switch条件变量的取值类型】的更多相关文章

switch条件变量的取值类型主要有以下六种: 1)JDK1.5(不含JDK1.5)之前只能是byte.short.int.char类型,不能是float.double.long.boolean类型. 2)JDK1.5及以后增加了枚举类型. 3)JDK1.7及以后增加了String类型. switch条件变量的取值类型不能超出以上六种类型,否则会出错.…
遇到 XXX情况 就 XXX 遇不到就 XXX 结束case when …… then …… else …… end 例如一个3条件取值的字段: case when 条件1 then 取值1 when 条件2 then 取值2 else 取值3 end when后接条件语句,then后为字段取值(数值或字符串等都可以,但类型须一致). CASE WHEN 及 SELECT CASE WHEN的用法: Case具有两种格式.简单Case函数和Case搜索函数. 1. 简单Case函数 CASE s…
关于多线程下变量赋值取值的一点研究 by:授客 QQ:1033553122 1.代码实践1 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'shouke' #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import threading import time class TestClass:     def __init__(self, num):         self.num…
题目:(来自光荣之路老师)a+b==valuea+b+c=valuea+b+c+d==valuea+b+c+d+...=valuea和b....取值范围都在0-value写一个方法 传进去列表和预期得value  求出所有变量得取值可能性 一个有顺序得数字序列  从小到大 不限制个数 序列里面随机两个数相加为value得可能性例子[1,2,3,4,5,6,12,19] value为2019+1==20只有一种可能性要求时间复杂度为O(n) 代码: #encoding=utf-8 seq=[1,1…
1.Shell变量 从变量的实质上来说,变量名是指向一片用于存储数据的内存空间. Shell变量是一种弱类型的变量,即声明变量时不需要指定其变量类型,也不需求遵循“先声明再使用”的规定,想用即可用. 2.命名规范.变量赋值.变量取值.取消变量 2.1 变量名命名规范: 2.2.1 由英文字母.数字.下划线组成,不能以数字开头 2.2.2 区分大小写 2.2.3 不能使用bash的关键字--疑问:怎么查看bash的所有关键字? 2.2 变量赋值: 2.1.1 var_name1=studing …
字节是二进制数据的单位.一个字节通常8位长.但是,一些老型号计算机结构使用不同的长度.为了避免混乱,在大多数国际文献中,使用词代替byte.变量: 变量的数据类型:变量名=变量值 数据类型 基本型 数值型(整数) 布尔型 浮点型 字符型 引用型 String 字符串 数值型(整数) 0-128 19 20 范围 (0,128)小括号不包含该值 [0,128)中括号包含该值 bate 字节 1个字节 2*7=128 例如:byte age = 20; 备注:对于byte类型[0,128) 赋值不能…
js里的json的键值是变量的话,那么传统的做法似乎不管用了. 例如: var json={'a':'123','b':'999'}    json.a得到123,如果a用变量表示呢,有笨法for循环:好的办法就是json[变量]…
1. reference:参考某一资源ID. (1)属性定义: <declare-styleable name = "名称"> <attr name = "background" format = "reference" /> </declare-styleable> (2)属性使用: <ImageView android:layout_width = "42dip" android:…
http://www.yiibai.com/jstl/jstl_core_if_tag.html <td> ${log.etdhHandleTime }<span>  <c:if test="${log.etdhHandleStatus == 20 }"> <p><c:out value="创建"></c:out></p> </c:if> <c:if test=&q…
C#大多数基元类型包括int.float.double.和char等,注意这里不包括string,这些都是值类型.将变量声明为值类型,编译器会生成代码来分配足以容纳这个值得内存块.编译器分配内存的时候并不是分配一个能够容纳整个类的内存块,它唯一做的事情就是分配一个这个类的地址. c#的string实际是类类型.由于字符大小不固定,所以分配的是一个动态的内存,而不是编译的时候分配一个静态. 引用类型的复制与私有数据: 要将一个引用类型的某个对象,复制给另一个引用类型的某个对象,不能直接复制引用,必…