a)   游戏规则概述 玩家通过键盘输入W.S.A.D四键或者"↑"."↓"…
本文链接:https://blog.csdn.net/u011781521/article/details/55000066    http://blog.csdn.net/u010075335/article/details/51222493 系列文章 Eclipse的Debug(一) Eclipse的Debug各种视图介绍(二) Eclipse的debug按钮介绍(三) 一个简单的Eclipse调试Debug流程(四) 三个Eclipse下的Debug的使用场景(五) 调试本地 Java 语…
Hibernate的主要功能及用法: Ⅰ.Hibernate封装了JDBC,使Java程序员能够以面向对象的思想对数据库进行操作 Ⅱ.Hibernate可以应用于EJB的J2EE架构,完成数据的持久化 Ⅲ.Hibernate的核心接口有5个(Session.SessionFactory.Transaction.Query.Configuration) Ⅲ.1.Session:负责保存.更新.删除.加载.查询对象. Ⅲ.2.SessionFactory:负责Hibernate的初始化 Ⅲ.3.Tr…
编程练习 使用JS完成一个简单的计算器功能.实现2个输入框中输入整数后,点击第三个输入框能给出2个整数的加减乘除. 提示:获取元素的值设置和获取方法为:例:赋值:document.getElementById("id").value = 1: 取值:var = document.getElementById("id").value: 任务 第一步: 创建构建运算函数count(). 第二步: 获取两个输入框中的值和获取选择框的值. 提示:document.getEl…
下面是一个简陋的猜字游戏,玩了一会儿,发现自己打不过自己写的游戏,除非赢了就跑,最高分没有过1000. 说明:srand(time(NULL))和rand(),srand,time和rand都是函数,其中srand和rand配对使用,srand是start random,也就是随机数的初始化,time函数中的NULL表示获取系统时间,所以整个意思是:以系统时间开始初始化,然后获取随机数.随机数结果是一个整数. #include <stdio.h> #include <stdlib.h&g…
下面接着上一篇随笔<用C写一个简单的推箱子游戏(一)>来写 tuidong()函数是用来判断游戏人物前方情况的函数,是推箱子游戏中非常重要的一个函数,下面从它开始继续介绍推箱子的小程序怎么写: e)   tuidong()函数:判断移动人物的前方的情况 1)   第一部分: 1 int count,caw=0;//行和列 2 int i,j,tui; 3 for(i=0;i<9;i++) 4 { 5 for (j=0;j<11;j++) 6 { 7 if(map[i][j]==2|…
写一个简单的计算器并不是什么很难的事,主要目的是要通过这个程序来学习和分析其中的核心算法.这个简易计算器的核心部分就是对输入的表达式的正确性判断与求值,其中包括对表达式的解析.中缀表达式转后缀表达式.后缀表达式求值等等几个方面. 一.封装核心代码 <算术表达式的合法性判断与求值(上)>和<算术表达式的合法性判断与求值(下)>这两篇文章已经对核心算法部分进行了讲解,并附有源码.在此基础上制作一个简单计算器,我们要做的仅仅是封装核心代码并加入MFC工程中. 下面是我封装的一个 Expr…
 前言 前些天应好友之拖,帮忙设计一个简单的图像处理的小软件.朋友把核心算法封装好了,但是是用openCV类似于console的编程环境,要我在此基础上改成MFC桌面程序.下图是做成之后的效果: 我是两年前稍微学了点MFC的知识,这两年中基本没有涉及,因为诸多相同的需求都可以用C#来搞定.这个本来也是想用C#来弄,可是我朋友用了openCV的相关函数封装了核心的“美颜算法”,我就只好重温经典了! 本文只涉及开发该小软件中与MFC控件相关的操作技巧,不提供朋友的“美颜算法”,还请各位见谅! 工程中…