1:名称空间,也成为名字空间.命名空间,关键字为namespace.我们经常使用这样一条语句: using namespace std: 我们要使用标准输入输出流,除了包含它们所在的头文件外,还必须使用它们的名称空间.实际上,namespace后面的std正是该名称空间的名称.它主要作用就是防止 不同文件中包含的同一变量.函数等因名字重复而导致错误.“using namespace std”表示在本件中使用所有名字为std的空间中的所有数据,而不需要像下面这样加上名称标识: using std:…
1:右值引用的定义: 类型 && i=被引用的对象: 左值与右值的区别在于,右值是临时变量,例如,函数的返回值,并且无法被改变. 当右值引用被初始化后,临时变量消失. 代码如下: // 5.17.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> int get() { ; return i; } int main() { ; // int &i = get()+4; //出…
本篇目录: 一.函数嵌套 二.函数名称空间与作用域 三.函数对象 四.闭包函数 ============================================================================== 一.函数嵌套 1. 函数的嵌套调用 函数内又调用了其他函数(函数平级) def max(x,y): return x if x > y else y def max4(a,b,c,d): res1=max(a,b) res2=max(res1,c) res3=m…
1:函数模板不是一个实在的函数,因此编译器不能为其生成可执行的代码.定义函数模板只是一个对函数功能框架的描述,在具体执行时,将根据传递的实际参数决定其功能. 2:函数模板定义的一般形式如下: template <类型形式参数> 返回类型 函数名(形式参数表) { ...//函数实现 } 其中template为关键字,表示定义一个模板,尖括号“<>”中为模板参数,模板参数主要有两种,一种是模板类型参数,另一种是模板非类型参数.上述代码中定义的模板使用的是模板类型参数,模板类型参数使用…
1:在程序中定义一个变量,它的值会被放入内存中.如果没有申请动态分配,它的值将会被放在栈中.栈中的变量所属的内存大小是无法被改变的,它们的产生与消亡也与变量定义的位置和存储方式有关.堆是一种与栈相对应的动态分配方式的内存.当我们申请使用动态分配方式存储某个变量时,这个变量就会被放入堆中.根据需要,这个变量的内存大小可以发生改变. 2:在创建变量之前,编译器并没有获取到变量的名称,而只是具有指向该变量的指针.这时申请变量的堆内存即申请自身指向堆.new是C++语言中申请动态内存的关键字,形式如下:…
1:C++允许子类从多个父类继承公有的和受保护的成员,这称为多重继承. 2:多重继承的定义.多重继承有多个基类名称标识符,其声明形式如下: class 派生类名标识符:[继承方式] 基类名标识符1,...,访问控制修饰符 基类名标识符n { [访问控制修饰符:] [成员声明列表] } 声明形式中有“:”运算符,基类名标识符之间用“,”运算符分开. 3:代码如下: // 8.5.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include &l…
1:父类和子类中都有构造函数和析构函数,那么子类对象在创建时是父类先进行构造还是子类先进行构造?同样,在子类对象释放时,是父类先进行释放,还是子类先进行释放?这都是有先后顺序的.答案是当从父类派生一个子类并声明一个子类的对象时,它将先调用父类的构造函数,然后调用当前类的构造函数来创建对象:在释放之类对象时,先调用的是当前类的析构函数,然后是父类的析构函数. 2:实例代码如下: // 8.2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #inc…
1:继承是面向对象的主要特征(此外还有封装和多态)之一,它使得一个类可以从现有类中派生,而不必重新定义一个新类.继承的实质就是用已有的数据类型创建新的数据类型,并保留已有数据类型的特点,以旧类为基础创建新类,新类包含了旧类的数据成员和成员函数,并且可以在新类中添加新的数据成员和成员函数.旧类被称为基类或父类,新类被称为派生类或子类. 2:类的继承形式如下: class 派生类名称标识符:[继承方式] 基类名称标识符 { [访问控制修饰符:] [ 成员声明列表] } 继承方式有3中派生类型,分别为…
1:曾经介绍过string类型的数据,它是C++标准模版库提供的一个类.string类支持使用加号“+”连接两个string对象.但是使用两个string对象相减确实非法的,其中的原理就是C++所提供类中重载运算符的功能.在string类中定义了运算符“+”和“+=”两个符号的使用方法,这种使用方法的实质是一种成员函数. 关键字operator是专门实现类运算符重载的关键字.在类成员中,定义一个这样形式的函数: 返回值类型 operator 重载运算符(参数列表) 以box类为例,我们可以将加号…
1:当函数以相应的类作为形参列表时,对象可以作为函数的参数传入.在学习函数时,我们曾提过,值传递先复制实参产生副本.那么对象的副本是怎样的呢? 复制构造函数是指类的对象被复制时所调用的函数.下面两种情况中对象都会调用复制构造函数. (1)将一个对象赋值给另外一个对象时.例如: 对象1=对象2: 对象1(对象2): 上面的程序中对象2的复制构造函数会被调用. (2)作为值传递的实参.例如: function(对象1): 在function函数体内,使用的是对象1的副本.所以之前会调用对象1的复制构…