为什么做这个组件 我经常听到前端朋友们抱怨,在网页上展示三维模型太麻烦了.但是这方面的需求又有很多,例如做房地产的需要展示户型.卖汽车的需要展示汽车模型等. 在网页上展示三维模型就只能用WebGL技术了(别跟我说Flash和其他非标准插件啦),但是WebGL编程和JS区别太大,最好的方式大概是使用在WebGL基础上封装的库,例如three.js,但是three.js的学习成本也非常高,并且坑非常多. 所以我就开始做这个组件,目的只有一个:用最简单的方式来解决三维模型展示的需求 解决了哪些问题 当…
最近用vue开发项目,记录一下vue组件间通信几种方式 第一种,父子组件通信 一.父组件向子组件传值 1.创建子组件,在src/components/文件夹下新建一个Child.vue 2.Child.vue的中创建props,然后创建一个名为message的属性   child.png 3.在App.vue中注册Child组件,并在template中加入child标签,标签中添加message属性并赋值   App2.png 4.保存修改的文件,查看浏览器   browser.png 5.我们…
vue.js最最最最简单实例 一.总结 一句话总结: 1.vue.js实现实现数据的双向绑定用的是什么标记? 双大括号:比如{{message}} 2.vue数据循环输出的标记是什么? 用的是标签的v-if自定义属性 10 <span v-if="ok"> 11 {{message}} 12 </span> 循环读取数据感觉和thinkphp有点像 15 <li v-for="l in list"> 16 my name is {…
原文:WPF 3D model - Sphere, Cone, and Cylinder   Extending Visual3D - Sphere, Cone, and Cylinder http://blogs.msdn.com/b/danlehen/archive/2005/10/16/481597.aspx   He put together a short sample which derives a Sphere, a Cone, and a Cylinder primitive f…
Vue中组件间通信的方式 Vue中组件间通信包括父子组件.兄弟组件.隔代组件之间通信. props $emit 这种组件通信的方式是我们运用的非常多的一种,props以单向数据流的形式可以很好的完成父子组件的通信,所谓单向数据流,就是数据只能通过props由父组件流向子组件,而子组件并不能通过修改props传过来的数据修改父组件的相应状态,所有的prop都使得其父子prop之间形成了一个单向下行绑定,父级prop的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行,这样会防止从子组件意外改变父级组件的状…
总结Vue第一天:简单介绍.基本常用知识.辅助函数 中文官网:https://cn.vuejs.org/v2/guide/syntax.html 遇到不熟悉的可以先看一下官网,然后再看一下一些别人写的优质博文 一.简单介绍: (1)vue.js :本质就是一个js 核心类库[跟咱使用的其他组件插件而安装他们]: ■ 安装方式: CDN引入[也是通过js标签的src] 下载引入 [也是通过js标签的src] NPM安装管理 ■ 方式一:直接CDN引入 □ 你可以选择引入开发环境版本还是生产环境版本…
ShapeNet: An Information-Rich 3D Model Repository 注:本论文只是讲述数据库建立方法 摘要 ShapeNet是一个有丰富注释的大型形状存储库,由对象的3D CAD模型表示,这是一组数据集,对每个3D模型提供多种予以注释,包括一致性的刚性对齐,零件等等. 1. Introduction 1.计算三维形状的分割并建立它们之间的对应关系是几何形状分析中的两个基本问题. 2.计算机视觉现在比较火热的从2D图像中理解场景是视觉领域的一大挑战,这些研究的根源在…
java实现httpget和httppost请求的方式多种多样,个人总结了一种最简单的方式,仅仅需几行代码,就能够完美的实现. 此处须要用到两个jar包,httpclient-4.3.1.jar.httpcore-4.3.jar,各位能够到网上自己下载,或者到我的附件里下载,以下先贴上httpget请求的代码: String url = ""; HttpGet request = new HttpGet(url); try { HttpResponse response = HttpC…
Compiling and Running Make3D on your own computer source: http://make3d.cs.cornell.edu/code_linux.html Make3d has the ability to infer depth from a single 2D image. For more information on how it works see Make3D.cs.cornell.edu. The code is available…
  以最简单的方式讲HashMap HashMap可以说是面试中最常出现的名词,这次头条的一面,第一个问的问题就是HashMap.所以就让我们来探讨下HashMap吧. 实验环境:JDK1.8 首先先说一下,和JDK1.7相比,对HashMap做了一些优化,使得HashMap的性能更加的优化. HashMap的储存结构 HashMap中的Hash HashMap是怎么保存数据的 HashMap的扩容操作 HashMap的线程安全问题 HashMap的储存结构 只有当我们知道HashMap的储存结…