HDU 4753 Fishhead’s Little Game(DFS)】的更多相关文章

题目链接 很繁琐的爆搜,最多要加2^12条边,暴力就可以,回溯那部分一直没有回溯好,写了一晚上...代码非常,非常难看..对了,还不是普通的爆搜,双向搜索博弈,以前记得看过,这次好像第一次写.. #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <cmath> #include <algorithm> using namespace std; ][],flag[],…
思路:状态最多有2^12,采用记忆化搜索!! 代码如下: #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<iomanip> #include<cmath> #include<cstring> #include<vector> #define inf 1<<30 using namespace std; ]={{,},{,},{,…
状态压缩dp解博弈问题(记忆化搜索).比赛的时候最后才开始做这道题,而且当时不知道为什么一直犯一些很2B的问题,导致没能ac,晚上看了看原先的代码,改了一下就MLE了...我原先是开的dp[1 << 24] 的记忆化数组,果断超内存了,然后仔细看了一下题目,发现题目中的n >= 12,也就是说用到的状态不超过2^12个,于是把满足情况的状态hash到2^12以内的数组就可以了. 思路: 因为只有24条边,所以可以考虑把边压缩,于是就转化成了普通的状态了,然后用dp数组表示该状态下先手能得…
HDU 1010 题目大意:给定你起点S,和终点D,X为墙不可走,问你是否能在 T 时刻恰好到达终点D. 参考: 奇偶剪枝 奇偶剪枝简单解释: 在一个只能往X.Y方向走的方格上,从起点到终点的最短步数为T1,并记其他任意走法所需步数为T2,则T2-T1一定为偶数. 即若某一点到终点的最短步数为T1,且T3-T1为奇数,则一定无法话费T3步恰好到达终点. /*HDU 1010 ------ Tempter of the Bone DFS*/ #include <cstdio> #include…
HDU 1078 FatMouse and Cheese ( DP, DFS) 题目大意 给定一个 n * n 的矩阵, 矩阵的每个格子里都有一个值. 每次水平或垂直可以走 [1, k] 步, 从 (0, 0) 点开始, 下一步的值必须比现在的值大. 问所能得到的最大值. 解题思路 一般的题目只允许 向下 或者 向右 走, 而这个题允许走四个方向, 所以状态转移方程为 dp(x, y) = dp(nextX, nextY) + arr(x, y); dp 代表在 x, y 的最大值. 由于 下一…
题目大意: 给你一个总和(total)和一列(list)整数,共n个整数,要求用这些整数相加,使相加的结果等于total,找出所有不相同的拼凑方法. 例如,total = 4,n = 6,list = [4,3,2,2,1,1]. 有四种不同的方法使得它们相加的结果等于total(即等于4),分别为:4,3+1,2+2, 2+1+1. 在同一种拼凑方式中,每个数字不能被重复使用,但是在list中可能存在许多相等的数字. 输入: 输入包含许多测试用例,每个用例仅占一行.每个用例包含t(total)…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目大意: 输入 n m t,生成 n*m 矩阵,矩阵元素由 ‘.’ 'S' 'D' 'X' 四类元素组成. S'代表是开始位置: 'D'表示结束位置:'.'表示可以走的路:'X'表示是墙. 问:从‘S’  能否在第 t 步 正好走到 'D'. 解题思路: 平常心态做dfs即可,稍微加个奇偶剪枝,第一次做没经验,做过一次下次就知道怎么做了.最后有代码注释解析. AC Code: #includ…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1312 Red and Black Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 17773    Accepted Submission(s): 10826 Problem Description There is a rectangula…
Y - How many ways Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice HDU 1978 Appoint description: Description 这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m).游戏的规则描述如下: 1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量. 2.机器…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3887 题意:给出一个有根树,问对于每一个节点它的子树中有多少个节点的值是小于它的. 思路:这题和那道苹果树是一样的,DFS序+树状数组,一开始没想到,用了DFS序+排序,结果超时了.在in和out之间的时间戳是该节点子树的范围,从后往前扫,再删掉大的,这样可以满足值小于该节点的条件. #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath&…