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网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览;用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片 网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张图片就需要重新下载一下整个页面.不过,在web2.0时代,更多人愿意用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片. 知道了一张图片的地址,需要把它在一个固定大小的html容器(可以是…
使用原声js来实现图片预加载,或图片懒加载,小伙伴们可以根据项目需要来结合vue或者是react来进行修改. 一.什么是图片懒加载或什么是图片预加载 当访问一个页面的时候,先把img元素或是其他元素的背景图片路径缓存下来(这样就只需请求一次),当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片真正的路径,让图片显示出来.这就是图片懒加载. 其实简单来说就是: 1.就是创建一个自定义属性data-src存放真正需要显示的图片路径. 2.当页面滚动直至此图片出现在可视区域时,用js取到该图片的data-s…
图片预加载之无序预加载 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>PreLoading</title> <style> *{margin:0; padding:0; border:none; outline:0; text-decoration:none;} html,body,.…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>PreLoading</title> <style> *{margin:0; padding:0; border:none; outline:0; text-decoration:none;} html,body,.box{width:10…
通过js操纵DOM很多情况下都是为了实现和当前页html元素的异步载入,我谈谈对Image对象的一些认识.看个例子:<input type="button" name="" value="载入图片" onclick="addImg('tt.jpg')" /><script type="text/javascript"><!--    function addImg(isrc) …
通过 image标签的onload来实现: 实现原理是用过浏览器的缓存来进行 首先进行循环 for(var i=0;i<10;i++){ //每次进行一个new; var oImg = new Image(); //通过num ++的方法来获取加载的百分比.每成功一个num 自加1: var num = 0; oImg.onload = function(){ num ++; } oImg.src = "图片路径" }…
前言:         本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽.         本篇文章为您分析一下原生JS实现图片预加载效果 本篇文章写的不是特别完整,代码冗余量较高,写这篇博客 一是为了随笔记录一下笔者对这块知识点的理解 二是为了让一些初学者能大致了解图片的预加载原理 后续会陆续在此基础上跟新迭代现有的代码. 笔者希望读者能提供一些更加优化的代码,当然,最好是ECMAScript 2015以前的,感激不尽 页面需求 1. 在用户刚刚…
使用JS实现一组图片动画效果或者使用HTML5 Canvas渲染一系列图片等案例中,需要图片全部加载完成方可运行动画效果.此时程序中就会涉及多张图片预加载代码.当接二连三的案例中都涉及图片预加载时,就需要考虑把这个功能封装为一个通用方法. (1)下面为JS实现图片预加载方法loadImages(): //实现一系列图片的预加载 //参数sources:图片信息关联数组 //参数callback:回调函数--图片预加载完成后立即执行此函数. function loadImages(sources,…
利用js实现图片预加载,加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现,该方法尤其适用预加载大量的图片: <div class="hidden"> <script type="text/javascript"> var images = new Array() function preload() { for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) { images[i] = new Image…
Javascript实现图片预加载[回调函数,多张图片] 使用JS实现一组图片动画效果或者使用HTML5 Canvas渲染一系列图片等案例中,需要图片全部加载完成方可运行动画效果.此时程序中就会涉及多张图片预加载代码.当接二连三的案例中都涉及图片预加载时,就需要考虑把这个功能封装为一个通用方法. (1)下面为JS实现图片预加载方法loadImages(): //实现一系列图片的预加载 //参数sources:图片信息关联数组 //参数callback:回调函数——图片预加载完成后立即执行此函数.…