多线程的存在是提高系统效率,挖掘cpu性能的一种手段,那么控制它,能够协同多个线程不发生bug是关键. 首先我们来看一段不安全的多线程代码. public abstract class CalculateBase { ; public object _lock = new object(); public abstract void Operation(); } public class NoSafeCalculate : CalculateBase { public override void…
这篇文章主要介绍了C#中lock死锁的用法,对于共享资源的访问及C#程序设计的安全性而言,有着非常重要的意义!需要的朋友可以参考下 链接:http://www.jb51.net/article/54309.htm 在c#中有个关键字lock,它的作用是锁定某一代码块,让同一时间只有一个线程访问该代码块,本文就来谈谈lock关键字的原理和其中应注意的几个问题: lock的使用原型是: ? 1 2 3 4 lock(X) {   //需要锁定的代码.... } 首先要明白为什么上面这段话能够锁定代码…
前言 编辑 我们在实际业务场景中,经常会有一个这样的需求,插入某条记录,如果已经存在了则更新它如果更新日期或者某些列上的累加操作等,我们肯定会想到使用INSERT ... ON DUPLICATE KEY UPDATE语句,一条语句就搞定了查询是否存在和插入或者更新这几个步骤,但是使用这条语句在msyql的innodb5.0以上版本有很多的陷阱,即有可能导致death lock死锁也有可能导致主从模式下的replication产生数据不一致. 正文 正如前言说的那样,在实际业务中,曾经有过一个需…
使用lock场景 多线程环境中,不使用lock锁,会形成竞争条件,导致错误. 使用lock 锁 可以保证当有线程操作某个共享资源时,其他线程必须等待直到当前线程完成操作. 即是多线程环境,如果一个线程锁定了共享资源,需要访问该资源的其他线程则会处于阻塞状态,并等待直到该共享资源接触锁定. using System; using System.Threading; namespace testthread_keyword_lock { class Program { static void Mai…
Java SE5的java.util.concurrent类库还包含有定义在java.util.concurrent.locks中的显式的互斥机制.Lock对象必须被显式地创建.锁定和释放.因此,它与内建的锁形式相比,代码缺乏优雅性.但是,对于解决某些类型的问题来说,它更加灵活.     MutexEvenGenerator添加了一个被互斥调用的锁,使用lock()和unlock()方法在next()内部创建了临界资源.当你在使用Lock对象时,将这里所示的惯用法内部化是很重要的:紧接着对loc…
多线程程序发生死锁,某些重要线程卡住,不正常工作.排查起来非常麻烦.以下内容记录排查方法 1.确定死锁的位置,一般死锁会lock到某一行具体的代码,比如我就死锁在类似如下代码中 public void SendSerialportMsg() { lock(this) //死锁 { //.. } } 具体定位死锁位置的方法:运行模式下,visual studio--调试--窗口--线程,底下栏目会多出一栏线程视图. 点击程序暂停运行按钮,在打开线程视图,就能看到所有的线程列表.找到你认为发生死锁的…
static void Main(string[] args) { lock (_lock1) { var t = new Thread(() => { lock (_lock1) { Console.WriteLine("Lock1: "); } }); t.Start(); t.Join(); } Console.ReadKey(); } static readonly object _lock1 = new object();…
版权声明:本文由张青林原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/181 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 周一上班,首先向同事了解了一下上周的测试情况,被告知在多实例场景下 MySQL Server hang 住,无法测试下去,原生版本不存在这个问题,而新版本上出现了这个问题,不禁心头一颤,心中不禁感到奇怪,好在现场环境还在,为排查问题提供了一个好的环境,随投入到紧张的…
锁定的目的:由于多个线程 并行/并发 处理同一个“数据对象”(比如:在其它线程的某个地方发生了Clear.Add.Remove.Change等操作),导致“数据对象”不断变化,没法用了,所以,为了保证数据在某个计算时刻的“恒定”,使用排它锁将“数据对象”锁定,然后就视该“数据对象”为“一个恒定量”进行逻辑处理.…
线程:线程是进程的独立执行单元,每一个进程都有一个主线程,除了主线程可以包含其他的线程.多线程的意义:多线程有助于改善程序的总体响应性,提高CPU的效率.多线程的应用程序域是相当不稳定的,因为多个线程在同一时间内都能运行共享的功能模块.为了保护应用程序的资源不被破坏,为多线程程序提供了三种加锁的机制,分别是:Monitor类.Lock关键字和Mutex类.1. locklock实现的功能是:使后进入的线程不会中断当前的线程,而是等待当前线程结束后再继续执行.应用:代码如下: private Ob…
看下组织结构: System.Object System.MarshalByRefObject System.Threading.WaitHandle System.Threading.Mutex System.Threading.Semaphore System.Threading.EventWaitHandle System.Threading.ManualResetEvent System.Threading.AutoResetEvent System.Object System.Thre…
Lock Monitor   多线程操作的时候,为防止死锁,我们经常采用加Lock的方式解决,下面就谈一下Lock的具体运用和Lock可以用什么来替换 首先,看代码: private static object syncroot = new object(); public static void Gets() { lock(syncroot) { Console.WriteLine("sbzgw"); Console.Read(); } } 上段代码中,是Lock的典型应用 但是,在…
前几天与同事激烈讨论了一下,有一点收获,记录起来. 首先给出MSDN的定义: lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 先来看看执行过程,代码示例如下: 假设线程A先执行,线程B稍微慢一点.线程A执行到lock语句,判断obj是否已申请了互斥锁, 判断依据是逐个与已存在的锁进行object.ReferenceEquals比较(此处未加证实),如果不存 在,则申请一个新的互斥锁,这时线程A进入lock里面了. 这时假设…
http://kb.cnblogs.com/page/88513/ 首先给出MSDN的定义: lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区.如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放. 先来看看执行过程,代码示例如下: 假设线程A先执行,线程B稍微慢一点.线程A执行到lock语句,判断obj是否已申请了互斥锁,判断依据是…
本篇从 Monitor,Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent,WaitHandler 的类关系图开始,希望通过本篇的介绍能对常见的线程同步方法有一个整体的认识,而对每种方式的使用细节,适用场合不会过多解释. 让我们来看看这几个类的关系图: 1. lock 关键字     lock 是 C# 关键词,它将语句块标记为临界区,确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区.如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放.方…
本篇从Monitor,Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent,WaitHandler的类关系图开始,希望通过 本篇的介绍能对常见的线程同步方法有一个整体的认识,而对每种方式的使用细节,适用场合不会过多解释.让我们来看看这几个类的关系图: 1.lock关键字 lock是C#关键词,它将语句块标记为临界区,确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区.如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放.方法是获取给定对象的互斥…
“线程同步”的含义   当一个进程启动了多个线程时,如果需要控制这些线程的推进顺序(比如A线程必须等待B和C线程执行完毕之后才能继续执行),则称这些线程需要进行“线程同步(thread synchronization)”. 线程同步的道理虽然简单,但却是给多线程开发带来复杂性的根源之一.当线程同步不好时,有可能会出现一种特殊的情形——死锁(Dead Lock). “死锁”的含义   死锁表示系统进入了一个僵化状态,所有线程都没有执行完毕,但却谁也没法继续执行.究其根源,是因为“进程推进顺序不当”…
lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 先来看看执行过程,代码示例如下: 假设线程A先执行,线程B稍微慢一点.线程A执行到lock语句,判断obj是否已申请了互斥锁, 判断依据是逐个与已存在的锁进行object.ReferenceEquals比较(此处未加证实),如果不存 在,则申请一个新的互斥锁,这时线程A进入lock里面了. 这时假设线程B启动了,而线程A还未执行完lock里面的代码.线程B执行到lock语句,…
C# 中的 Lock 语句通过隐式使用 Monitor 来提供同步功能.lock 关键字在块的开始处调用 Enter,而在块的结尾处调用 Exit. 通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围. 常见的结构 lock (this).lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 违反此准则: 如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题. 如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (M…
相信绝大多数.NET玩家和我一样,常常使用Timer这个对象,而在WPF中使用DispatcherTimer的人也是很多,DispatcherTimer是在UI线程跑的.我们的程序中大多数都会充斥很多Timer,可以理解它是一个线程,它继承自 System.Windows.Threading . 程序中也许会有一些静态变量或是单例模式的对象来让不同的页面进行交互,但也就是这样让每个线程之间打架提供了基础.因为资源是单独的,就像是脚踩两只船的人,必定会翻车.例如一个List集合,你在一个线程中对它…
回到目录 Monitor的介绍 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁.…
WPF MVVM UI分离之<交互与数据分离>   在我们使用WPF过程中,不可避免并且超级喜欢使用MVVM框架. 那么,使用MVVM的出发点是视觉与业务逻辑分离,即UI与数据分离 诸如下面的问题: 删除操作,假如需要先执行一部分数据的处理,然后删除界面列表中的子项,之后再执行其它数据的处理.请问此业务该放置于Xaml.cs文件,还是ViewModel中呢? 再如弹窗,提示框,设置列表的滚动等等. 此上一些操作,我们不应该把业务代码直接挪到cs文件中,因为删除操作绝大部分的代码都是数据的处理.…
欢迎点赞阅读,一同学习交流,有疑问请留言 . GitHub上也有开源 JavaHouse,欢迎star 引用 当开发过程中,我们遇到并发问题.怎么解决? 一种解决方式,简单粗暴:上锁.将千军万马都给拦下来,只允许一个人过独木桥.书面意思就是将并行的程序变成串行的程序.现实的锁有门锁.挂锁和抽屉锁等等.在Java中,我们的锁就是synchronized关键字和Lock接口. synchronized关键字 synchronized也叫同步锁,是Java里面的关键字.我们可以猜测到synchroni…
目录: System.Threading.Monitor:提供同步访问对象的机制; lock 是语法糖,是对 Monitor Enter 和 Exit 方法的一个封装 lock 案例 1. Monitor 1. 基本方法 public static void Enter(object obj); 在指定对象上获取排他锁. public static void Exit(object obj); 释放指定对象上的排他锁. 2. 使用例子 // 被 Monitor 保护的队列 private Que…
所谓锁,就是之锁定的区域只能单个线程进入进行操作,其他线程在锁的外围等待.Monitor锁通过Monitor.Enter(obj)和Monitor.Exit(obj)来锁定和解锁.Lock锁则直接Lock(obj)进行锁定.Monitor锁和Lock锁很类似,实质Lock锁是Monitor的变体.lock(obj){}等价为:try{       Monitor.Enter(obj) }catch(){}finally{   Monitor.Exit(obj) }所以lock能做的,Monito…
1. 前言 多线程编程的时候,我们不光希望两个线程间能够实现逻辑上的先后顺序运行,还希望两个不相关的线程在访问同一个资源的时候,同时只能有一个线程对资源进行操作,否则就会出现无法预知的结果. 比如,有两个线程需要对同一个计数器加1,我们希望结果是计数器最终加2,但可能同时获取到了这个计数器,第一个线程对计数器加1,但第二个线程并不知道,于是重新对计数器加1,导致最终计数器损失了一个计数.为了解决这个问题,就必须在获取该计数器前锁定,防止其他线程再次获取,直到处理完成后再释放. Monitor.l…
一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生. 而在.NET中最好了…
最近在研究.NET分布式缓存代码,正好涉及Lock,看了网上的文章,总结了一些Lock相关的知识,供大家一起学习参考. 一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的.      在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能…
一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生. 而在.NET中最好了…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/promise-7/articles/2354077.html 一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问…