Test Driven Development】的更多相关文章

这是一篇翻译稿,方便给不知道BDD的同学扫盲.原文链接:What is BDD (Behavior Driven Development)? | Agile Alliance Definition定义 Behaviour Driven Development (BDD) is a synthesis and refinement of practices stemming from Test Driven Development (TDD) and Acceptance Test Driven…
链接:https://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/dn743856.aspx…
Entity 与 Value Object1,Entity有唯一的身份标识,是可变的对象.Value Object是immutable,创建了就不能改变.2,Value Object可以在多个领域之间重用,Entity是对实际领域的抽象.3,Entity包含完整信息,Value Object只包含部分信息 怎么识别聚合对象聚合对象是一组关系非常近的Entity或value Object的集合,通过聚合在这些对象周围开成固定的边界.聚合根是外部引用的入口. Evans关于聚合的两条推荐准则: 1)…
原文地址:http://www.infoq.com/articles/ddd-in-practice Background Domain Driven Design (DDD) is about mapping business domain concepts into software artifacts. Most of the writings and articles on this topic have been based on Eric Evans' book "Domain Dr…
一.前言 不知道大家有没听过“测试先行的开发”这一说法,作为一种开发实践,在过去进行开发时,一般是先开发用户界面或者是类,然后再在此基础上编写测试. 但在TDD中,首先是进行测试用例的编写,然后再进行类或者用户界面的开发.由于要先开发测试用例,那么开发人员就必须清楚测试的目的,所测功能模块的业务逻辑以及需要测试的场景. 这样TDD确保了项目的代码与所需的业务是匹配的,并且在日后的开发工作中也能确保之前所做的功能的可测试性. 很多同学问TDD是使用那种编程语言,或者是某种技术,这里需要明确的是,T…
一.前言 不知道大家有没听过“测试先行的开发”这一说法,作为一种开发实践,在过去进行开发时,一般是先开发用户界面或者是类,然后再在此基础上编写测试. 但在TDD中,首先是进行测试用例的编写,然后再进行类或者用户界面的开发.由于要先开发测试用例,那么开发人员就必须清楚测试的目的,所测功能模块的业务逻辑以及需要测试的场景. 这样TDD确保了项目的代码与所需的业务是匹配的,并且在日后的开发工作中也能确保之前所做的功能的可测试性. 很多同学问TDD是使用那种编程语言,或者是某种技术,这里需要明确的是,T…
Iterative(迭代) and Waterfall(瀑布) Processes One of the biggest debates about process is that between waterfall and iterative styles. The essential difference between the two is how you break up a project into smaller chunks. If you have a project that…
关于单元测试的想法 对于一些比较重要的项目,每次更新代码之后总是要自己测好久,担心一旦上线出了问题影响的服务太多,此时就希望能有一个比较规范的测试流程.在github上看到牛逼的javascript开源项目,也都是有测试代码的,看来业界大牛们都比较注重单元测试这块. 就我自己的理解而言: 涉及到大量业务逻辑的代码,可能我没有精力去给每个函数都写上单元测试的代码,功能细节的测试应该交由测试的同事去完成,但是对会直接影响项目正常运行的重要的数据接口,还是可以看情况写上几个单元测试用例的,每一次修改之…
TDD,测试驱动开发(Test Driven Development)是极限编程中倡导的程序开发方法,以其倡导先写测试程序,然后编码实现其功能得名.本文将对TDD有一个较为系统的认识.    基础属性 起源:20世纪90年代. 性质:一种由极限编程倡导的程序开发方法. 中心思想:先写测试程序,然后编码实现其功能. 目的:取得快速反馈并使用“illustrate the main line”方法来构建程序.    开发方式 1.戴两顶帽子的开发方式 (1)戴实现功能的帽子,在测试的辅助下,快速实现…
[it-ebooks]电子书列表   [2014]: Learning Objective-C by Developing iPhone Games || Leverage Xcode and Objective-C to develop iPhone games http://it-ebooks.info/book/3544/Learning Web App Development || Build Quickly with Proven JavaScript Techniques http:…