关于ES、PES、PS/TS 码流】的更多相关文章

一.基本概念 )ES   ES--Elementary  Streams  (原始流)是直接从编码器出来的数据流,可以是编码过的视频数据流(H.264,MJPEG等),音频数据流(AAC),或其他编码数据流的统称.ES流经过PES打包器之后,被转换成PES包. ES是个音频帧,也可以说,每个AU实际上是编码数据流的显示单元,即相当于解码的1幅视频图像或1个音频帧的取样. )PES     PES--Packetized  Elementary Streams  (分组的ES),ES形成的分组称为…
视频  http下载代码 dn.go(注意:代码很ugly,没怎么花时间) 总体感觉特别简单,网上看了下 net/http ,io这2个库的使用, 几分钟就写完了,感觉cpp 在做工具这块 开发效率的确差太多(没有轮子的话). 再放一个 go example 网站,https://gobyexample.com/ package main import ( "fmt" "io" "net/http" "os" "st…
http://fengqing888.blog.163.com/blog/static/330114162012111805717584/ ES是原始码流,包含视频.音频或数据的连续码流.TS是传输流,是由固定长度为188字节的包组成,含有独立时基的一个或多个节目,适用于误码较多的环境. 在MPEG-2系统中,由视频,音频的ES流和辅助数据复接生成的用于实际传输的标准信息流称为MPEG-2传送流.PES是打包生成的基本码流,是将基本的码流ES流根据需要分成长度不等的数据包,并加上包头就形成了打包…
1.流媒体系统结构 ES:elemental stream 基本数据流: PES:packet elemental stream分组的基本数据流: 然后把PES打包成PS ,TS流,PS:program stream;TS:transport stream; DTS(解码时间戳)和PTS(显示时间戳)分别是解码器进行解码和显示帧时相对于SCR(系统参考)的时间戳.SCR可以理解为解码器应该开始从磁盘读取数据时的时间. DTS 2. 在MPEG-2系统中,信息复合/分离的过程称为系统复接/分接,由…
1)ES流(Elementary Stream): 也叫基本码流,包含视频.音频或数据的连续码流. 2)PES流(Packet Elementary Stream): 也叫打包的基本码流, 是将基本的码流ES流根据需要分成长度不等的数据包, 并加上包头就形成了打包的基本码流PES流. 3)TS流(Transport Stream): 也叫传输流, 是由固定长度为188字节的包组成, 含有独立时基的一个或多个program, 一个program又可以包含多个视频.音频.和文字信息的ES流; 每个E…
1 写在开始之前 在前段时间有分享一个H264封装ps流到相关文章的,这次和大家分享下将H264封装成TS流到相关实现,其实也是工作工作需要.依照上篇一样,分段说明每个数据头的封装情况,当然,一样也会加上rtp头,方便以后的这方面到需求,如果开发不需要的话,可   以自行屏蔽掉,当然需要主要buffer指针的移动情况 2 封装的各个头到规则要点             整个封装过程也是和ps类似,但是最大到区别在于TS流到数据长度都是固定188大小来传输的,而PS流则是可变包结构,正因为两者在结…
转自:http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 1.RTP Header解析  图1 1)        V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2)        P:填充标志,占1位,如果P=…
写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 原创不易,转载请附上链接,谢谢http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 1.RTP Header解析   图1 1)        V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2)        P:…
写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 原创不易,转载请附上链接,谢谢http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 1.RTP Header解析   图1 1)        V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2)        P:…
1.写在开始之前: 最近因为新工作要维护别人留下的GB模块代码,先熟悉了流程,然后也试着封装了下ps流,结果也能通过测试正常预览了,当然,其中开发读文档的头疼,预览花屏,卡帧的事情都有遇到,当时慢慢的看文档,整理逻辑,也就都顺利解决了,下面把大致的一些流程代码贴出来分享下.既然是对接国标,自然少不了通读它的标准文档和相关的RFC文档了!具体的我就不说了,可以用百度google下的. 注意:因为是GB要求ps封装后再加上rtp头的格式来的, 所以下面代码中我也加上了rtp头,如果不需要的话,直接屏…
源: RTP协议全解析(H264码流和PS流)…
转自:http://www.360doc.com/content/13/0124/08/9008018_262076786.shtml   SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐. EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码…
H264码流打包分析 SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐. EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码 StartCodePrefix,如果该NALU对应的slice为一帧的开始则用4位字节表示,ox00000001,否…
AAC编码后数据打包到FLV很简单.1. FLV音频Tag格式                              字节位置    意义0x08,                        // 0,       TagType0xzz, 0xzz, 0xzz,            // 1-3,     DataSize,    0xzz, 0xzz, 0xzz, 0xzz,      // 4-6, 7   TimeStamp | TimeStampExtend    0x00,…
H.264的NALU,RTP封包说明(转自牛人) 2010-06-30 16:28 H.264 RTP payload 格式 H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+       |0|1|2|3|4|5|6|7|       +-+-+-+-+-+-+-+-+       |F|NRI| Type   |       +---------------+ F: 1 个比特. for…
今天到月末了,才发我这个月的第一篇文章,因为这个月前三周一直在看ffmpeg的libavcodec和libavformat两个库源码.实验室要做一个“小传大”的软件,就是android手机或平板电脑的屏幕包括操作等全映射到电脑或电视上去.这个首先想到的就是用TS串流来做,一来是符合标准规范,音视频同步方便:二来是接收端非常简单,普通能播放网络串流的播放器都可以胜任,大大降低开发难度.于是我就开始看ffmpeg的libav库,如下是我的小体会. ffmpeg库的框架非常漂亮,接口函数在几个主要的头…
本文继续上一篇文章的内容,介绍一个音频码流处理程序.音频码流在视频播放器中的位置如下所示. 本文中的程序是一个AAC码流解析程序.该程序可以从AAC码流中分析得到它的基本单元ADTS frame,并且可以简单解析ADTS frame首部的字段.通过修改该程序可以实现不同的AAC码流处理功能. 原理 AAC原始码流(又称为“裸流”)是由一个一个的ADTS frame组成的.他们的结构如下图所示. 其中每个ADTS frame之间通过syncword(同步字)进行分隔.同步字为0xFFF(二进制“1…
vlc命令行: 转码 流化 推流 写在命令行之前的话: VLC不仅仅可以通过界面进行播放,转码,流化,也可以通过命令行进行播放,转码和流化.还可以利用里面的SDK进行二次开发. vlc命令行使用方法: 1,安装最新版的vlc1.0.3版 2,打开cmd,进入vlc的安装文件目录,即C:\Program Files\VideoLAN\VLC\vlc.exe 3,输入vlc.exe -H,就得到了所有的命令 4,在命令行里面输入命令,就可以调用VLC进行工作了,效果和软件界面是一样的,可以进行播放,…
from:http://wenku.baidu.com/link?url=hYQHJcAWUIS-8C7nSBbf-8lGagYGXKb5msVwQKWyXFAcPLU5gR4BKOVLrFOw4bX5nWwGxQ9d1-kj0JYvAZA5-wz7KmW4tYeF_qmS1FNyV2e H.264码流结构解析 1. H.264简介 MPEG(Moving Picture Experts Group)和VCEG(Video Coding Experts Group)已经联合开发了一个比早期研发的…
一 前言 最近在尝试学习一些视频相关的知识,随便一搜才知道原来国内有雷神这么一个真正神级的人物存在,尤其是在这里(传送门)看到他的感言更是对他膜拜不已,雷神这种无私奉献的精神应当被我辈发扬光大.那写这篇随笔的理由是在看他写的AAC音频码流解析文章时(传送门)遇到一些问题,因为雷神毕竟等级与初学者不同,一些在他看来很基础的东西菜鸟(比如我)一看就懵逼了,看得是云里雾里,而且我在评论中也看到有人提问相同的问题,但是并没有人给出解答,我自己花了将近三个小时仔细看了AAC码流的介绍才明白,这里也献丑讲解…
在使用FFMPEG的类库进行编程的过程中,可以直接输出解复用之后的的视频数据码流.只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的视频的AVPacket存为本地文件即可. 经试验,在分离MPEG2码流的时候,直接存储AVPacket即可. 在分离H.264码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的. 如果视音频复用格式是TS(MPEG2 Transport Stream),直接存储后的文件是可以播放的. 复用格式是FLV,MP4则不行. 经过长时间资料搜索发现,FLV…
出自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11800877   在使用FFMPEG的类库进行编程的过程中,可以直接输出解复用之后的的视频数据码流.只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的视频的AVPacket存为本地文件即可. 经试验,在分离MPEG2码流的时候,直接存储AVPacket即可. 在分离H.264码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的. 如果视音频复用格式是TS(MPEG2…
H.264分层结构 H.264编码器输出的Bit流中,每个Bit都隶属于某个句法元素.句法元素被组织成有层次的结构,分别描述各个层次的信息. 在H.264 中,句法元素共被组织成  序列.图像.片.宏块.子宏块五个层次.在这样的结构中,每一层的头部和它的数据部分形成管理与被管理的强依赖关系,头部的句法元素是该层数据的核心,而一旦头部丢失,数据部分的信息几乎不可能再被正确解码出来,尤其在序列层及图像层. 在 H.264 中,分层结构最大的不同是取消了序列层和图像层,并将原本属于序列和图像头部的大部…
之前写过 <从H264码流中获取视频宽高 (SPS帧)> . 但发现很多局限性,而且有时解出来是错误的. 所以重新去研究了. 用了 官方提供的代码库来解析. 花了点时间,从代码库里单独把解析SPS的代码提取出来,写成函数. <最权威的从H264码流中,解析出最全的SPS信息. 包括宽高等> 欢迎大家下载,指导查看. 使用说明: 使用说明:1. 在使用的CPP中包含ProcessSPS.h2. 参考使用代码DataPartition *dp = AllocPartition(1);s…
获取.h264视频宽高的方法 花了2个通宵终于搞定.(后面附上完整代码) http://write.blog.csdn.net/postedit/7852406 图像的高和宽在H264的SPS帧中.在H264码流中,都是以"0x00 0x00 0x01"或者"0x00 0x00 0x00 0x01"为开始码的,找到开始码之后,使用开始码之后的第一个字节的低5位判断是否为7(sps),等于7表示该帧就是SPS帧,从该帧就可以解析出高和宽,SPS是个结构体,里面有两个成…
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 说明:本文档是基于码流文件ducks.264.文档中只有括号里面的参数才会编入码流,如 nC=0: (coeff_token):ce(v)=1(0,0) 只有coeff_token在码流中有,nC只是为了读者方便.进制. Writed by Bnian…
一.MP4格式基本概念 MP4格式对应标准MPEG-4标准(ISO/IEC14496) 二.MP4封装格式核心概念 1  MP4封装格式对应标准为 ISO/IEC 14496-12(信息技术 视听对象编码的第12部分: ISO 基本媒体文件格式/Information technology Coding of audio-visual objects Part 12: ISO base media file format) 附-- 标准免费下载: Freely Available Standar…
00 00 00 01 67 42 00 28 E9 00  A0 0B 77 FE 00 02 00 03 C4 80  00 00 03 00 80 00 00 1A 4D 88  10 94 00 00 00 01 00 00 00 01为NALu头,‍其余码流由十六进制转为二进制 67 0110 011142 0100 001000 0000 000028 0010 1000E9 1110 100100 0000 0000A0 1010 00000B 0000 101177 0111 0…
NALU:Coded H.264 data is stored or transmitted as a series of packets known as NetworkAbstraction LayerUnits. (NALU单元) RBSP :A NALU contains a Raw Byte Sequence Payload, a sequence of bytes containingsyntax elements.(原始数据字节流) SODB:String Of Data Bits…
ffmpeg 从mp4上提取H264的nalu http://blog.csdn.net/gavinr/article/details/7183499 639     /* bitstream filters */640     REGISTER_BSF(AAC_ADTSTOASC,         aac_adtstoasc);641     REGISTER_BSF(CHOMP,                 chomp);642     REGISTER_BSF(DUMP_EXTRADA…