原理:在子类的构造器上调用超类构造器(父类构造器中的this指向子类实例),js提供了apply()和call()函数,可以实现这种调用 function baseClass() { this.colors = ['red', 'blue']; } //在子类构造器调用父类构造器 function childClass() { baseClass.call(this); } var instanse1 = new childClass(); var instanse2 = new childCl…
原理: 结合了原型链和对象伪装各自优点的方式,基本思路是:使用原型链继承原型上的属性和方法,使用对象伪装继承实例属性,通过定义原型方法,允许函数复用,并运行每个实例拥有自己的属性 function BaseClass(name) { this.Name = name; this.colors = ['red', 'blue']; } BaseClass.prototype.GetName = function () { return this.Name; } function ChildClas…
除了前面学习的三种继承外,还有另外三种:原型继承寄生继承,寄生组合继承都是以: function object(o) { function F() { } F.prototype = o; return new F(); }为基础:先定义的F(),相当于模板类,接着它的原型对象被指向了传入的参数o,F具有了o的属性和方法(作为原型属性和方法)最后返回一个模板类实例 var person = { name: 'ads', friends: ['sds1', 'sds2'] }; var other…
原型链是采用最主要的继承方式,原理:每一个类(构造器,js中的function)都有一个原型属性(prototype)指向一个原型对象,原型对象有一个构造器(constructor),它又指回到function,是个循环引用,类的每个实例也有一个原型属性(代码无法访问,叫做_proto_),它跟构造器原型指向的是同一个对象,即同一个类的所有实例公用一个原型对象,要实现两个类型的继承,就是将一个类型的原型指向另一个类型的实例,而不再指定原来的默认的原型对象,这样就形成了原型链 子类可以通过原型链获…
js中没有提供类(class,抽象类,接口等高级的抽象),可以用new,但new的function的对象,构造器 但在js中可以通过function来模拟类的一些特性function fun_name(参数列表){body}另一种类似变量var func = function(参数列表){body}第一种方式声明的函数可以在声明之前的代码中调用的,后一种方式不行,js还有其他一些属性,call() apply() callee() caller() this,prototype,construc…
JavaScript类继承, 用什么方法好 一个实例: 基类Car: function Car(color, year) { this.name = "car"; this.color = color; this.year = year; } var p = Car.prototype; p.getName = function() { console.log(this.color + " " + this.name + ' ' + this.year); }; 子…
在JavaScript中,继承可以通过三种手法实现原型链继承 使用apply.call方法 对象实例间的继承.     一.原型链继承 在原型链继承方面,JavaScript与java.c#等语言类似,仅允许单父类继承.prototype继承的基本方式如下: 复制代码 代码如下: function Parent(){} function Child(){} Child.prototype = new Parent(); 通过对象Child的prototype属性指向父对象Parent的实例,使C…
其实一开始编js没怎么用过对象,一般都用func,func,func···但是用多了,感觉代码一点都不美观,还要这里包一个函数,那里包一个函数,或者一直都是函数调用,不好看,而且一些重用的都要重写的话就很麻烦(不好意思,对于我这种新手,开始还是一般用func比较高效率···).所以就决定开始要用object来编程才能更省事,下面就是我看了一些博客文章关于类的见解,有什么不对的希望各位可以多多给些指点: 对于类的编程,声明的方法有如下几种:1.var test = function(){};2.f…
最近看到<Javascript设计模式>,对js模拟的”继承方式“有了更深一步的了解,虽然之前也总是用到prototype.new ,但只是知其然不知所以然,现在将类继承的方法整理如下,暂时不对原型链.继承机制做过多描述,直接上代码,让大家先有一个整体的了解! 依照教程中对”类继承“逐步的优化,递进方式讲述了以下几种类继承方法,将教材中的几个demo例子记录一下,分享给大家,共同学习: 先给一个类定义与实例化的方法: /* Class Person. */ //类定义 function Per…
继承是使代码可以复用的重要手段,也是面向对象程序设计的核心思想之一.简单的说,继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法.继承呈现了 面向对象程序设 计的层次结构, 体现了 由简单到复杂的认知过程.C++中的继承关系就好比现实生活中的父子关系,继承一笔财产比白手起家要容易得多,原始类称为基类,继承类称为子类,它们是类似于父亲和儿子的关系,所以也分别叫父类和子类.继承的方式有三种分别为公有继承(public),保护继承(protect),私有继承(private).定义格式如下: 1. 公有继承…