手势抽取过程&代码复用】的更多相关文章

public abstract class BaseSetupActivity extends Activity { private GestureDetector gestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //2,创建手势管理的对象,用作管理在onTouchEvent(event)传递过来的手势动作 ges…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
本文从代码复用的角度一步一步演示如何从python普通代码进化到面向对象,并通过代码去解释一些面向对象的理论.所以,本文前面的内容都是非面向对象的语法实现方式,只有在最结尾才给出了面向对象的简单语法介绍.各位道兄不妨一看,如果留下点笔墨指导,本人感激不尽. 最初代码 3种动物牛Cow.羊Sheep.马Horse发出的声音各不相同,于是在同一个目录下建立三个模块文件: $ tree . . |-- cow.py |-- horse.py `-- sheep.py 三个模块文件的内容都只定义了各自的…
前面说到,javascript的代码复用模式,可分为类式继承和非类式继承(现代继承).这篇就继续类式继承. 类式继承模式-借用构造函数 使用借用构造函数的方法,可以从子构造函数得到父构造函数传任意数量的参数.这个模式借用了父构造函数,它传递子对象以绑定到this,并转发任意数量的参数: function Child(a,b,c,d){ Parent.apply(this,arguments); } 在这种方式中,只能继承在父构造函数中添加到this的属性,并不能继承添加到原型中的成员. 使用借用…
在学习Rust过程中突然想到怎么实现继承,特别是用于代码复用的继承,于是在网上查了查,发现不是那么简单的. C++的继承 首先看看c++中是如何做的. 例如要做一个场景结点的Node类和一个Sprite类继承它. 定义一个node基类 struct Node { float x; float y; void move_to(float x, float y) { this->x = x; this->y = y; } virtual void draw() const { printf(&qu…
引子 博客断了一段时间,不是不写,一是没时间,二是觉得自己沉淀不够,经过一段时间的学习和实战,今天来总结下一个老生常谈的东西: 代码复用. 为何复用 JS门槛低,故很多人以为写几个特效就会JS,其实真正混前端的人都知道,JS写的好和写的不好差距是很大的,前段时间看到一个前端为了实现一个浮层的显示与隐藏花了100多行代码,去遍历各个子元素,挨个去设置display.还有一个很常见的场景,为了给一个UL下面的n个li绑定事件,遂遍历所有的li去bind,这些例子在日常的开发中,比比皆是,为什么有这种…
官方手册:http://perldoc.perl.org/perlobj.html 本系列: Perl面向对象(1):从代码复用开始 Perl面向对象(2):对象 Perl面向对象(3):解构--对象销毁 第3篇依赖于第2篇,第2篇依赖于1篇. Perl面向对象的三个准则 类就是包 对象就是一个数据结构的引用,是知道自己属于哪个类的引用 可以是数据结构引用(如hash结构.数组结构),也可以是子程序引用 方法就是子程序 最初代码 3种动物牛Cow.羊Sheep.马Horse发出的声音各不相同.在…
主要内容 函数的定义和使用 实例:七段数码管的绘制 代码复用与函数递归 PyInstall库的使用 实例:科赫雪花小包裹 函数的定义与使用 函数的理解与定义 函数的使用及调用过程 函数的参数传递 函数的返回值 局部变量和全局变量 lambda函数 ------------------------------------ 函数的定义:函数是一段代码的表示                               函数的作用: 降低编程难度    和    代码复用 (函数是一段具有特定功效的.可…
介绍 本文介绍的四种代码复用模式都是最佳实践,推荐大家在编程的过程中使用. 模式1:原型继承 原型继承是让父对象作为子对象的原型,从而达到继承的目的: function object(o) { function F() { } F.prototype = o; return new F(); } // 要继承的父对象 var parent = { name: "Papa" }; // 新对象 var child = object(parent); // 测试 console.log(c…
函数的定义与使用 >函数的理解与定义 函数是一段代码的表示 -函数是一段具有特定功能的.可重用的语句组 -函数是一种功能的抽象,一般函数表达特定功能 -两个作用:降低编程难度 和 代码复用 def <函数名>(<参数(0个或多个)>) : <函数体> return <返回值> #计算n! def fact(n) : #fact 函数名:n 参数 s = 1 for i in range(1, n+1): s *= i return s # s 返回值…