Java7中的try-with-resources】的更多相关文章

1.在通过配置文件来连接数据库时,在resouces文件中放入了db.properties配置文件,但无法正常读取到 读取配置文件信息的代码: InputStream input=JdbcUtil.class.getClassLoader().getResourceAsStream("db.properties"); 2.通过上网查询 在pom.xml文件中添加 <build> <resources> <resource> <directory…
原文:从加载DLL的中获取放置于Resources文件夹中资源字典的几种方法 主程序 为 Main_Test.exe 被加载的DLL 为 Load_Test.dll  此DLL 中 有一个 文件夹Resources文件夹有一个资源字典Graphics.xaml 目的是为了加载Load_Test.dll 中的资源字典Graphics.xaml 方法一  用绝对路径 System.Windows.ResourceDictionary rDic = new System.Windows.Resourc…
引入ConcurrentHashMap 模拟使用hashmap在多线程场景下发生线程不安全现象 import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.UUID; /** * 模拟hashmap在多线程场景下的出现的不安全现象之一 * hashmap还有put丢失,jdk1.7扩容成环的问题 */ public class Demo2 { public static void main(String[] args) { M…
规范和实现 针对Java虚拟机的实现有专门的<Java虚拟机规范>,在遵守规范的前提下,不同的厂商会对虚拟机进行不同的实现. 就好比开发的过程中定义了接口,具体的接口实现大家可以根据不同的业务需求进行实现. PS:大家都有必要了解一下<Java虚拟机规范>,关注公众号"程序新视界",回复"002"获得Java SE 7的虚拟机规范PDF版. 我们通常使用的Java SE都是由Sun JDK和OpenJDK所提供,这也是应用最广泛的版本.而该版…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 初学Unity的过程中,会发现打包发布程序后,unity会自动将场景需要引用到的资源打包到安装包里,没有到的不会跟进去.我们在编辑器里看到的Asset中的文件结构只是工作于编辑器环境下的,在游戏中unity会重新组织数据库.这是我们一定会遇到一个需求,即动态的加载我们自己的文件,而且想维护这个文件存储和加载的位置,并且是各种自定义的文件. 比如说你换装,需要动态从磁盘load一个模型,正常情况下如果这个模型没有被场景引用到,它都根本不会被打进…
//Java7引入了一个新功能:程序员可以在数值中使用下画线,不管是 //整形数值,还是浮点型数值,都可以自由地使用下划线.通过下划线 //分隔,可以更直观的分辨数值中到底有多少位. public class UnderscoreTest { public static void main(String[] args) { //定义一个32位的二进制数,最高位为符号位. int binVal = 0B1000_0000_0000_0000_0000_0000_0000_0011; double…
在Maven项目的开发中,当需要读取src/下的配置文件时,该怎么做? 我们假设Resources下有一个文件名为kafka.properties的配置文件(为什么用kafka.properties,因为这是在做kafka项目的时候碰到的问题,在网上查到了不少信息,索性当个搬运工,再根据自己的理解整理一下) 1.在java类中读取若配置文件不在src/main/resources目录下,可以直接使用 Properties prop = new properties(); prop.load(ne…
一.首先需要在被监控Windows服务器端(只支持Windows)进行如下设置: 启动服务: Remote Procedure Call (RPC) RemoteRegistry 操作方法: 按Win+R键,打开dos窗口,输入services.msc 如果有的服务因为依赖关系无法开启,可以右键-属性-依赖关系,找到依赖关系,先将其开启 如下图红框所示:     二.在Controller场景设置中,Windows Resources中右键,选择"Add Messurements-"选…
前两篇文章已经对Fork Join的设计和JDK中源码的简要分析.这篇文章,我们来简单地看看我们在开发中怎么对JDK提供的工具类进行应用,以提高我们的需求处理效率. Fork Join这东西确实用好了能给我们的任务处理提高效率,也为开发带来方便.但Fork Join不是那么容易用好的,我们先来看几个例子(反例). 0. 反例错误分析 我们先来看看这篇文章中提供的例子:http://www.iteye.com/topic/643724 (因为是反例,就不提供超链接了,只以普通文本给出URL) 这篇…
原文:发表于 2013 年 8 月 26 日 由 三石 0. 处理器发展和需求背景 回想一下并发开发的初衷,其实可以说是有两点,或者说可以从两个方面看. 对于单核的处理器来说,在进行IO操作等比较费时的操作进行时,如果执行任务的方式是单任务的,那么CPU将会“空转”,直到IO操作结束.如果有多任务的调度机制,则在一个任务不需要CPU支持的时候,CPU可以被调度处理其他任务.简单地讲,并发可以提高CPU计算资源的利用率. 对于多核,或者多个计算资源的情况下,并发可以在某种程度上达到“并行”,即同时…