c++ 引用和指针】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/lyd_253261362/article/details/4323691 c++中的引用与指针的区别 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名. ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变:指针可变: 引用"从一而终" ^_^ 4. 引用没有 const,指针有 const…
nim语言的引用和其他语言的指针有点相似 可以提供一种“多对一”的关系 这就意味着不同的引用可以指向同一个内存位置 nim区分可被追踪的引用和不可被追踪的引用 不可被追踪的引用又称为指针 可被追踪的引用可以被垃圾回收器回收 不可被追踪的引用指向手动分配的对象,或其他地方创建出来的一块内存区域 这也就是说,不可被追踪的引用是不安全的 对于某些底层操作,不可被追踪的引用有其存在的必要 可被追踪的引用使用ref关键字定义, 不可被追踪的引用使用ptr关键字定义 空下标的方括号[]可以用来解引用 add…
C++中引用与指针的区别(详细介绍) C++中的引用与指针的区别   指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化.       ★ 相同点:       1. 都是地址的概念:        指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:        引用是某块内存的别名.       ★ 区别:    …
1.引用只是变量的一个别名,并不占用内存空间,而指针是一个变量,里面保存着被指向的变量在内存中的地址: 2 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变,而指针可变: 3 引用没有 const,指针有 const: 4 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 5 “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小: 5. 引用不能为空,指针可以为空: 6 指针和引用的自增(++)运算意义不一样. 7 注意,引用传…
(1) 引用总是指向一个对象,没有所谓的 null reference .所有当有可能指向一个对象也由可能不指向对象则必须使用 指针. 由于C++ 要求 reference 总是指向一个对象所以 reference要求有初值. String & rs = string1; 由于没有所谓的 null reference 所以所以在使用前不需要进行测试其是否有值.,而使用指针则需要测试其的有效性. (2)指针可以被重新赋值而reference则总是指向最初或地的对象. (3)必须使用referenc…
Java中引用的作用类似于指针,但是有区别:()    (1) 指针必然指向一个内存地址,如果你定义的时候不指定,就会乱指(很可能造成安全隐患)但是引用定义出来后默认指向为空.     (2) 指针可以随意操作,但是引用不可以随便操作,永远只能指向对象的首地址,或者改变引用所指向的对象.     (3) 引用降低了指针的灵活性,但是更安全,便于人操作.     (4)引用是受控.安全.阉割版的指针.安全了,当然也就失去了一定的功能,不过还是利大于弊.    (5)Java 中没有指针,但是有一个…
java是根据面向对象编程,因此有类和对象的概念,类分为普通类与抽象类. 一.定义类 类由N个 构造器  成员变量  方法组成,可以不定义,也可以根据语法定义N个. [修饰符] class 类名{ 构造器*N个 成员变量*N个 方法*N个 } 1.类的修饰符只能是public final abstract 三种之一,或者不修饰 ,类名一般大写开头,驼峰命名 (一).成员变量的定义 [修饰符] 数据类型  变量名 : [修饰符] 数据类型  变量名  = 默认值: 1.修饰符:  可以不写(默认)…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
1:引用的和指针在概念上的区别 引用是变量的别名,例如 int m; int &n=m; 引用作为一个别名.它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量).则任何对引用的操作即对变量的操作.引用一般是用于处理函数的参数与返回值. 使用规则: a:引用在创建的时候必须被初始化(指针可以在任何时候赋值) b:引用必须与一个确定的合法内存单元相关联.不存在NULL引用. c:一旦引用初始化后,就…
为什么C/C++语言使用指针? 答案:①一方面,每一种编程语言都使用指针.不止C/C++使用指针. 每一种编程语言都使用指针.C++将指针暴露给了用户(程序员),而Java和C#等语言则将指针隐藏起来了. "Everything uses pointers. C++ just exposes them rather than hiding them," It's easier to give someone an address to your home than to give a…
欲分析指针和引用,则要分析变量名和地址之间的关系(不管你理解还是不理解,无论你是从老师那里听到的,还是网上看到的,应该都知道两句话:1. 指针就是地址,2.引用就是给变量起个别名) 所以我们就要来分析分析变量名和地址之间的关系.这就要从编译原理中的符号表说起,我们上编译原理的时候老师就没有将那一章,所以对于符号表,我的认识比较浅显,不过应该已经能够解释地址和变量名之间的关系啦. 编译器中通常要维护一个符号表,而且这个符号表是要贯串整个编译过程的.网上盗了张图 如果没有学过编译原理,看不懂这张图也…
c/c++ 数组 知识点 1,数组的声明和初始化,对应代码里的test1和test2 2,char数组,对应代码里的test3 3,数组不可以拷贝和复制,对应代码里的test4 4,指针数组, 数组的指针, 数组的引用,指针数组的引用,对应代码里的test5 5,数组的范围for用法,对应代码里的test6 6,用size_t作为下标的类型,对应代码里的test6 #include <iostream> #include <string> #include <cstddef&…
引入 C语言中函数有两种传参的方式: 传值和传址.以传值方式, 在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替, 最终把实参的值传递给新分配的临时变量即形参. 它的优点是避免了函数调用的一些副作用, 但是它无法改变实参的值.函数调用完成之后实参的值不会发生改变, 如果要改变实参的值, 只能通过指针传地址过去. void swap (int left, int right) { int temp = left; left = right; right = temp; } void swap (int…
想必大家对C++中的指针都有所了解,但是什么是引用呢?C++11标准引入了“引用”的新功能. 引用 引用(reference):给对象起了另外一个名字,引用类型引用(refers to)另外一种类型,通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d是声明的变量名: ; int &d = val; 可以认为变量名就是一个可以操控内存的标签,那么引用就可以理解为另一个标签.新定义的标签和原来的标签都可以访问存放在内存中的数据.例如: #include <iostream> #inc…
 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名.  ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变:指针可变: 引用“从一而终” ^_^ 4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变: 5. 引用不能为空,指针可以为空: 6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针…
c++函数参数类型-引用.指针.值 https://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/05/30/2525837.html…
作者:tongqingliu 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/liutongqing/p/7050431.html C++之引用和指针 C++引用 引用的基本用法: int a = 12; int &b = a; // b指向a,b是a的引用,b是a的别名 下面看一个实例: #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main() { int val = 123; i…
下面用通俗易懂的话来概述一下: 指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,如const.volatile等等.见下图,所示指针的含义: 引用-引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X类型的引用.见下图,所示引用的含义: 2.指针和引用的区别 首先,引用不可以为空,但指针可以为空.前面也说过了引用是对象的别名,引用为空——对象都不存在,怎么可能有别名!故定义一个引用的时候,必须初始化.因此…
一.引用和指针的定义 引用:它是给另一个变量取一个别名,不会再次分配空间(可以带来程序的优化) 指针:它是一个实体,需要分配空间 引用在定义的时候必须进行初始化,并且空间不能够改变.   指针在定义的时候不一定要初始化,并且指向的空间可变.(注:引用的值不能为NULL)---------->可以带来程序的安全性   引用访问一个变量是直接访问,而指针访问一个变量是间接访问 二.C++初始化函数6个默认函数 1.构造函数 2.析构函数 3.拷贝构造函数(当函数参数为对象时候)  ------->…
目录 1.引用的概念及用法 2.引用做参数 3.引用做返回值 4.汇编层看引用的特性 5.引用和指针的区别和联系: 更多内容请移步专栏:https://blog.csdn.net/column/details/20027.html 1.引用的概念及用法 概念:引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样. 温馨提示:引用不是定义一个新的变量 定义的格式为: 类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名; 用法: 举个例子: int a = 5; int& b = a…
参考于https://blog.csdn.net/wtzdedaima/article/details/78377201 C语言也学了蛮久的,其实一直都没有用到过或者碰到过引用的例子.前端时间再全面复习C的基础知识,看到引用这一块,发现两者的还是有一些差别的,抱着我不用,万一别人用我也需要看懂的原则,仔细观察研究了两者的区别. 一下内容为转载: 引用:引用是一个变量的另一个名字,又称别名.定义方式: int a=10: int &b=a:在这里,意思就是给a变量起了一个新名字b,因此b不可再次被…
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1;  int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量. (…
Perl 引用引用就是指针,Perl 引用是一个标量类型可以指向变量.数组.哈希表(也叫关联数组)甚至子程序,可以应用在程序的任何地方. 1.创建引用1.使用斜线\定义变量的时候,在变量名前面加个\,就得到了这个变量的一个引用.比如:# 数组的引用my@array= (1,2,3) ;my$aref=\@array ; #哈希的引用my%hash= ("name"=>"zdd","age"=>30,"gender"…
//一直以为java中没有指针,其实java的引用就是指针,只不过堆栈中的引用储存了在堆中的地址,可以看做java中的指针.public class sibgleLink<E> { // 结点内部类 private class Node { private Object data; private Node next = null; public Node() { data = null; } // 带数据的构造函数 public Node(E data) { this.data = data…
引用: 引用相当于给引用的对象起一个别名,对引用的操作即是对原对象的操作. 使用方式: int cnt = 1024; int &x = cnt; 一般情况下引用的类型要和被引用对象一致(例外是常量引用可以和对应的非常量对象绑定). 一般在初始化变量时,初始值会被拷贝到新建的对象中.然而定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定在一起,而不是将初始值拷贝给引用.一旦初始化完成,引用将和它的初始值对象绑定在一起.因而无法令引用重新绑定到另外一个对象,因此引用必须初始化. 引用并非对象,它只是为一个已经…
引用和指针有什么区别?引用在进程中是否会分配内存? C++ primer中说: 引用就是对象的另一个名字. C++ primer中说: 指针用于指向对象,保存的是另一个对象的地址. 从字面意义上,感觉引用并没有分配内存,而指针是分配了内存的,于是写了个小程序进行测试. int main() { ; long &r_val = val; const long &const_r_val = val; ; long *p_val = &val; printf("val addr…
引用和指针有何区别?何时只能使用指针而不能使用引用?    引用是一个别名,不能为 NULL 值,不能被重新分配:指针是一个存放地址的变量.当需要对变量重新赋以另外的地址或赋值为 NULL 时只能使用指针. 引用和指针的区别:相同点:都是地址的概念,指针指向一块内存,内容就是指向内存的地址,而引用就是一块内存的地址.不同点:1.引用仅是一个别名(不需要分配内存),而指针是一个实体(需要分配内存).2.引用定义时必须初始化,且以后不可以改变,而指针不需要.3.引用不可以为空(NULL),而指针可以…
c++引用与指针的区别 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名. 指针的权威定义: In a declaration T D where D has the form * cv-qualifier-seqopt D1 And the type of the identifier in the declaration T D1 is "derived-declarator-type-list T", then the typ…
先看一段最简单代码 #include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; int main() { int temp = 10; int *point = &temp; int &ref = temp; system("pause"); } 反汇编结果 int temp = 10; 012718E8 mov dword ptr [temp],0Ah int *point = &…
第一部分:引用VS指针 引用的含义:变量的别名 注意:变量不能只有别名,必须有一个真实的变量与之相对应 基本数据类型的引用 对别名本身的操作和它的实体的操作是一样的 1.基本数据类型的引用 类型 &变量引用名=变量名 上述程序输出结果为:10 2.结构体数据类型的引用 类型 &结构体引用名=结构体名 上述程序输出结果为:10 20 3.指针类型的引用 类型 *&指针引用名=指针 上述程序输出结果为:20 4.引用作为函数参数 上述程序输出结果为:x=20,y=10 注意:推荐使用右…