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欢迎使用 Akka,Akka 是一套被用来在在多处理器核心和网络之间被设计可扩展和具有相关弹性的开源工具集.Akka 允许你更加关注商业需求而不是书写低级别的代码来提供可靠性,容错率和高性能. 很多常用的设计实践和已经接受的程序模型不能解决一些重要的挑战,这些挑战通常是现代计算机体系结构中固有的.为了让项目取得成功,分布式系统必须能够应付一些环境出现的问题,例如组件崩溃不能响应,发送的消息没有痕迹的就丢失了,为了让分布式系统能够成功的运行,以及网络延迟和波动等问题.这些问题在具有很好管理和监控环…
Scala进阶之路-并发编程模型Akka入门篇 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Akka Actor介绍 1>.Akka介绍 写并发程序很难.程序员不得不处理线程.锁和竞态条件等等,这个过程很容易出错,而且会导致程序代码难以阅读.测试和维护.Akka 是 JVM 平台上构建高并发.分布式和容错应用的工具包和运行时.Akka 用 Scala 语言写成,同时提供了 Scala 和 JAVA 的开发接口. 2>.Akka 中 中 Actor  模型 Akka 处…
15.1 Akka介绍 1) Akka是Java虚拟机JVM平台上构建高并发.分布式和容错应用的工具包和运行时,可以理解成Akka是编写并发程序的框架 2) Akka用Scala语言写成,同时提供了Scala和Java的开发接口 3) Akka主要解决的问题是:可以轻松的写出高效稳定的并发程序,程序员不再过多的考虑线程.锁和资源竞争等细节 15.2 Actor模型用于解决什么问题 1) 处理并发问题关键是要保证共享数据的一致性和正确性,因为程序是多线程时,多个线程对同一个数据进行修改,若不加同步…
Carl Hewitt 在1973年对Actor模型进行了如下定义:"Actor模型是一个把'Actor'作为并发计算的通用原语". Actor是异步驱动,可以并行和分布式部署及运行的最小颗粒.也就是说,它可以被分配,分布,调度到不同的CPU,不同的节点,乃至不同的时间片上运行,而不影响最终的结果.因此Actor在空间(分布式)和时间(异步驱动)上解耦的.而Akka是Lightbend(前身是Typesafe)公司在JVM上的Actor模型的实现.我们在了解actor模型之前,首先来了…
1. 前言 对于Flink中各个组件(JobMaster.TaskManager.Dispatcher等),其底层RPC框架基于Akka实现,本文着重分析Flink中的Rpc框架实现机制及梳理其通信流程. 2. Akka介绍 由于Flink底层Rpc是基于Akka实现,我们先了解下Akka的基本使用. Akka是一个开发并发.容错和可伸缩应用的框架.它是Actor Model的一个实现,和Erlang的并发模型很像.在Actor模型中,所有的实体被认为是独立的actors.actors和其他ac…
Akka可能很多人都没有用过,也不知道是什么,但如果说起Scala或Spark就有很多人都听说过或使用过 ,这里简单说下三者的关系Akka是使用Scala开发的,Spark中使用了Akka作为其消息的通信工具:这篇文章主要 说说Akka的一些特性,做个简要的介绍: 要说Akka首先要从并发开始说起,我记得之前我也写过并发模型相关的文章,并发模型主要有这么三类: 1.共享内存模型 2.Actor模型 3.CSP模型 共享内存模型:是通过使用线程与锁对共享内存进行控制用于实现并发,它依赖于多线程.锁…
<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书前言的内容请看链接<深入理解SPARK:核心思想与源码分析>一书正式出版上市 <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第一章的内容请看链接<第1章 环境准备> <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第二章的内容请看链接<第2章 SPARK设计理念与基本架构> <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第三章第一部分的内容请看链接<深入理解Spark:核心…
许多开发者在创建和维护多线程应用程序时经历过各种各样的问题,他们希望能在一个更高层次的抽象上进行工作,以避免直接和线程与锁打交道.为了帮助这些开发者,Arun Manivannan编写了一系列的博客帖子,在目前总共六篇帖子中,他通过大量的图片及一些简单的Akka示例,解释了Actor模型的原理,并进一步探索了Akka工具所提供的各种特性. Arun首先从整体上对Actor进行了介绍,他在示例中将Actor比作了一群人: 你可以将Actor当作是一群人,他们互相之间不会面对面地交流,而只是通过邮件…
AKKA NOTES - 介绍演员 任何在过去做过多线程的人都不会否认管理多线程应用程序有多么困难和痛苦.我说管理因为它开始很简单,一旦你开始看到性能改进,它变得非常有趣.但是,当您发现没有更简单的方法从子任务中的错误中恢复或者您发现难以重现的僵尸错误或者当您的探查器显示您的线程花费大量时间阻塞时,它会很疼在写入共享状态之前浪费了. 我不想谈论Java并发API及其集合如何使它更好更容易,因为我确信如果你在这里,你可能需要更多地控制子任务或者仅仅因为你不喜欢写锁和同步块并且更喜欢更高级别的抽象.…
在本章 概述Akka 了解Actors和Actor系统 Akka的适用范围 在第一章中,会介绍给你Akk的个方面,它能做什么,与现有的解决方案有那些不同.重点关注Akka有哪些功能和使用范围和强大的并发功能,以及分布式应用.Akka的出现时一次革命:打破了传统的容器,然而这样的想法已经存在一段时间了,Actor System(如果你从没有听说过Actors,不用担心,我们会在正本书中讨论他).你将能学到Akk怎么简单的实现同步和并行的任务,它也提供了分布式的容错,这是一个让人兴奋的功能.最后我们…
一个actorSystem 是一个重量级的结构.它会分配N个线程.所以对于每一个应用来说只用创建一个ActorSystem. Actor是种可怜的“生物”,它们不能独自存活.Akka中的每一个Actor都是由一个Actor系统(Actor System)来创建和维护的.一个Actor系统会提供一整套辅助功能, 树形结构 actors以树形结构组织起来,类似一个生态系统.例如,一个actor可能会把自己的任务划分成更多更小的.利于管理的子任务.为了这个目的,它会开启自己的子actor,并负责监督这…
任何以前做过多线程的人都不会否认管理多线程程序是困难并且痛苦的. 我说管理是因为它开始很容易而且当你看到性能提升时会很兴奋.但是,当你看到你没法从子线程的错误中恢复 或者 这些僵尸bug很难重现 或者 当用性能剖析器时你发现你的线程在更新一个共享状态时阻塞了很长时间时,那真的很痛苦. 我倾向于不说Java的并发API和集合把并发编程变的更轻松和容易了,因为如果你看到这,你肯定渴望对子线程任务有更多控制或者希望更简单但又不愿意去写一堆的锁和同步代码块,而且希望对这种模式有更高层的抽象. 着这个Ak…
Akka的IO层设计能够參考这篇文档,本文简介一下ByteString的设计. Immutable消息 Actor之间是通过消息沟通的.但为了避免同步问题,消息必须是Immutable. 因此.Akka无法使用byte[]或ByteBuffer.而是设计了ByteString来表示二进制数据.理解这一点非常重要,由于ByteString是不可变的.所以ByteString的非常多看似改动状态的方法实际上都是返回一个新的ByteString实例. 假设对String或BigInteger等Java…
1. UnboundedMailbox is the default unbounded MailboxType used by Akka Actors ”无界邮箱“ 是akka actors默认使用的邮箱, UnboundedMailbox继承了MailboxType /** * MailboxType is a factory to create MessageQueues for an optionally * provided ActorContext. * * <b>Possibly…
Akka.NET 是Java/Scala 流行框架Akka的一个 .NET 开源移植.可用于构建高并发,分布式和容错事件驱动的应用在 .NET 和 Mono 平台之上.Akka.NET 经过一年多的努力,发布 1.0 正式版,最新版本是1.0.4 ,具体参见 https://github.com/akkadotnet/akka.net/releases !Akka.NET 1.0 已经支持Mono平台,还有清晰的指南,还有 HOWTO,让开发者添加新特性的同时可以很方便的添加相关的文档 Code…
原文地址:http://rerun.me/2016/05/21/akka-notes-finite-state-machines-1/ 我最近有个机会在工作上使用了Akka FSM,是个非常有趣的例子.API(实际上就是DSL),使用体验很棒.这里是我尝试用Akka FSM的有限状态机来写日志.作为例子,我们会以构建一个咖啡机的步骤作为例子. 为什么不用BECOME和UNBECOME 我们知道plain vanilla Akka Actor可以用become/unbecome切换行为.那么,为什…
原文在http://rerun.me/2014/10/06/akka-notes-actorsystem-in-progress/ 像我们前面看到的,我们可以用ActorSystem的actorof方法来创建Actor.其实你可以用ActorSystem做更多事.我们可以先看下Configuration和Scheduling. 让我们先看下ActorSystem 的方法. 1. 配置管理 还记得前一篇我们用application.conf文件来配置我们的日志级别吗?这个文件跟java里用的.pr…
[连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>- 0.前言 目       录 第一章           通讯框架介绍... 2 1.1           通讯的本质... 2 1.2           框架简介... 3 1.3           解决现实问题... 4 1.4           应用场景... 5 1.5           框架应用特点... 6 1.6           框架设计特点... 7 1.7           插件式应用框架... 9 1.8…
CQRS架构,C端的职责是处理从上层发送过来的command.对于单台机器来说,我们如何尽快的处理command呢?本文想通过不断提问和回答的方式,把我的思考写出来. 首先,我们最容易想到的是使用多线程.那当我们要处理一个command时,能直接丢到线程池中,直接交给线程池去调度吗?不行.因为假如多个command修改同一个聚合根时,会导致db的并发冲突,从而会导致command的不断重试,大大降低了command的处理速度. 那该怎么解决呢?既然直接多线程处理会有并发冲突的问题,那就对comm…
大家好,我叫汤雪华.我平时工作使用Java,业余时间喜欢用C#做点开源项目,如ENode, EQueue.我个人对DDD领域驱动设计.CQRS架构.事件溯源(Event Sourcing,简称ES).事件驱动架构(EDA)这些领域比较感兴趣.我希望把自己所学的知识能否分享给大家,所以,把这个领域里的一些知识串联了起来,整理了一个PPT,并为每张PPT配备注释,分享给大家.希望能对这个领域有兴趣的朋友有所帮助. 上面的提纲是今天主要分享的内容概要.开始之前想先说一下微服务架构和CQRS架构的区别和…
从第一篇Akka笔记的介绍中,我们是从很高的高度去观察Akka工具箱中的Actors.在这篇笔记的第二篇,我们会看一下Actors中的消息部分.而且延续上一次的例子,我们还会使用同样的学生与老师的例子. 在Actor消息的第一部分,我们会建立一个Teacher Actor,而且会使用一个叫StudentSimulatorApp的主程序. 回顾学生-老师模式的细节 现在考虑下StudentSimulatorApp单独发消息给TeacherActor.当我说到StudentSimulatorApp,…
[注]该系列文章以及使用到安装包/测试数据 可以在<倾情大奉送--Spark入门实战系列>获取 .Spark Streaming简介 1.1 概述 Spark Streaming 是Spark核心API的一个扩展,可以实现高吞吐量的.具备容错机制的实时流数据的处理.支持从多种数据源获取数据,包括Kafk.Flume.Twitter.ZeroMQ.Kinesis 以及TCP sockets,从数据源获取数据之后,可以使用诸如map.reduce.join和window等高级函数进行复杂算法的处理…
本文的绝大部分内容转载自rerun.me这一blog,老外写的东西就是好啊. ACTORS介绍 Anyone who has done multithreading in the past won't deny how hard and painful it is to manage multithreaded applications. I said manage because it starts out simple and it became a whole lot of fun onc…
转自:http://blog.csdn.net/jmppok/article/details/17264495 本文结合网上一些资料,对他们进行整理,摘选和翻译而成,对Akka进行简要的说明.引用资料在最后列出. 1.什么是Akka Akka 是一个用 Scala 编写的库,用于简化编写容错的.高可伸缩性的 Java 和 Scala 的 Actor 模型应用. 官方网站 (http://akka.io/)的介绍是: Akka is a toolkit and runtime for buildi…
参加了CSDN的一个翻译项目,翻译Akka的文档.CSDN提供的翻译系统不好使,故先排版一下放在博客上. 5.1 集群规范 注意:本文档介绍了集群的设计理念.它分成两部分,第一部分描述了当前已经实现的部分,第二部分描述了未来要增强/增加的部分.对未现部分的引用被用脚注[*]标出. 5.1.1 目前的集群 简介 Akka集群提供了一个容错的.去中心化的.基于点对于点的集群成员关系服务,没有单点故障,也没有单点瓶颈.为了实现这些,它使用了gossip协议和一个自动故障检测器. 术语 节点 集群的一个…
关于thread和actor下面这段话讲的很好Experienced developers have learned to be very careful with unrestricted threads and various blocking mechanisms of a (real-time) operating system, because they often lead to programs that are unsafe and difficult to reason abo…
EchoServer 上篇文章里,我们用Akka写了一个简单的HelloWorld样例,对Akka(以及Actor模式)有了初步的认识.本文将用Akka写一个EchoServer,看看在Actor的世界里,怎样使用TCP协议. Github项目 照例.EchoServer的代码被放在了Github上.EchoServer比HelloWorld略微复杂一点,一共同拥有三个类.例如以下图所看到的: Main 这次先从主类入手: main()方法的第一行创建了一个Actor系统,名字为mySystem…
Oschat IM 开源即时通讯项目介绍 - FengJ的个人页面 - 开源中国社区 Oschat IM 开源即时通讯项目介绍    255人收藏此文章, 我要收藏 发表于5天前(2013-08-28 11:36) , 已有6412次阅读 ,共85个评论 目录:[ - ]    Oschat IM    一.Oschat Server    1.为什么选择Akka    2.Oschat中的Akka    二.Oschat Client    三.开源    Oschat IM Oschat I…
SPARK如何使用AKKA实现进程.节点通信 <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书前言的内容请看链接<深入理解SPARK:核心思想与源码分析>一书正式出版上市 <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第一章的内容请看链接<第1章 环境准备> <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第二章的内容请看链接<第2章 SPARK设计理念与基本架构> <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第三章第一部分…
Akka.NET v1.0 已发布,支持Mono Akka.NET 是Java/Scala 流行框架Akka的一个 .NET 开源移植.可用于构建高并发,分布式和容错事件驱动的应用在 .NET 和 Mono 平台之上.Akka.NET 经过一年多的努力,发布 1.0 正式版,最新版本是1.0.4 ,具体参见 https://github.com/akkadotnet/akka.net/releases !Akka.NET 1.0 已经支持Mono平台,还有清晰的指南,还有 HOWTO,让开发者添…