装饰模式又叫包装模式,装饰模式以客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案.装饰模式可以在不使用创造更多的子类的情况下,将对象的功能加以扩展. 装饰模式结构图如下: 其包含的角色就分为: 抽象构建角色Component:给出一个抽象结构,以规范准备接受附加责任的对象. 具体构建角色Concrete Component:定义一个将要接受附加责任的类. 装饰角色Decorator:持有一个构建Component对象的实例,并定义一个与抽象构建一直的接口 具体装饰角色Concrete D…
装饰模式使用被装饰类的一个子类的实例.把client的调用委派到被装饰类,装饰模式的关键在于这样的扩展是全然透明的.   装饰模式在Java种使用也非常广泛,比方我们在又一次定义button.对话框等时候,实际上已经在使用装饰模式了. 装饰模式最浅显的样例是相片-相框的样例.   一.原理图 当中类的职责例如以下:   抽象构件角色(Project):给出一个接口,以规范准备接收附加责任的对象 详细构件角色(Employe):定义一个将要接收附加责任的类 装饰角色(Manager):持有一个构件…
1.装饰(Decorator)模式    动态给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活.Component是定义一个对象接口.可以给这些对象动态地添加职责.ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责.Decorator,装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator的存在的.至于ConcreteDecorator就是具体的装饰对象,…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式.本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式. 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性. 简单的来说就是对外提供一个简单接口,隐藏实现的逻辑.比如常用电脑的电源键,我们只需按电源键,就可以让它启动或者关闭,无需知道它是怎么启动的(启动CPU.启动内存.启动硬盘),怎么关闭的(关闭硬盘.关闭内存.关闭CPU)…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式.本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式. 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性. 简单的来说就是对外提供一个简单接口,隐藏实现的逻辑.比如常用电脑的电源键,我们只需按电源键,就可以让它启动或者关闭,无需知道它是怎么启动的(启动CPU.启动内存.启动硬盘),怎么关闭的(关闭硬盘.关闭内存.关闭CPU)…
定义: 使用组合的方法,动态给一个类增加一些额外的功能,避免因为使用子类继承而导致类继承结构复杂.并且可以保持和被装饰者同一个抽象接口,从而使客户端透明. 结构图: Component:抽象构件类,定义了具体构件和装饰者的共同父类,定义了构件中需要被实现的业务方法.其引入向客户端屏蔽了实现细节,可以统一地处理伪装是之前的具体构件和装饰者类. ConcreteComponent:具体构件类,实现了抽象构件类中定义的业务方法.一般其方法都是比较简单,可以在装饰者中进一步修饰和增加职能. Decora…
在Java在.io反映非常多类包下是典型的装饰格局,例如: new BufferedOutputStream(OutputStream out) new BufferedInputStream(InputStream in); new PrintWriter(OutputStream out) new FilterReader(Reader in); 装饰类与被装饰的类 实现同样的接口, 被装饰类.不关心详细是哪个实现类来装饰它, 相同的业务方法,被装饰类调用装饰类的方法,增强装饰类的功能 演示…
Decorator模式? 假如现在有一块蛋糕,如果只涂上奶油,其他什么都不加,就是奶油蛋糕.如果加上草莓,就是草莓奶油蛋糕.如果再加上一块黑色巧克力板,上面用白色巧克力写上姓名,然后插上代表年龄的蜡烛,就变成了一块生日蛋糕 像这样不断地为对象添加装饰的设计模式被称为Decorator模式 简单描述:一个基础共有的对象,你想赋予它什么责者那么你添加相关的职责修饰,这就是装饰器模式 Java I/O 中使用适配器的: 理清职责 作用:对普通的字符串,通过加入边框进行描述 名字============…
设计原则 类应该对修改关闭,对扩展开放(开放-关闭原则).在每个地方使用开放-关闭原则是一种浪费,也没有必要,因为这通常会引入新的抽象层次,增加代码复杂度.需要把注意力集中在设计中最有可能改变的地方. 装饰者模式 动态地将责任附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案.…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. LZ到目前已经写了九个设计模式,回过去看看,貌似写的有点凌乱,LZ后面会尽量改进. 那么本章LZ和各位读友讨论一个与JAVA中IO有着不解情缘的设计模式,装饰器模式. 定义:装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象.             …