javaScript运动框架之匀速运动】的更多相关文章

运动框架 1.在开始运动时,关闭已有定时器 2.把运动和停止隔开(if/else) 匀速运动的停止条件 运动终止条件:距离足够近 Demo代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial…
好程序员技术教程分享JavaScript运动框架,有需要的朋友可以参考下. JavaScript的运动,即让某元素的某些属性由一个值变到另一个值的过程.如让div的width属性由200px变到400px,opacity属性由0.3变到1.0,就是一个运动过程. 实现运动要注意以下方面: 1. 匀速运动(改变left.right.width.height.opacity等属性) 2. 缓冲运动(速度是变化的) 3. 多物体运动(注意所有东西都不能共用,否则容易产生冲突,如定时器timer) 4.…
一.JavaScript运动框架之速度版 1.1 运动框架的实现思路 运动,其实就是在一段时间内改变 left . right . width . height . opactiy 的值,到达目的地之后停止 位移 top,left 折叠 width,height 淡入淡出 opacity 时间有关系 setInterval setTimeout 用javascript直接获取行间样式很容易,但如果要获取非行间样式那我们只能借助函数了.我这里编写了一个名为getStyle的函数,专门处理取非行间的…
迟到了好几天,不好意思哈!继续来优化一下javascript运动框架的代码.之前的代码存在bug,当重复点击时速度会加快,那么怎么解决这个bug呢? 现在我们就来解决一下,其实很简单,在开始运动时,关闭已有计时器. 思考一下:如何让很多物体同时动,而且他们至今不会互相影响呢. 1.单独给每个物体加一个计时器 2.当鼠标移进去宽度增长至800,当鼠标移出时,宽度慢慢减小至原本宽度 具体代码如下:<script type="text/javascript"> window.on…
大家都知道JQuerry有animate方法来给DOM元素进行运动,CSS3中也有transition.transform来进行运动.而使用原生的Javascript来控制元素运动,须要写非常多运动的细节以及兼容. 然而.当你的BOSS不让你使用庞大的JQ框架,并且你开发的产品也须要在一些不兼容CSS3的浏览器运行的时候.你是否认为每次都要开个定时器来琢磨运动该怎么进行,是件非常费力的事情呢? 那么福利来了,笔者近期总结了两个经常使用的运动框架,并将其写成组件, 仅仅要依照以下的方法调用.就可以…
下面这个一个运动框架可以控制元素在一个属性上的运动,同时,可以调用回调函数. /* 获取元素某个属性的值 @obj: 对象 @attr: 属性值 */ function getStyle(obj, attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; } else{ return getComputedStyle(obj, false)[attr]; } } /* 获取元素某个属性的值 @obj: 对象 @attr: 属性值 @i…
1,运动原理 Js运动,本质来说,就是让 web 上 DOM 元素动起来.而想要 DOM 动起来,改变其自身的位置属性,比如高宽,左边距,上边距,透明度等.动画的原理就是把不同状态的物体,串成连续的样子,就像一本书,画了几个小人,然后一翻书,就看见小人在动.js动画也一样.不同状态的DOM,用定时器控制,就能得到动画效果. window.onload = function(){ var oBtn = document.getElementById('btn'); oBtn.onclick = f…
<script> window.onload=function (){ var oDiv=document.getElementById("div1"); oDiv.onmouseover=function(){ startMove(0); }; oDiv.onmouseout=function(){ startMove(-200); }; }; var timer=null; function startMove(iTarget){ var oDiv=document.g…
紧接着上面写的... 给div加一个边框,border:1px solid black window.onload = function(){      var div = document.getElementById('div1');      div.onclick = function(){          setInterval(function(){               div.style.width = div.offsetWidth-1+'px'           …
<script> window.onload = function() { //var oDiv1 = document.getElementById('box1'); //var oDiv2 = document.getElementById('box2'); // oDiv1.timer = null; var oDiv = document.getElementsByTagName('div'); for (var i = 0; i < oDiv.length; i++) { oD…
缓冲运动 逐渐变慢,最后停止 距离越远速度越大   速度由距离决定 速度=(目标值-当前值)/缩放系数 存在Bug 速度取整 跟随页面滚动的缓冲侧边栏 潜在问题:目标值不是整数时 缓冲运动的停止条件 运动终止条件:两点重合(即运动物体和目的地重合) Demo代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name=&q…
http://blog.csdn.net/rsj217/article/details/7986905 关于offsetLeft:http://www.cnblogs.com/JackJiang/archive/2008/12/24/1361048.html…
大家知道js可以做出好多很漂亮的动画,看上去很神奇,其实原理很简单,今天就讨论一下js动画的实现以及如何编写可以反复重用的运动框架. 首先做一个简单的例子,我这里有一个长50px 宽20px的长条形div 现在我想让鼠标停在上面的时候这个长条变为长1000px宽20px的超级长条,然后当鼠标移开的时候再变回50px长. 下面看一下我写的代码: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"…
网上有很多JavaScript的运动库,这里和大家分享一下用原生JavaScript一步一步写一个运动函数的过程,如读者有更好的建议欢迎联系作者帮助优化完善代码.这个运动函数完成后,就可以用这个运动函数写轮播.选项卡.滚动文字的特效.运动的模式有很多,如匀速运动.匀加速运动.变加速运动等等.这里我们先以匀速运动为例,后续再介绍其他运动模式. 现在我们先用HTML和CSS将我们的运动对象建好 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta c…
目录 JavaScript 运动原理 运动基础 简单运动的封装 淡入淡出 不同属性的设置 多属性值同时运动 运动回调,链式运动 缓冲运动 加入缓冲的运动框架 案例1 多图片展开收缩 运动的留言本 JavaScript 运动原理 运动基础 在JavaScript中,如何让一个页面元素动起来? 首先,我们需要了解的是,在JavaScript中如何让一个页面元素动起来. 我们先来实现一个简单的功能,当我们点击按钮之后,让一个元素动起来.并且到达500的边界之后立刻停止下来. <!DOCTYPE htm…
× 目录 [1]简单运动 [2]定时器管理 [3]分享到效果[4]移入移出[5]运动函数[6]透明度[7]多值[8]多物体[9]回调[10]函数完善[11]最终函数 前面的话 除了拖拽以外,运动也是javascript动画的一个基本操作.通过CSS属性transition和animation可以实现运动.但是,要进行更精细地操作,javascript运动是必不可少的.本文将详细介绍javascript运动 简单运动 让一个元素在页面中运动起来很简单,设置定时器,改变定位元素的left或top值即…
运动框架的实现思路 运动,其实就是在一段时间内改变left.right.width.height.opactiy的值,到达目的地之后停止. 现在按照以下步骤来进行我们的运动框架的封装: 匀速运动. 缓冲运动. 多物体运动. 任意值变化. 链式运动. 同时运动. (一)匀速运动 速度动画 运动基础 思考:如何让div动起来?如下: 设置元素为绝对定位,只有绝对定位后,left,top等值才生效. 定时器的使用(动态改变值),这里使用setInterval()每隔指定的时间执行代码. 计时器setI…
一.目录 1. 入门案例——实现匀速运动 2. 入门案例——实现缓冲运动 3. 实现任意值的运动框架v.1 4. 改进任意值的运动框架v.2 5. 改进任意值的运动框架v.3 6. 实现链式运动框架 7. 实现完美运动框架 二.内容 1. 入门案例——实现匀速运动 ①. 要求:只要简单的实现传入的对象和运动的最终目标,便能操作该对象的left属性的大小匀速的变化到目标大小. ②. 具体代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> &l…
所谓链式运动,就是一环扣一环.我们的很多运动实际上来说指的就是分阶段的,第一个阶段动完,下个阶段开始动. 这个链式运动框架就是用来处理这些问题的. 我们先来看下之前的运动框架,以下是Javascript 代码 function getStyle(obj, name) { if (obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[name]; } else { return getComputedStyle(obj, null)[name]; } } func…
等待已久的可变大,变宽 等一系列效果运动框架出炉了,现在还是个初级版本,能满足需求.我们看看是如何实现的. 我们知道在Javascript 中 ‘.’等同于 ‘[]’ 例如: oDiv.style.height=oDiv.style[‘height’] 那么,我们把要运动的属性作为一个参数,传入到之前函数中即可. 透明度呢,需要单独处理,判断下即可. 直接上代码. <style type="text/css"> div { width: 200px; height: 200…
转行学开发,代码100天——2018-04-25 今天继续学习JavaScript的运动实现——多物体运动框架的介绍及其应用. 首先来看一个简单的例子.如下图,要使图中3个红色盒子实现鼠标移入变宽,移出缩回的动作. <div id="div1"></div> <div id="div2"></div> <div id="div3"></div> <style type=…
javascript链式运动框架 任务描述: 当鼠标移入红色矩形时,该矩形宽度逐渐增加至400px,之后高度逐渐增加至400px; 当鼠标移出红色矩形时,该矩形高度逐渐减小至200px,之后宽度逐渐减小至200px. 效果图: <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS小案例:多物体变宽</ti…
运动框架2与运动框架1的不同之处在于,运动框架2是框架1的升级版,首先完善了传入值,改为move(obj,json,options),在options里面,可以选择传入或者不传入时间,运动形式,以及函数.其次,增加了多种运动形式,即引入了tween.js,其里面包含了多种运动形式,具体如下: tweens.js: 在move.js里直接引进用即可: /** * Created by 潘泽慧 on 2016/11/7. *///t 当前时间//b 初始值//c 总距离//d 总时间//var cu…
/* “完美运动框架”,所谓“完美”,就是可以实现多个参数,多个物体运动互不影响的一个运动函数move(). * 大致结构如下:运动框架 EXP: move(obj,{width:200,height:200},fnEnd) * obj: 运动物体 * json: 运动属性和运动目标值的json集合,{'width':200,'height':200} * sv: 运动的速度,speed-value,值越小速度越大 * fnEnd: 运动结束后的回调函数 */ function move(obj…
大家一听这名字就知道,有了这套框架 网上的效果基本都是可以实现的.实际上之前的运动框架还是有局限性的,就是不能让好几个值一块运动. 那这个问题怎么解决呢? 我们先来看看之前的运动框架 function getStyle(obj, name) { if (obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[name]; } else { return getComputedStyle(obj, null)[name]; } } function startMov…
运动框架 可以实现多物体任意值运动 例子: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>运动框架</title> <style> #div1{ width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; left:0; top:50px; opacity:0.3;…
一.js的运动 匀速运动 清除定时器 开启定时器 运动是否完成:a.运动完成,清除定时器:b.运动未完成继续 匀速运动停止条件:距离足够近  Math.abs(当然距离-目标距离) < 最小运动距离 div的匀速运动(简单运动) <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <style> #di…
javascript的运动非常实用,通过控制需要运动块的实际距离与要到达的距离的关系,结合定时器来控制小方块的各种运动. 运动框架 <!DOCTYPE html><html><head> <title></title> <style type="text/css"> #div1{ width: 100px; height: 100px; position: absolute; top: 50px; left: 50…
开启setInterval定时器之前,请先清除之前的定时器 window.onload = function() { var btn = document.getElementById('btn'); var oDiv = document.getElementById('div1'); var timer = null; btn.onclick = function() { clearInterval(timer); // 避免定时器叠加 var timer = setInterval(fun…
转行学开发,代码100天——2018-04-26 前面学过了JavaScript运动的两种常用情形:匀速运动与缓冲运动.在这两种运动的处理过程中最大的区别在于速度的处理和到达目标点的处理. 即本文需要学习和记录的JavaScript运动的停止条件问题. 1.匀速运动的停止条件 匀速运动框架: var timer = null; function startMove(iTarget) { var oDiv = document.getElementById("div1"); clearI…