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Sudoku (剪枝+状态压缩+预处理)
】的更多相关文章
Sudoku (剪枝+状态压缩+预处理)
[题目描述] In the game of Sudoku, you are given a large 9 × 9 grid divided into smaller 3 × 3 subgrids. For example, . 2 7 3 8 . . 1 . . 1 . . . 6 7 3 5 . . . . . . . 2 9 3 . 5 6 9 2 . 8 . . . . . . . . . . . 6 . 1 7 4 5 . 3 6 4 . . . . . . . 9 5 1 8 . .…
Codeforces 1017D The Wu(状态压缩+预处理)
题意: 给你n m q,表示在这一组数据中所有的01串长度均为n,然后给你一个含有m个元素的multiset,之后有q次询问.每次询问会给你一个01串t和一个给定常数k,让你输出串t和multiset里面多少个元素的“Wu”值不超过k.对于“Wu”值的定义:如果两个01串s和t在位置i上满足s[i]==t[i],那么加上w[i],处理完s和t的所有n位之后的结果即为这两个01串的“Wu”值. n<12,k<100,m<5e5 思路: n很小,k也很小,所以串的状态最多2^12次,预处理出…
Join The Future (剪枝 + 状态压缩)
一道暴力搜索的恶心剪枝题目. 先处理好某个点确定之后其他点的也确定的是谁,还有分别为什么情况,分别用vis,sta来记录.当然可以直接使用一个3进制数来表示,但是这里需要额外写一个三进制数求值的函数较为麻烦.然后写完就是搜索的问题了,搜索方向就是给点为0,1一直下去,如果没有剪枝,时间复杂度应该是O(240),显然TLE,题意给出的限制很大,我们依据它来剪枝就好了.然后就是求最小的字典序,其实只需要传进最上面那个数据就可以了,因为你已经确定了01情况,剩下的就是选择每个数的最小或者次小的数. #…
Chess (SG + 状态压缩预处理)
#include<bits/stdc++.h> #define bit(t) (1 << t) using namespace std; <<; ;//k是集合s的大小 int sg[maxn];//sg[n] n表示每堆数量 ]; void get_sg(){ <<; ; sta < maxm; sta ++){ // printf("**%d**\n",sta); memset(vis, , sizeof(vis)); ; i…
uva 1601 poj 3523 Morning after holloween 万圣节后的早晨 (经典搜索,双向bfs+预处理优化+状态压缩位运算)
这题数据大容易TLE 优化:预处理, 可以先枚举出5^3的状态然后判断合不合法,但是由于题目说了有很多墙壁,实际上没有那么多要转移的状态那么可以把底图抽出来,然后3个ghost在上面跑到时候就不必判断了,减少了两次无用的枚举. 减少代码的方法:1.结点没有3个时增加冗余点,2.把位置坐标二元组编号成一个数,这点在预处理时可以顺便完成(坐标范围0~15),3.把三个ghost的位置状态压缩成一个数字,方便push,但是注意重时不能直接用Hash掉的值来判断vis,因为Hash以后数字范围很大. 这…
POJ2688状态压缩(可以+DFS剪枝)
题意: 给你一个n*m的格子,然后给你一个起点,让你遍历所有的垃圾,就是终点不唯一,问你最小路径是多少? 思路: 水题,方法比较多,最省事的就是直接就一个BFS状态压缩暴搜就行了,时间复杂度20*20*1024的,完全可以接受,但是被坑了,一开始怎么交都TLE,后来又写了一个BFS+DFS优化,就是跑之前先遍历一遍图,看看是不是所有的垃圾点都能遍历到,这样还是超时,无奈看了下讨论,有人说用G++交就行了,我用G++交了结果两个方法都AC了,哎!下面是两个方法的代码,比较简…
状态压缩---UVA6625 - Diagrams & Tableaux
比赛的时候刷出来的第一个状态DP.(期间有点没有把握是状态DP呢.) 题意:题意还是简单的.K行的方格.之后输入L1~LK 代表每一行方格数.在这些往左紧挨的方格子里填上1~N的数字. 其中右边格子的数值会大于等于左边的格子,下边的格子的数值会大于上边的格子. 其中观察一列的数值.会发现一列的数值均是不一样的.而且 N<=7.也就是说我们让1~N的数字填到第一列上.那我们可以按列来进来状态压缩.也就是认为一列就是一个状态. 也就是我们让: 数值 7 6 5 4 3 2 1 二进制0 0 0 0…
hrbust1841再就业(状态压缩dp)
本人刚学压缩dp,只能对这些水题写题解 一方面对自己的理解有加深作用 另一方面希望和各位大牛交流交流..... 如果有对状态dp不太了解的童鞋可以参考入门知识:http://wenku.baidu.com/link?url=AnHFiSXoqPvVCxObtwNYEUCVfPL6_2QeuA9B1zkdmVk59Fy_f-CwZCuHwtHl6Wc9zbMmIyaaOOpSR1sRVvTGff3d-4D4SfhD2k-Gf-ijrOG 以及我最开始看的状态dp水题:http://poj.org/…
ACM/ICPC 之 BFS+状态压缩(POJ1324(ZOJ1361))
求一条蛇到(1,1)的最短路长,题目不简单,状态较多,需要考虑状态压缩,ZOJ的数据似乎比POj弱一些 POJ1324(ZOJ1361)-Holedox Moving 题意:一条已知初始状态的蛇,求其到(1,1)的最短路长 题解:开始做的时候用BFS暴力做了一次,结果RE了,后来看了其他的题解和discuss才转向状态压缩.也看到有人用A*做出来了. 现在简要介绍一下状态压缩的思路: 由于蛇身最长只有8,可以利用两条相邻蛇身坐标确定其相对方向(四个方向),两位二进制可以表示 这样 一个蛇头坐标+…
topcoder-srm701-div2-900 博弈\计算二进制位1的个数\dp\状态压缩
借用一下qls翻译过来的题面 现在有 n 个石子,A 和 B 轮流取石子,A先,每次最多可以取 m 个石子,取到最后一个石子的人获胜,但是某个人如果取完石子时候剩余石子数的二进制表示中有奇数个1,这个人就输了给定 n 和 m,问谁赢n<=5e8, m<=50TL 2s 以前我是从来没接触过博弈的 首先普及一下博弈的基本知识.. 必胜态,必败态,以及必胜点与必败点 首先有一个字必须要看清楚,那就是"必"字 是必胜而不是,胜利就行,这个字很关键 如图所示,一个点是p-pos…