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目录 第十周java学习总结 学习内容 代码上传截图 代码链接 第十周java学习总结 学习内容 第12章 Java多线程机制 主要内容 Java中的线程 Thread类与线程的创建 线程的常用方法 线程同步 协调同步的线程 线程联合 GUI线程 计时器线程 重点和难点 重点:多线程的概念:如何创建多线程 难点:理解多线程机制 进程与线程 操作系统与进程 程序是一段静态的代码,它是应用软件执行的蓝本. 进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载.执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进…
第十二章 Java多线程机制 12.1 进程与线程 12.1.1 操作系统与进程 程序是一段静态的代码,它是应用软件执行的蓝本. 进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载.执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生.发展至消亡的过程. 现代操作系统可以同时管理一个计算机系统中的多个进程,即可以让计算机系统中的多个进程轮流使用CPU资源. 12.1.2 进程与线程 线程是比进程更小的执行单位,一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索,每条线索,即每个线程也有…
实验十  泛型程序设计技术 实验时间 2018-11-1 1.实验目的与要求 (1) 理解泛型概念: 泛型:也称参数化类型,就是在定义类,接口和方法时,通过类型参数只是将要处理的类型对象.(如ArrayList类) (2) 掌握泛型类的定义与使用: 一个泛型类,就是具有一个或者多个类型变量的类,即创建用类型作为参数的类.一个泛型类定义格式如下: class Generics(K,V); 其中K和V是类中的可变类型的参数. (3) 掌握泛型方法的声明与使用: 泛型方法:除了泛型类之外,还可以只单独…
20145306 java的网络编程 网络概述 网络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大量的使用.至于以后的实际修行就要阅读进阶的书籍以及进行大量的实际练习. ###ip地址 域名 为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,这个就是IP地址.在计算机网络中,命名IP地址的规定是IPv4协 议,协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数字组成,如10.0.120.34.每个接…
教材学习内容总结 Java的网络编程 1.计算机网络概述 (1)路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. (2)网络最主要的优势在于共享:共享设备和数据,现在共享设备最常见的是打印机. (3)IP地址:为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备的唯一的数字标识.现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数字组成,例如10.0.120.34.IP…
Java IO 1.file类 file类的构造方法: public Flie(String pathname) -->实例化Flie类的时候,必须设置好路径. 如:Flie f = new Flie("d:\\test.txt"); (1)Windows中使用反斜杠表示目录的分隔符. (2) Linux中使用正斜杠表示目录的分隔符. Flie类主要方法: 2.字节流与字符流 Java IO的操作流程: (1)使用Flle类打开一个文件. (2)通过字节流和字符流的子类指定输出的…
20145113<Java程序设计>第十周学习总结 基础知识 1.网络通讯的方式主要有两种 TCP(传输控制协议)方式:需要建立专用的虚拟连接以及确认传输是否正确 UDP(用户数据报协议)方式:不需要建立专门的虚拟连接,传输也不是很可靠,如果发送失败则客户端无法获得 实现过程…
20145213<Java程序设计>第十周学习总结 教材学习总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴. 基础知识 为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,这个就是IP地址.在计算机网络中,现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数字组成,例如10.0.120.34.每个接入网络的计算机都…
21045308刘昊阳 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 狭义的网络编程范畴:程序员所作的事情,就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 1 网络概述 1.1 计算机网络概述 计算机网络:通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机.路由器.交换机等等. IP地址:网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议…
20145330第十周<Java学习笔记> 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.所以,基础的网络编程可以和打电话一样简单. 13.1 网络概述 网 络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大…
20145224 <Java程序设计>第十周学习总结 网络编程 ·网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可. ·网络编程就是两个或多个设备之间的数据交换,其实更具体的说,网络编程就是两个或多个程序之间的数据交换,和普通的单机程序相比,网络程序最大的不同就是需要交换数据的程序运行在不同的计…
20145236 <Java程序设计> 第十周学习总结 Java网络编程 Java网络编程技术 Java语言是在网络环境下诞生的,所以Java语言虽然不能说是对于网络编程的支持最好的语言,但是必须说是一种对于网络编程提供良好支持的语言,使用Java语言进行网络编程将是一件比较轻松的工作. 和网络编程有关的基本API位于java.net包中,该包中包含了基本的网络编程实现,该包是网络编程的基础.该包中既包含基础的网络编程类,也包含封装后的专门处理WEB相关的处理类.在本章中,将只介绍基础的网络编…
201521123061 <Java程序设计>第十周学习总结 1. 本周学习总结 1.这周异常方面的知识主要是关于自定义异常,自定义的异常可以继承自Throwable或Exception类:根据需要选择继承自Exception还是RuntimeException类.自己定义的异常一定要有以下这两个要求: 告诉用户发生的是什么异常 这个异常是想让人捕获还是不想让人捕获 2.多线程 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 1.finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号)…
201521123072<java程序设计>第十周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? 最后要使用finally来释放资源,保证占用的资源无论如何都能被释放 用异常改进ArrayIntegerStack 题目4-3 2.1 截图你的提交结果(出现学号) 2.2 实…
第十周-异常与多线程 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业:本次PTA作业题集异常.多线程 1. finally:题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? finally的执行之前必须先经过try语句.而在finally中也需要使用到try-catch,以防出现异常,所以会比较臃肿. 2. 用异常改进ArrayIntegerStack:题目4-3 2.1 截图你的…
201521123038 <Java程序设计> 第十周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 1.finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? finally里的代码无论前方代码是否抛出异常都会执行 要在finally里面对resource.close()进行异常捕获 用System.out.println(e…
## 201521123122 <java程序设计>第十周实验总结 ## 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? finally总是在try之后执行,也就是说finally中的代码总是会被执行,所以可以用此函数来释放资源. 用异常改进ArrayIntegerStack 题目4…
20155324 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 Java的网络编程 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 网络概述 1.计算机网络概述 (1)路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. (2)网络最主要的优势在于共享:共享设备和数据,现在共享设备最常见的是打印机. (3)IP地址:为了能够方便的识别网络上的每个…
20165237 2017-2018-2 <Java程序设计>第十周考试补做及编程题 知识点 1.链表是由若干个称作节点的对象组成的一种数据结构,每个节点含有一个数据和下一个节点的引用 . 2.Collections类提供的用于排序和查找的类方法如下: public static sort(List list) 该方法可以将list中的元素升序排列. int binarySearch(List list, T key,CompareTo c) 使用折半法查找list是否含有和参数key相等的元…
20172306<Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 本章主要的讲的是集合有关的知识: 1.集合与数据结构 - 集合是一种对象,集合表示一个专用于保存元素的对象,并该对象还提供增添.删除等管理所保存元素的服务. - 同构:就是存放同种类型.异构:就是可以存放不同类型的. - 一个抽象数据类型室友数据和在该数据上所实施的具体操作构成的集合. - 对象实际上就是将变量和相关的方法封装在一起的实体. - 集合可以用各种方式实现,我认为这是集合的一个很特别的方面. 2.数据结构的动态表…
20155312 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 ## 课堂内容总结 数组 遍历数组: for(...,arr) for(i=0;i<arr.length;i++) for(i=arr.lengthl;i>0;i++) arr[i-1] 递归 学习内容总结 网络 局域网:LAN 广域网:WAN 协议 应用层协议 超文本传输协议:HTTP 是一种请求响应协议 默认80号端口上的TCP HTTP请求包括三个部分: 第一部分具体如下: 其中请求方法有以下七种:…
20155326 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 计算机网络基础 1.计算机网络概述 网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输.按照计算机网络的定义,通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机.路由器.交换机等等. IP:为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识.现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间…
20155237 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 计算机网络,是指分布在不同地理区域的计算机用通信线路互连起来的一个具有强大功能的网络系统.网络中的主机之间通过网络协议来交流和联系. 根据计算机网络的区域大小,可以把网络分为局域网(LAN)和广域网(WAN).Internet是全球范围的广域网,不同的网络之间的互联靠网络上的标准语言--TCP/IP协议. OSI参考模型: 国际标准化组织(iOS)研究了一种用于开放系统互联(OSI)的体系结构,将网…
教材学习内容总结 # Java计算机网络基础 计算机网络 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统.网络编程就就是编写程序使联网的两个(或多个)设备(例如计算机)之间进行数据传输. Java语言对网络编程提供了良好的支持,通过其提供的接口我们可以很方便地进行网络编程. 计算机网络体系结构是计算机网络层次和协议的集合,网络体系结构对计算机网络实现的功能,以及网络协议.层次.接口和服务进行了描述,但并不涉及具体的实现.接口是…
JAVA第十周<网络编程>学习内容总结 学习内容总结 1.初听到网络编程四个字可能会觉得很困难,实际上网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据,把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 2.路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. 3.网络最主要的优势在于共享. 4.我们通过IP地址找到网络上的计算机,IP地址是指网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识.现在命名I…
学习内容总结 网络编程 (1)网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. (2)程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴. (3)在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可. 计算机网络概述 (1)路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. (2)网络最主要的优势在于共享:…
20172325 2017-2018-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 1.集合与数据结构 集合是一种对象 集合按照保存类型来看可以分为两种: (1)同构集合:只能保存类型全部相同的对象: (2)异构集合:可以保存各种类型的对象. 2.分离接口与实现 集合可以用各种方式实现 ADT:是由数据和在该数据上所实施的具体操作构成的集合,一个ADT有名称.值域和一组允许执行的操作. 集合和抽象数据类型可以互换的等同概念. 3.数据结构的动态表示 ArrayList类解决可变大小…
20145203盖泽双 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 一.网络概述 1.网络编程就是两个或多个设备(程序)之间的数据交换. 2.识别网络上的每个设备:①IP地址②域名(Domain Name).一个IP地址可以对应多个域名,一个域名只能对应一个IP地址. 3.DNS服务器(域名解析):在实际传输数据以前需要将域名转换为IP地址. 4.端口:让一个计算机可以同时运行多个网络程序.端口的号码必须位于0-65535之间,每个端口唯一的对应一个网络程序,一个网络程序可以使用多个…
20155303 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 目录 学习内容总结 网络编程 数据库 教材学习中的问题和解决过程 代码调试中的问题和解决过程 代码托管 上周考试错题总结 结对及互评 学习感悟及思考 学习进度条 参考资料 学习内容总结 网络编程 一.概述 应用层协议使用了传输层的协议.传输层常见的两种协议是TCP和UDP. Java提供了类来封装应用层协议. HTTP是允许Web服务器和浏览器之间通过互联网发送和接收数据的协议. 一次HTTP请求包含3各部分:①方法…
20155225 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 22章网络 22.1网络概览 22.2超文本传输协议(HTTP) 22.2.1 HTTP请求 方法--URI--协议/版本 请求头 请求实体 22.2.2 HTTP响应 协议--状态码--说明 响应头 响应实体 22.3 java.net.URL URL是互联网资源的唯一的地址. 在JAVA中,一个URL通过一个java.net.URL对象来表示.可以通过调用URL类的构造方法来构造一个URL 22…