水面shader 线性擦除】的更多相关文章

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var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');var waterPrimitive = new Cesium.Primitive({ //show:false,// 默认隐藏 allowPicking:false, geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({ geometry : new Cesium.PolygonGeometry({ polygonHierarchy : new Ce…
Vertex shader Architecture: 所有在vertex shader中的数据都用128-bit的quad-floats表示(4x32-bit). vertex shader线性地执行程序——一个指令(introduction)一个指令地执行.它不允许循环.跳跃.条件分支.在DirectX 8.x中,vertex shader 程序的最大长度被限制在128个指令.用vertex shaders一个用来计算变换(transformation),一个用来计算光照(lighting)…
水面效果 参考: http://cesiumcn.org/topic/158.html http://api.rivermap.cn/cesium/rivermap/map.html https://blog.csdn.net/weixin_42496466/article/details/80747565 demo效果: 主要代码: //绘制水面波浪效果 drawWater: function(){ this.viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain…
我们已经介绍了Canvas,在那里,已经学习了如何创建自己的View.在第7章中也使用了Canvas来为MapView标注覆盖. 画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成: Canvas 提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形.Paint 也称为"刷子",Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上.Bitmap 绘图的表面. Android绘图API支持透明度.渐变填充.圆边矩形和抗锯齿.遗憾的是,由于资源限制,它还不支持矢量图形,它使用的…
上篇介绍了使用Animation实现3D动画旋转翻页效果,现在介绍图片倒影实现,先看效果图 本示例主要通过自定义Gallery和ImageAdapter(继承自BaseAdapter)实现 1.倒影绘制 ImageAdapter继承自BaseAdapter,详细实现可见 Android 滑动效果入门篇(二)—— Gallery 这里重点介绍倒影原理及实现 倒影原理: 倒影效果是主要由原图+间距+倒影三部分组成,高度大约为原图的3/2(原图为1.倒影为1/2) 原图,就是我们看到了最开始的图片 间…
之前写的<Android ImageSwitcher和Gallery的使用>一文中提到我在教室一下午为实现那个效果找各种资料.期间在网上找了一个个人觉得比较不错的效果,现在贴图上来: 其实这个效果使用的知识点就是图像的获取.创建.缩放.旋转.Matrix类.Canvas类等,另外就是自定义的Gallery控件. 相信大家都期待马上上代码了吧,嘻嘻.(注释比较多,相信大家都能看懂.) main.xml: <?xml version="1.0" encoding=&quo…
一个简短的引论 以往的研究太偏应用层的功能,实现了,原则上不进入非常理解,现在,研究人员framework该框架层. 创纪录的 1.下载源代码,文件夹例如以下: 2.Android系统的层次例如以下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYmFua2V0cmVl/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""…
1. 之前的研究太偏向应用层功能实现了,很多原理不了解没有深究,现在研究framework面存一些资料待有空查看. 2.Android系统的层次如下: 3.项目目录简单分析如下: 4.telphony目录 文件 描述 CellIdentityCdma //描述电信通信标识 CellIdentityGsm 描述移动通信标识 CellIdentityLte 描述3G通信标识 CellIdentityWcdma 描述联通通信标识 CellInfo 手机信息(什么网络.是否已注册.记录时间) class…
Android Framework 简介 简介 之前的研究太偏向应用层功能实现了,很多原理不了解没有详记,结果被很多公司技术人员鄙视了,为了减少自己的短板,重新复习了一遍C++.java.Android的开发,现在开始研究应用框架层了. 记录 1.下载源码,目录如下: 2.Android系统的层次如下: 3.项目目录简单分析如下: 4.telphony目录 文件 描述 CellIdentityCdma //描述电信通信标识 CellIdentityGsm 描述移动通信标识 CellIdentit…